Перейти к содержанию

Niazan

Граждане
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Niazan

  1. Так, господа, вы не были участниками полноценного бета-тестирования, вы участники стресс-теста. Доступ к настоящему бета-тестированию есть у единиц крупных гильдий и профессиональных тестеров.
  2. Возможно и до. Будут ли вообще продажи коллекционки после релиза, это вопрос. В любом случае они существуют в ограниченном тираже.
  3. Пока что, да, никто не знает появится эта возможность в будущем и для жителей России.
  4. Спасибо, за уточнение. Но все равно, НБ-хил может жить и будет хорошо хилить. Тем не менее по заявлению того тестера, который получил это, капы были достигнуты именно инчатами.
  5. Буржуйские поставщики попросту отказываются отправлять поставки в Россию. Поэтому без друга вам не обойтись на данный момент.
  6. Вам придет только цифра, коробку сейчас в Россию можно заказать только через друзей в Европе и Америке. http://www.tesonline.ru/blogs/betafaq Прочтите внимательно тут, возможно вам поможет, если будут вопросы - смело обращайтесь.
  7. Ну так я ж и не вам про это писал :) Конечно есть вкусные, та же аура например. Но на то это и классовая способность :) Поэтому в принципе можно сделать билд, который будет даже в чем-то превышать по эффективности чем рестортемп. Опять же, все надо тестить с учетом софткапов и атрибутов.
  8. Купить вы можете уже и сейчас. http://elderscrollsonline.com/en/preorder Ну если вы об этом знаете, то и после релиза системы оплаты будет примерно такая же.
  9. 1) Класс не влияет на роль, вообще. 2) Храмовник в 3-е ветке может быть и танком, протестено. 3)Храмовник в 3-е ветке не является "лучшим хилом" 4) Эффективно хилить можно и с 2-мя - 3-мя хил-скилами на панели. Сам вопрос состоит только в грамотности их использования. Хил с доп контролем полезнее, чем хид забитый сверху донизу панелью одних хилок. 5) НБ-хил с наобором скилов из стелс ветки и сифона, способен лучше избегать активных чарджей боссов, а также может неплохо регенить ману - http://esohead.com/skills/33319-siphoning-strikes - отличный вариант для хила. 6) пруф хила-сорка Не рассматривайте классы с точки зрения классовых архетипов, сорк вполне может и танчить.
  10. Ага, как раз танкующий дд будет окей :) Но в принципе, здесь надо посмотреть немного шире, танк может сыграть роль контроль-дебафера в организованной группе, то, что на него обращать внимания не будут только плюс ему. В общем надо тестить, если танк сможет быть жутко раздражающим моментом, который не дает не убежать, ни пострелять, то он будет востребован. Это будет оочень тяжело, так что никто вам гарантии не даст =(
  11. Вас не было на бете, вы, как и я, были на стресс-тесте, который проводился с целью, чтоб как раз вот такие краши, лаги, задержки и долгие загрузки избежать после релиза :) НА стресс-тест могут дать и вообще альфа-клиент. Настоящие бета-тестеры, которые видели 50 лвл о багах и др. подобных проблемах молчат.
  12. На самом деле на ютубе много видео после отмены НДА, можете поискать, просто я их в библиотеке не храню и ссылок не запоминаю :)
  13. Разумеется будет, не ставьте штампы понимания классов из других игр. Автор, почему альтмеры не подойдут? Вполне себе раса для хила.
  14. Получится вполне, с учетом того, что вы сможете регенить ману атаками и уходить в инвиз когда босс или крупный адд переагриваются на вас. По поводу гайда. 1) Максить ресурс на фул в ману даже на 20 лвле нет смысла, потому что софт кап мп набирается даже в медиуме, а саму полоску можно набить едой\инчатами. 2) На капе по версии одного из бета-тестеров нужно вкладывать все 49 атрибут поинтов в хп, он аргументирует это тем, что все софт капы по мане набираются и без атрибутов. Кроме СПД. Так что, максить один атрибут не правильно с любой точки зрения.
  15. Офкорс. Правда это типичные предствители, в тех вакуумных ролях, в которых они приняты повсеместно, т.е. НБ ведь может быть вполне себе танком. Дикей Темплар Сорк хил ПвЕ Классический маг-тряпка-посох
  16. Мистицизм же бесполезная школа :) Я склоняюсь к тому, что вы имели ввиду иллюзию. Так что ответ да, в той или иной мере. Единственное отличие, что разрушать вы будете не огнем, льдом или молнией. http://esohead.com/c...es/3-nightblade вот тут вы найдете способности Найтблейда. А тут видео игры за него.
  17. CKIFF, Обратитесь в службу поддержки, скопируйте им это сообщение :) sawron, в вашем же вопросе есть и ответ, для джойстика вам нужен будет эмулятор. Но я вам этого не рекомендую делать участвуя в ПвП и ПвЕ, ибо джойстик проигрывает мышке и клавиатуре, из-за этого для консольщиков будут отдельные мегасервера.
