Перейти к содержанию

Симуран

Граждане
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Симуран

  1. Вероятно, Сокуциус возглавляет вварденфельское отделение Имперской канцелярии и представляет местное сейда-нинское самоуправление.

    А склад - разве он не торговый? Вроде пакгауза при порте, где скапливаются товары для перевозки в глубь острова или погрузки на корабли.

  2. А у Клинков такого сундучка нет? ООО стоит, но с респауном раз в неделю.

    А с пола вещи не пропадут? Т.е. их можно покидать на пол в доме убитого человека?

  3. Есть ли в игре места, где можно оставить вещи, и они не исчезнут, кроме домов? А то дом пока не очень хочется покупать...

    После ответа просьба сразу тему не закрывать - был еще какой-то вопрос, но я его забыл((

  4. Наверняка многое из флоры и тем более фауны, что сухопутной, что морской, было просто не реализовано.

     

    Прошел я в Обле квест с затерянным акавирским фортом... и стало мне очень интересно: а что же все-таки случилось с теми акавири, почему они так и остались неупокоенными и ждали столько столетий своих приказов? Да и вообще нередко вижу в игре руины, населенные нежитью. Понятно еще, когда она призвана некромантом. Немного менее понятно, когда встречаешь ее в айлейдских развалинах. И совсем непонятно - в старых фортах. Кто-нибудь может это объяснить?

  5. Люди, такой вопрос. У меня стоит ООО 1.23. Сейчас я на 15-м уровне. Правильно тут писали, магия не лечит совершенно. Играть пока достаточно интересно, но трудно. Например, с пумой я справиться не могу. И со спригганом сейчас мучаюсь. Но у меня вот какой вопрос. Я до сих пор бегаю в кирасе Кватча, кольчужных поножах с сапогами и с кожаными наручами. Ну, на оружие пока больших жалоб нет. И не найти мне экипировки получше. Баланс - он, конечно, нужен. Но все-таки... Может, кто-нибудь подскажет, где можно в игре гарантированно разжиться хорошей амуницией? Или стоит ставить дополнительные плагины с оружием-доспехами? И, кстати, нельзя подключать ООО в середине игры, я так понимаю, что и отключать нельзя? Большое спасибо заранее :-)
  6. Эт чё за чувак? Если серьёзно, не увлекаюсь Звёздными войнами, "не увлекаюсь" - тоже мягко сказано. И на каком же? Цитатой из фильма - какой у него язык.

    Я тоже не увлекаюсь, но снимали американцы, поэтому логично предположить, что английский. Кстати, как объяснить, что герои в фантастике попадают в другой мир и учат там местный язык? Ведь говорят-то аборигены по-английски!

     

    Ага, это такая же аналогия, как Даэдра - суперзлодеи или черти, Аэдры - добрые боги. Брееед.

    Ну, в игре говорится, что не так, но в основном они себя именно так проявляют, верно?

     

    Вот именно: аналог. А не английский. Альдмерский - аналог латыни. Но не латынь. И не германский. У нас есть достаточно примеров альдмерского, что бы быть в этом уверенными.

    Аналог в культурном значении или семантический - ну, по языку как таковому?

  7. Простите за банальный вопрос, но где логика? Если они говорят и пишут на английском, то это как раз и доказывает что имперский язык = английский.

    Совсем не факт. Это может быть просто средством передачи информации игроку. У Толкина все народы говорят на английском, но это не значит, что их язык именно так и звучал.

     

    Ну не думаю, что они стандартные школы магии пренебрегали до нахождения Сердия..

    Согласен, и наверняка в играх есть подтверждения; не помню, в двемерских руинах есть магические ловушки?

     

    Ее основали норды.

    Ой... :-[

  8. Ну, особым либерализмом имперский режим тоже не отличается, хех. Но возможно, речь идет именно о реформации письменности.

    Не скажи. Этот режим даже для современной действительности достаточно либерален. Нет господствующей идеологии, провозглашается расовая и религиозная терпимость, достаточно, как мне кажется, продвинутое законодательство, экономическая свобода, соблюдение гражданских прав, под конец, высокий уровень науки и культуры.

    Спасибо за совет по цитатам)))

     

    через письменность можно и устный язык изменить. Не моментально, конечно, но в недолгий срок. Мы ведь говорим не о двух разных языках, а о более старой и новой форме одного.

    В продвинутом государстве даже письменность реформировать очень нелегко, а уж что говорить о языке?

     

    Представь, что в Римской империю главенствовали германские племена - получишь Тамриэль. Имена могут быть айлейдским наследством.

    А что германского в Империи Тамриэль?

  9. Безусловно, имперский язык - мутация английского.

    Почему? То, что люди в игре говорят и пишут на английском, еще ничего не доказывает. А почему тогда имена у них типично латинские? Скорее на английском - или даже французском - говорят бретоны.

    Если принять, что Уриэль VII был знатный реформатор, это объясняет и язык, и календарь, и так далее, что изменилось со времен "Арены", хех.

    Язык не изменить никому. Это правописание можно реформировать, а изменение языка "сверху" - если и возможно, то только при жесточайшем тоталитаризме; в истории таких случаев не припомню.

    При всем при этом, сама квенья еще растет из скандинавских языков, хех.

    Из финского. Он к скандинавским не относится.

    Замечу еще, что в "Арене" повествование велось, емнип, на староанглийском. Хех. Попробовали бы они "Обливион" на староанглийском выпустить, хех...

