Перейти к содержанию

VeriTi

Граждане
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VeriTi

  1. VeriTi

    Diablo II

    Раз ты играешь в сингл, ставь то что я написал =) Там есть сундук для обмена шмотом между чарами. И ходить к коровам моно скока угодно) Твинк - персонаж, необычайно мощный для своего уровня — обычно невысокого. То бишь чар, на низком левеле одетый в лучший шмот, который можно носить для его класса и лвла. Шмот обычно передается от других хай-левелов. В общем, типо того)
  2. Ну тогда юзаем Enchanted Editor - "Зачарованный Редактор" =) По поводу генератора - я так понимаю он генерит рандомные номера, исключая диалоговые номера и Referen'сы обьектов, задействованных в сейве а про девять тысяч читай на луркморе =) я вроде уже говорил, что ид меняется каждый сеанс, т.е. когда вы открываете окошко алхимии. Интеллект и удача в пределах сеанса не могут меняться, тока консолью (но я этот вариант рассматривать не буду). Соответственно это можно отбросить
  3. VeriTi

    Diablo II

    поставь PlugY. Решишь все проблемы) Расширяет сундук, добовляет общий сундук. (всего вроде 3млрд страниц и на тот и на тот), показывает мэджик файнд, разрешает ладдерные руневорды в сп и проч. http://djaftal.chez-alice.fr/download.html
  4. Хочу присоединиться к доблестным адаптаторам плагов на Морровинд 1. Имеется 2. Знаю только английский, учил 4 года на курсах Streamline 3. С КС работать умею, но предпочитаю MWEdit, т.к. он работает с MWSE-скриптами и более удобен для именно перевода 4. Имеется, в рамках сюжета Морры и его книг 5. Это зависит от размера плагина. Но раз в месяц релизы будут.
  5. я так понимаю что набор цифр полностью рандомный, но исключает референсы, которые уже есть в сейве. Опытным путем установлено, что зелья созданные в один сеанс с одинаковыми ингредиентами имеют одинаковый ид и название сохраняется по последнему сделанному зелью
  6. у меня был момент - сплю на Солстхейме, меня будит, вижу волк и данмерский голос за кадром: "У тебя серьезное ранение!" Пока вылазил из под стола, ассассин темного братства (который заспавнилсо в дереве и еле оттуда вылез) на пару с волком меня порешили =)
  7. Тель Увирит (с плагами особенно)
  8. по-моему зелья остаются навсегда ид сохраняется в виде случайного набора цифр. Эффекты сохранаются в самой записи типа ALCH вместе с другими свойствами зелья (название, цена) у зелий созданных из одних ингридов за один сеанс ид одинаковое, поэтому же сохраняется название последнего зелья
  9. спс за фак, хочу поделиться опытом на некоторые пункты В. Предметы двоятся! То есть, была одна дверь – стало две, три или даже больше. Персонажи двоятся, вещи… Да все подряд! О. Можно поставить программу Wrye Mash и почистить сохранения. помогает в 99% случаев В. Баг с весом. Когда персонаж выкладывает все из инвентаря, у него остается нагрузка, или наоборот, нагрузка заметно меньше, чем вес всех вещей. При этом ни "обузы", ни "главных навыков" на персонаже нет. О. можно набрать в консоли (бладмун онли) player->becomewerewolf player->undowerewolf превращение из оборотня пересчитывает вес BSARegRus исправляется через Artmoney - ищите текст [Архивы] меняете на [Archives]
  10. Эх, все равно мы все узнаем тока када игра выйдет. Но по-моему игра должна кардинально отличаться от той же линейки или вова. Упор следует сделать на ролеплей и общение между игроками, а так же на пользовательский контент. Тока тогда не фанаты тес не будут в нее играть, тк счас мморпг это в основном гасиш мобов-получаеш экспу. Новое трудно будет приживаться. И если делать игру с расчетом на рядовых геймеров, в нее не будут играть фанаты. Вопрос в том, на кого сделать упор. Можно также попытаться угодить всем, но фанаты ищут в основном РП, а не-фанаты ищут игры, легкие в освоении. Кстати, деньги все равно тратить не на что)
  11. да не, поставить себе и попробовать запустить, хех)
  12. скинь свой экзешник морра и дллки (кроме текст.длл)
  13. вот мой, но не знаю, чем он может тебе помочьMorrowind.ini.rar
  14. попробуй переустановить\обновить\поставить MS .NET 2.0 Visual C 2008 Redistributable DirectX9.0c
  15. попробуй переставить d3d8.dll и dinput8.dll и ту мге, которая у тебя стояла сначала и удали settings из папки morrowind\mge3
  16. мой выбор - UltimateSDE НоМ не понравился тем что там НЕЛЬЗЯ САМОМУ ЕСТЬ\ПИТЬ, и он заменяет весь стандартный алкоголь, являвшийся важным эл-том геймплея, и спать только на кровати - типа сон на полу не сон уже, -глупо Drink&Eat и Sleep or suffer спрафмери нидзом не понравились с первых версий, новые качать лень. из USDE выкинуть скрипты для вампиров и се хорошо)) даже воды в речке набрать можно.
  17. ну-с, уже упомянутые гиганты, раса муглов, ЛОС, все халявные читерские дома, выглядящие как конура снаружи. (Раньше было интересно, теперь нет) Все огнестрельное оружие (Кроме винтовок от phijama) Плагины, подобных которым сделано очень много (например, реген магии - чел написал скрипт с таймером в 1 секунду и модкуррентмагика Х и ложит - мегореген епть!!) ========== Не впечатлил меня НоМ - не хватило банальной возможности есть самому. Вообще, у меня 2 списка плагинов - лорный и не очень) А че за whisper of dreams? скачать не могу, уже не хватает трафика в этот месяц. По описанию и скринам не пойму только - как на десятки обьектов приходится сотни иконок, и почему иконки стырены из WoW?
  18. надо 30. если лень качать - напиши в консоли "set nc_necro_skill to 30" (или 100, если совсем читерить хочется))
  19. VeriTi