  18. Оказывается судят по кол-ву, а не по качеству. Я третий раз прошу вас дать пруф, потому, что "я потестил" это, хм... Такое может говорить только человек, который вообще не разбирается в ПвП, это даже не смешно. Обездвижевание позволит: 1) догнать противника, после снятия с себя контроля с имуном 2) затормозить противника, преследующего тряпочника 3) позволит рейдж-дд оставить противника в поле зрения, когда тот уходит в лос 4) учитывая груповое пвп даже писать не нуж но, это видно невооруженным глазом Какой идиот поставит на панель 3 стана? Никто в здравом уме это не сделает, особенно учитывая иммун у персонажей после снятия контроля. Вот это называется уже нубство. 1) Мы говорим про мили сорка или про рейндж? Если мили сорк, то: а) Противник рейндж дд, который будет уходить. В зависимости от оружия, двуруч даст нам чардж - вопрос снят, для дуалов подойдет связка иммобил-скорость. Все просто, раз в нас после иммобила летит стан, снимаем его - иммобил (враг его снимает) и скорость от электро-формы. Все зависит от расстояния и от рук. б) Противник мили дд: подвопрос а) противник сам вступает в бой - связка болт-электроформа-Оверлоад-иммобил, причем Оверлоад выступает в ключевой форме и позволяет использовать кристал шард (апрувленый до инстант кастов). Ситуативный пример: Противник притянул нас - болт, каст в него иммобила - в нас летит стан, снимаем - болт - Оверлоад - шард, расстрел с расстояния ультимейтом, затем включаем электро-форму, входим в мили в зависимости от оружия, если двуруч - чардж, если дуалы бежим ножками (а если есть еще и блайнд от дуалов, то можем увеличить прокаст еще одним шардом) подвопрос б) противник убегает - см. пункт "противник рейндж дд" Если рейндж сорк, то нужно учитывать еще больше деталей: сейв абилки на панели, армор. Здесь нам на руку играет расстояние и наше преимущество при этом может разрушиться только от цепи. Но на цепь есть контр-удар в виде болта. Учитывая, что рейндж-сорк возьмет морф на абсорб, то можно ожидать тупости от противника в виде снятия стана от болта и траты кучи стамины, за чем от сорка следует прокаст контроля в виде шард-оверлоад-иммобил-сплеш-фури. Если не наглупил, то его нужно развести на снятие контроля. И это черт побери в вакууме, т.е. в реальности может и не сработать, ибо без дд-метра и многочисленных тестов МЫ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ МОЖЕМ РАССУЖДАТЬ. Кланфир сам по себе неплохо жрет тряпок, пока он просто может неплохо выступать добавочным дамагом, и долго висеть на противнике не слазя с него, лично я буду брать горгулью с 15% регеном маны, если конечно софт капу мп не будет до лампочки на нее. надо тестить вард, без него все утверждения не более чем голословие. Полный бред, примеры описаны выше, более того протестено мной, нашлось много применений, в т.ч. и против нб, и темпларов. Все остальное факты? господи, откуда беруться такие люди. Все описанное выше вами, это ваше мнение, пока у вас не будет рейтинговой статистики, пока у вас не будет ДД-метра, пока у вас не будет всех тех инструментов.
  19. Вы мне можете назвать свою механику оценки эффективности ? Или нет? Вы видимо не поняли меня, ладно, разжую специально, чтоб стало яснее. 1) Вы назвали фактами свое мнение 2) Рассуждать о классах и способностях без необходимых инструментов не позволяют себе даже реально серьезные теориокрафтеры, рейдеры и вообще топ-игроки. Поэтому я акцентировал внимание на вашем статусе "ноунейма". Продолжать разговор нет смысла пока вы не представите в студию критерии оценки.
  20. Дилетантство свое можете оставить для себя. Чушь же. Пруф с дд-метром, либо ГТФО. Ульт не скил? Или Оверлоад это не способность сорка? Еще раз повторяю, с каким пор диванная аналитика ноунейма в стиле: "я тут поигрался и решил" факт? Такой бред про "факты" будете писать на нуб-клабе. У вас есть дд метр? Нет, то то же. И как же вы определите эффективность? На глаз? или будете с секундомером и линейкой у экрана? Я ж говорю, ручки не из того места, контроль у вас отбирали? мобильность обирали? Создается такое ощущение, господп присяжные заседатели, что сабж стоял и спамил фури по 100% противнику. Вары с экзекутом из вова дико ржут. Маленькая поправочка, вообще или в ЕСО? Если второе, то дайте наконец-таки хотя бы один скрин из рейда, а, вы оказывается про данжи и соло-квестинг, вот что сейчас "новички" ПвЕ называют. Иногда полезно разобраться в механике, тем более, если собираетесь писать о своих "суждениях" на форуме, более того, чтоб не выглядеть смешным и глупым.
  21. Боже какой бред, Demens Deus, либо факты в студию (нет-нет, ваша вон та вот писанина фактами даже близко не пахнет), либо перестаньте позориться и показывать себя как эдакого теориокрафтера. 1) Фьюри стакается, проверено, протестено, за 4 секунды вешается несколько абилок, противник доводится до 20% и 100% умирает. 2) Одевайте сорка в хеви армор и он не будет получать там больно, любой человек в тряпках это хорошая мишень и слабозащищенный персонаж, тут класс вообще не причем. 3) Вы докачались до болта? нет, о чем речь про выживаемость тогда? 4) Вы по-моему даже не в курсе механики Оверлоада к примеру, которая позволит очень неплохо шинковать врагов + добавляет контроля. Не знаете каким образом? Ну тогда гугл в помощь и прежде чем нести чушь хотя бы попытайтесь узнать механику. Это называется руки из задницы, во время ПвП даже из-за моей Раденовской мобильной карты любую цель которую я встретил добивал именно я. Это грусть-печаль. При какой ситуации? На стенах или в помещении? А может быть в поле? И да, привет Сплеш с синерджи, благодаря только этому спелу осуществляется огромное кол-во АОЕ, ростущее в геометрической прогрессии в зависимости от плотности врагов и союзников. Насчет сорка-хилера. На ютубе есть видео, где человек рассказывает о данжеонах играя за хилера и именно сорка, что позволяет ему эффективно хилить и эффективно контролить, при этом он рассказывает об эффективности каждой взятой им абилки, гугл в помощь.
×
×
  • Создать...