Вот у меня созрело 2 пердложения\идеи=) коие я опишу ниже – я буду часто опираться на уже существующие плагины, ибо полагаю что читать это будут люди сведущие и опытные в их использовании. 1)-Существует множество плагинов вводящих зависимость от сна и еды, однако, не в обиду их авторам будет сказано – они часто недодуманы, нелогичьны или серьезно конфликтуют с массой хороших плагинов=( Я хочу предложить вам оригинальную концепцию… иное, реалистичное, близкое к реальной жизни. И так: Еда Человек (а тем более нелюдь) могут преспокойно голодать 40 дней, не испытав при этом тяжелых последствий. Часто я вижу в модах зависимость от еды подобную зависимости мыши-полевки, которая должна есть каждые пол часа или умрет. Думаю, что если отсутствие пищи, будет вызывать более быстрое уставание (зеленая полоса)), и ТОЛЬКО, этого будет достаточно, просто со временем, это уставание будет все быстрее и быстрее! Однако, по прошествии тех же 40 дней, персонаж умрет, что логично от голода) Есть достаточно 1 раз в день (из-за этого можно разве что желудок посадить) Добывание Еды Еду можно купить. Можно есть некоторые грибы и травы (коренья). Можно, сделать мод совместимым, или включить в него, мод о Охоте (где добываешь из животных мясо и шкуры) – можно охотится на травоядных, естественно мясо хищников есть нельзя (как и в жизни) Виды пищи (здесь надо новые модели)) Помимо мяса, грибов, фруктов, овощей, корений, можно добавить мясо разных птиц и их яйца. Есть для Обливион мод, добавляющий разных птиц (КТО ЗНАЕТ ДЕ СКАЧАТЬ ДАЙТЕ ПЛИЗ ССЫЛКУ))) Так вот, исключим возможность охоты на них (а жаль, в МорроВинде, мне нравилось сбивать наездников))) можно покупать их тушки в магазинах, а за городом находить их гнезда! – расположенные в кустах, зарослях трав или на низко растущих деревьях (и сделать это обновляемым, через время источником.) В гнездах, можно найти, весьма питательные яйца птиц. Плюс ко всему, в тавернах НУЖНО сделать на продажу готовые блюда! – бифштекс, салат, суп, яичницу, чай)) и тд. Приготовление пищи Для этого нужен огонь! Как его достать? А вот как, любой камин, любой горящий костер сойдет (скрипт повесить №1 (в котором огонь отвечает ТОЛЬКО заготовку)) Можно разжечь свой костер, для этого нужны условия: Палено в инвентаре, огниво, находиться на улице, отсутствие дождя. После чего кидаешь палено (желательно что бы выгладило как связка щепок) на землю, и оно падает в виде аккуратно сложенного костерка. Щелкаем по нему и получаем 2 варианта запроса: Разжечь костер и Разобрать Щепки. Если выберем второй вариант, связка опять окажется в инвентаре (кстати вес можно маленький сделать, не тяжелое) Если щелкнуть по первой строке, костер загорится. Он будет гореть примерно как факел) примерно 5-6 игровых часов, если дождь не пойдет, потом исчезает(прогорает)! (скрипт №2 – кроме обычных эффектов, добавляет исчезновение костра) Теперь готовка – нужен Котелок. Он выступает как алхимический инструмент (если возможно создать для него отдельно окошко как для алхимии было бы чудесно) жмем на горящий костер, появляется: Готовить и Отмена. Дальше котелок показывает что можно сделать из того что имеется в наличие.. яичницу, суп, жареное\вареное мясо и т.д. Готовим и Едим) Вся пища Имеет энергетическую ценность, которая выражается в восстановлении выносливости. Предположим, отсутствие пищи ускоряет отток сил (по началу на 25%) пусть еда, на 6 часов (предположим) увеличивает его на 50%. Надо как то регулировать количество пищи необходимое для достижения этого эффекта (что бы появилась надпись – вы наелись) Причем чем выше уровень тем больше надо есть! А как же при такой силище, скорости и выносливости, подумайте только сколько такой здоровый организм требует пищи!