Перейти к содержанию

Watcher

Граждане
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Watcher

  1. по моему глубокому убеждению, карточные игры на компе - это идиотизм крайней степени

    Это:

    Дешево (можно получить картон за внутреигровые деньги);

    Всегда есть с кем поиграть (в реальности когда в городе играет 5-7 человек с переменной активностью порой бывает печально);

    Можно играть где угодно (дача, работа, пробка);

    Легко принять участие в чемпионатах (не надо никуды ехать!);

    Почти невозможно потерять картон (дай мне на неделю "Лероев" погонять!);

    И еще куча всякого!

     

    И огромный минус - нет физического носителя коллекции. Нет ведь карточки в собственных руках ^___^

  2. http://eu.battle.net/hearthstone/ru/ Карточная фри-ту-плей игра от Близзардов по Варкрафту.

     

    Это настолько ВНЕЗАПНО, что даже комментировать не хочется.

    А меж тем игра получилась крайне интересная. В отличии от старой кки по вовке, тут слегка поменяли некоторые механики в угоду простоте и динамичности, что, на мой взгляд, пошло игре на пользу. Жалко, что не стало только инстантных абилок и протекторы сломались Т___Т . В остальном крайне приятно удивлен. На стримах все было немного другим. Теперь аляповатая арена не так раздражает)) Опять же не хватает обилия фраз, которых можно сказать оппоненту, но в без этого можно жить.

    Донат вполне себе. 100 рублей за 10 карт, где 2 имеют хорошую редкость это вполне себе дешево) Тут даже систему открытия бустера по карточкам оставили) В общем, почти те же очучения, как и обычный вскрывать, вот только без онлайна свою библиотеку ни кому не показать и не обменять/купить. В релизе, надеюсь, добавят.

    ЗЫ. очень, очень много картинок позаимствовали со старой игры, что греет душу и радует глаз.

  3. только вырвиглазное свечение тушек фантомов так и не убрали. интересно, что они сделали с лавой?

    Они его только ухудшили. Белые - еще ладно, а вот красные и синие меня вымораживают.
  4. В связи с возможностью вторжения, даже если сам в форме нежити, на мой взгляд, остро поднимается проблема читерства. На консолях не сталкивался, но на ПК регулярно наблюдаю веселых ребят с бесконечным ХП или огромным запасом предметов, которых просто не добыть в таком количестве. Выдернуть интернет кабель - не самый лучший вариант, т.к. хочется кооператива с товарищем, или "честного" ПВП, или еще чего-то. При всем спокойствии, которое вырабатывает Дарк Соулс, подобный функционал несколько настораживает. Если в батлфилде есть хотя бы панкбастер, который часто не справляется с возложенными на него обязательствами, то что уж говорить об игре, сейвы текущей части которой (в т.ч. и консольные) можно править редактором и потом идти в онлайн?

    Если развивать тему банов, то опять же нас ждет неизбежные распродажи на стиме, где ключ с 60$ будет нивелирован до 150-200р (такая ситуация была с БФ3 и было очень "весело" на серверах, админом которых ты не являешься). Похоже, что грядущая игра будет куда более хардкорной, чем мы можем даже себе представить.

  5. Теперь пытаюсь заморить гидру в озере, но её атака водой п*** полный >:o

    Она няша, ей не хватает близости.

     

    я совсем не против геймпада в игре, с ним удобно, но боссов валить только мышью и клавой, иначе сдохнешь. много раз

    Я придерживаюсь полярной позиции. Пока с геймпадом не удобно только в шутерах.

    Моему прозрению способствовало удобное сидюлько и большой экран.

  6. Чтож он не показал то все, что сделал при нормальном свете и с должной детализацией... Шлем делал 6 недель и по итогу видны в основном только его габариты зрителю. Хотеть большего!
  7. Странные какие-то вопросы, хех. Не играл? У меня Дисонерд уже есть, Knife of Dunwall прикупил вот.