    Эх, было время... :-) Здорово.

    Кстати, народ, как цитировать?

  10. Спасибо всем, кто отписался)))

     

    А даэдры о чем-либо разговаривать могут? Т.е. какие у них могут быть темы для общения? Что они обсуждать могут? о_О

     

    Ну, могу ошибиться, ибо в Облу не играл, но наверняка дреморам и золотым святошам найдется о чем поболтать. Насколько я понял, у них интеллект даже выше, чем у среднего человека. "А помнишь, как в четыреста тридцать третьем Альд'рун брали?.. - А не сгонять ли нам за флином? - А слышали, на нашу базу дефицитные свитки завезли?.." :pardon:

  11. Сорри, если такая тема уже была. У меня вопрос по даэдрическому алфавиту: вроде бы он действительно используется даэдрами, да и внешне соответствует - ни одной прямой линии. А вот как этот алфавит проник в обиход жителей Нирна? Насколько я понимаю, им в основном пользуются меры, но как он попал к ним? Есть какие-нибудь сведения о его появлении и распространении? Заранее большое спасибо! :-)

     

    Соединил темы про язык и письменность, плюс добавил серью постов по из темы "вопрос-ответ". Обсуждайте дальше. Хех.

  12. Так-так. Насколько я понимаю, как далекий от таких вещей человек, вы переписываете Морр на новый движок. Пара нубских вопросов:

    1. Какие будут системные требования?

    2. Что подразумевается под изменением механики и боевой системы? Будет ли последняя усложнена наподобие "готической"? Будет ли реализована жизнь горожан или хотя бы сидячие NPC? Какие-либо новые элементы игры вроде верховой езды?

    Ну, и успехов вашему проекту, надеюсь, что не подведете :-)

  13. Так-так. А все-таки, зачем делалась канализация? Причем она не только в Вивеке есть, и в Молаг Маре, и, если память не изменяет, в Когоруне - это вообще седая древность. По-моему, именно для слива нечистот.
  14. По-моему, сравнивать Тамриэльскую культуру с каким-то определенным периодом совершенно нелогично. Тут уже отмечали, что частично она основана на античной, частично на средневековой, частично на современной, а частично вообще самобытна. А судить о их гигиене по нашей истории... в средневековье были частыми явлениями голод и мор. В Тамриэле этого не видно.

    По сабжу - как дилетант, судить не берусь, но подозреваю, что у бедноты все удобства были во дворе, горожане пользовались, хм, горшками, а у аристократии вполне могло быть что-нибудь вроде канализации. *оживившись* Да, действительно, в городах данмеров есть канализация - видимо, как раз для слива нечистот. Значит, и сантехника есть. А почему мы этого не видим в игре - все просто невозможно реализовать.

  15. Уж скорее к полубогам. От того, что они полапали сердце Лорхана, богами они не стали в прямом смысле. Они только приобрели божественные способности и кучу понтов. И потом ведь их сила со временем ослабла.

     

    Разве наличие божественных способностей не делает автоматически богом? Вроде бы Трибунал успешно побеждал "настоящих" богов и даже имел власть над временем, как Акатош. А их сила ослабла от борьбы с Даготом Уром, если не ошибаюсь.

    ЗЫ. Проголосовал за Азуру. Ну нравится она мне :)

  16. Ух ты! И чем же я рискую?

    Я не вкладывал в свои слова никакого подтекста. Рискуешь тем, что твоя версия, скорее всего, будет ошибочной. С тем же успехом можно сказать, скажем, что между аэдра и даэдра нет никаких различий, просто суеверные тамриэльцы малость ошиблись. Версия разработчиков вот она, и опровергать ее на основании домыслов... сам понимаешь. Я тоже вижу некоторые неточности в Lore, но исправить их, к сожалению, не могу - приходится принимать то, что есть.

    Не более странно, на мой взгляд, чем выращивание башни-гриба.

    А мне кажется странным, чтобы душу возможно было создать, прочитав несколько слов со свитка. Все в свое время жутко удивлялись, узнав, что душа есть у Несовершенства, и это доказывает мастерство Сота Сила, который смог создать новую душу. Но даже у Сота Сила это получилось всего один раз, а ведь он был богом!

    почему, призвав святошу в любое время дня и ночи...

    Вопрос не ко мне... Хотя, можно предположить, что в Обливионе часть душ находится в латентном состоянии, и мы призываем как бы их воплощение.

  17. Но все-таки, создание разумного существа (а дреморы и святоши - это разумные существа), и не какого-нибудь там гомункула в колбе, а вполне себе жизнеспособную тварь, плюс в доспехах и с оружием - это слишком сильно.

    Да еще и с душой... Странно как-то выглядит! Во всяком случае, повторюсь, строить теории, противоречащие Lore - дело, по меньшей мере, рискованное.

  18. Изложу мысль более широко - поскольку информация об Именах и всём, что с ними связанно - большая редкость в Тамриэле, а сами Имена известны единицам, обыватели придумали более простое объяснение существующим и часто используемым заклятиям.

    Пояснения-то писали не обыватели, а разработчики. А если подвергать сомнению информацию от разработчиков, то я с тем же успехом могу сказать, что никакой Атморы в Нирне на самом деле не было, это позднейшая вставка в летописи, или что орки - это колонисты из Обливиона. Версия хорошая, но она противоречит фактам. Хотя призыв вообще очень труден для объяснения.

×
×
  • Создать...