(хотя это необязательно) Переедание, думаю стоит исключить (лишнее) просто после 3-его раза приема пищи, еда будет терять свою ценность и это будет просто перевод продуктов. (повторюсь, 3 раза надо не поесть а насытится, ибо можно съесть 3 пироженки, и все… что чушь полная) Несколько слов о дровах – их можно купить в магазинах (возобновляемый источник), найти (НЕ возобновляемый источник) или – вот тут есть в Марре, такой мод, где можно рубить дрова. Если сделать топор дровосека. То подойдя с ним к дереву и несколько раз стукнув (по дереву же) можно получить полено (связку щепок) Такой скрипт можно повесить на все топры, но боюсь слишком со многим конфликт будет( рубить деревья это тоже возобновляемый источник) Питье Жидкости утоляют жажду. Жажда, влияет на людей (нелюдей) почти так же как и еда, т.е. тоже замедляет восстановление выносливости. И если будешь пить (до насыщения) соответственно, будеш так же компенсировать с +-ом. То что жажда забирает. Без воды можно протянуть (будучи здоровым человеком, а в игре все только такие) до 7 дней. Та же история, не пьешь 7 дней – умрешь от жажды. Пит, так же вполне можно хотя бы 1 раз в день. Количество выпитого не регламентировано (сколько раз). (это логично, ты можешь напиться и 1 стаканом в день, а можешь и 3 литра выпить, кроме того от развитости перса не зависит ее количество тоже) Зелья надо исключить из жаждоутоляющих. А зелье восстановления выносливости, надо заменить на бутыли с водой! ( в магазинах) а в алхимии либо снять этот эффект, либо заменить на другой. Кстати, Сок можно получать с помощью алхимии тоже) просто надо за него назначит минимум Алхимической экспы.. что бы не качать навык на выдавливании сока из яблок и апельсинов) Напитки Старые добрые: судужма, флин и тд) + пиво + чай +кофе (к примеру, хотя можно назвать и Фенхай, а эффект тот же)) те же соки и конечно вода. Как сделать сок уже написал. Воду можно купить или. Или наполнить ею флягу. Для этого надо подойти к воде и щелкнуть по фляге в инвентаре: наполнить и Пить, жмешь наполнить - появится надпись - фляга полна. Жмешь пить, пьешь)) во фляге положим, на 3-5 раз, воды. Флягу можно выдать 1 из гоблинов в подземном ходе когда бежишь из тюрьмы (ибо нет ее у тебя пока сидишь, у тебя есть крынка и кружка;) так же флягу можно купить у торговцев или снять с тела (чьего нить) фляг можно сделать штук 5 всего на всю игру. Причем 3 стандартных и 2 больших (не 5 раз попить можно а 10!) Так много фляг (можно и больше) потому что не ты же 1 в этом мире с ней, не так ли? Вампиры Тут идея с тем что им пить не надо (и есть кстати) – хороша. Кровь для них полностью все заменяет. Сон. Без сна человек может спокойно прожить 5 дней, после чего, вопреки большинству модов, он не теряет сознание и не умирает, а просто вырубается (примеров десятки, у меня полно друзей студентов-архитекторов) То есть не спал 5 суток, вырубился, где стоял. Дрался – тебе же хуже ибо в этом случае ты умрешь))) Бессонница, должна забирать по минимуму. Или ТОЛЬКО как выключатель сознания если не спал 5 дней. Кроме того нужен полноценный спальный мешок, или подстилка(скатка) которую, можно было бы использовать как в популярном моде из МорроВинда – «спальные Мешки». Такие мешки должны продаваться в магазинах!!!! А то видел мод где он всего 1 да еще и спрятан! – жуть. (если такой, нормальный мод есть, подскажите де взять)) ВАЖНО!!! – во всех случаях, будь то питье, вода, сон – профессиональный воин НЕПОТЕРЯЕТ навыков своих никак (как во многих подобных модах) 2)- Вес. Вес который вы можете переносить лимитирован. Есть, на мой взгляд, читерские моды, удваивающие или даже удесятеряющие лимит. Это неправильно. А что если взять опыт НевеВинтера? Сделатьв продажу сумки, при ношении которых в инвентаре, лимит веса будет расти, ну скажем простые сумки на 25% дорогие на 200%-300% (это в 2-3 раза больше) а какая нить артефактная сумка (у мега злого боса какго нить) будет давать эффект 10 увеличения лимита! ( а ну-ка – 5000 единиц – не кисло))) по умолчанию, эти сумки зачарованы заклятием перо))