    Играл, прошел, хочу лицензию со всеми аддонами за вменяемые деньги (ну больно он короткий за столько $). А тут еще один аддон наклевывается... А сизон паса нету. Вот и думаю, что и как брать.

    при всей эпичности дисхонореда я все равно до сих пор не понимаю, зачем купил его в стиме, если есть торренты

    От того и мучаюсь.
  8. в стиме скидка на игру "Dust: An Elysian Tail"

    после первых десяти минут у меня щенячий восторг! рисованная кастельвания с отличным звуком и шокирующе прекрасным сеттингом

     

    Отличная игра!После четырех часов с огромным усилием побрел досыпать.

     

    Стоит ли брать Дисхонеред сейчас за 350р со всеми аддонами или подождать до зимы или годик потерпеть?

  9. Оставлю тут гайд по коопу чтоб не потерять.

    Там написано, что в случае отсутствия знаков помогает релог 1-го человека, но не обоих и играть перед этим около часа соло. На практике у меня это не работает. Мы с товарищем находясь в одной зоне релогаемся синхронно и знак призыва обычно появляется тогда почти сразу. Более того, если играть долго порознь, то вероятность потом сконнектиться в кооп почти никакая. В тоже время, после совместной игры при повторном призыве со знаком проблем нет.
  10. Ребята, кто нибудь может в трех словах объяснить в чем соль этой игры и стоит ли в нее поиграть, если нет джойстика?

    Соль в том, что играть интересно и сложно не только на босах, но и на обычных мобах. Игра постоянно держит в напряжении и собранности. Где-то ошибся - как правило, умер. Даже прокачанные персы могут быть забиты неосторожно наагреным паком. Первые 30-40 часов попытки бегать обычно не заканчиваются ничем хорошим. Ну и построение уровней всегда радует возможностями ощутить удовольствие свободного полета. Кстати, в таких местах разработчики любят радовать игроков мобами с возможностью толкать)) При всем этом антураж темного фэнтези крайне способствует погружению. Эта игра постоянно бросает челендж и дарит кучу эмоций при его достижении. Ну и особую изюминку доставляют вторжения фантомов других игроков, которые могут наведаться к тебе в самый неподходящий момент - например, перед костром в очень трудном месте, которое ты едва-едва прошел...

    Без джостика игра становится мазохизмом, но кто-то, говорят, проходит и так...

  11. четвертая батла нагло скопипаздила режим коммандера из натурал селекшон

    Да ну? Кстати, мод-модом, а в те времена было не зазорно смешивать стратегии и шутеры. Не плохо, что сейчас снова поднимают эту тему.

    каких таких технологий?

    Был не корректен. Имелись введу технологии построения игрового процесса. Если вдаваться дальше в подробности, то можно увидеть плавное развитие состояния карты. Если в БФ3 рельеф менялся крайне незначительно (падение вышки на каспии в самом конце раунда, периодическое помутнение от землетрясения в автермафе) а в БК2 карта под конец затяжного боя больше походила на неравномерно вспаханное поле, тут нам предлагают существенные изменения в рельефе при достижении определенных условий. Судя по ролику, можно предположить, что это захват точки на небоскребе. Таким образом возможно скрещиваются захват флага и штурм. На момент падения, флаг исчезает, а затем снова появляется на руинах. Понятно, что все скриптовано, но изменение тактики действия налицо. Так же интерес вызывает изменение перков, доступ к которым появляется в ходе битвы. Я имею ввиду зеленую полоску рядом с картой. Изначально доступен перк "Рывок", а в ходе боя так же подключается перк на увеличение числа магазинов. Еще стоит обратить внимание на стандартный сквад, возросший до 5 человек и то, что возможность укладывать взрывчатку вернулась к снайперу (как в бк2). Ну и, конечно, возможность ответить тому, кто уже замахнулся ножом.

    В любом случае говорить о том, как все это будет смотреться на практике рано. Альфа и бетатесты покажут все более объективно.

     

     

×
×
  • Создать...