    Romance

    Lovers and Legends - плагин, добавляющий реалистичные, гм, половые контакты. Контролируемые и с анимацией. На MWSE (Скрины не дам - забанят за порнографию). Искать на планете. Летящее время: просто вставить в скрипт команду: set gamehour to ( gamehour + 0.5 ) (или как-то так, точное название глобалки не помню) (полчаса) И еще раз про заметку: я удалял непися из сейва через Enchanted Editor чтобы с ним заново болтать) Пол-мода лучше переписать под MWSE, например переодевание после секса. Мувик сделать нереально, так же как и скриптовую сценку. В мувике не сделать лица персов, а для сценки нужно прикреплять анимешки собственно к неписю (поправьте если я ошибаюсь). А если для этого использовать МВСЕ, то получится... Lovers and Legends. Короче, надо на рус версии совместить плагины. И добавить кой-чего от себя))) ЗЫ. Если кому-то вдруг надо, могу дать скрипт на переодевание после секса
  20. хехехехехе. Эта ошибка появляется потому что в text.dll встроена проверка целостности morrowind.exe для того, чтобы мы, честно купившие лицензию, не могли ставить НоСД, меняющий экзешник. (Типа защита от пиратов) Есть 2 варианта: 1) Юзать только оригинальный экзешник. (Не для любителей ставить на экзешнег фиксы, патчи, встроенный MWSE...) 2) Поставить длл troublefixer из пакета TalkyMorrowind. Он убирает эту проверку, как и проверку диска.
  21. ну вообще-то проблема в том, что в русском текст.длл стоит проверка на целостность экзешника, чтоб всякие носд не ставили) может быть вирус заразил экзешник и поэтому 1 раз чистый экзе запускается, а во второй уже зараженный естестно нет. Вывод: попробуй посканить антивирусом (если не поможет, то во всяком случае не помешает) Я толки морровинд ставил только для TroubleFixer (отключает проверку целостности и запрос диска) и МСР (сам толки идет только без плагов, мтб и все)
×
×
  • Создать...