Перейти к содержанию

Urban Shade

Граждане
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Urban Shade

  1. Самая офигенная вещь, какую когда-либо видел для морра. Слышал про этот ОупнМв уже очень давно. Только сейчас осмелился написать, и то, пишу затаив дыхание, если все получится, как задумывает автор, то вообще, имхо, сакральный смысл бытия будет разгадан, и он будет звучать и выглядеть как игра и модмейкерство для морровинда нового воплощения :)
  2. И так, после моего долгого отсутствия на форуме официально заявляю, что мод не загнулся! Просто были перерывы в работе. Дизайн документ был значительно дополнен, и в данный момент дописывается сюжетная ветка, после чего я кину диздок сюда. Также чтобы не быть голословными, мы сами занялись внешней обделкой локаций. В данный момент переделываются Кентербери и Большой Город.

     

    Кст, народ, у меня вопрос такой есть... При засисании ГЕККа я успел выдернуть из папки Дата файл с названием сохраненного плагина (редактор завис при сохранении), но с расширением не *.esp а *.tes . Что это вообще за расширение, и можно ли восстановить изменения? Ибо ушел целый день работы...

  3. Хы, ну а ты думал ))) Прост там наврн много поклонников НСБМ, которые как то парют мозга админам ресурса...

    По делу:

    Karna - Во Тьме...

    -эдакая смесь Даркспейс, Сумеречной Депрессии и Алл Зе Колд... Жесть, реально. Цепляет...

  4. Пиклс, прокачиваешь алхимию где то до 45-50. Потом создаешь 2-3 увеличенья интеллекта, пьешь, создаешь еще, но следующие зелья будут уже круче, так как ты выпил зелья интеллекта, и так по нарастающей я нафигарил себе 11840964567 интеллекта ))) Ушло где то часа три. Причем это число убудет у меня где то хм... Ааа, вспомнил, увеличенье интеллекта на 11840964493 на 12344456723246 секунд )))))) А уж сколько такие зелья стоят... Уууу )))
  5. Winterkalte, слыхал Anaal Nathrakh, NPS, Iperyt (ну тут еще индастриал замес), Throne Of Molok, а вот Count Nosferatu Comando, или Cosa Nostra Club в нынешнем, там только пахнет, и то Каунт Носферату Командо был больше все равно более такое вылизанной версией индастриал блэка, но не такой сырой, как Aborym, а скорее более подобной ...and Oceans. Еще слышал я Life Is A Lie и Maruta, а вот Fukpig я не слыхал... А вообще Змеиное Дыханье (Anaal Nathrakh) самое лучшее. Ну окромя древних команд, названий не вспомню, но связана куча названий с козлами, чет типа Archgoat или т.п.
  6. Хм... ВЫвалил в Сейда-Нин все (!!!! АБСОЛЮТНО !!!) содержимое КС, которое можно поюзать - свитки, шмотки, зелья, монстры, нпс... Игра лаганула и выдала какойто страшный ерор ))) ПОтом выложил прост оружие и броню позырить... Делал дротики со скоростью пять тысяч, швырялся мой ГГ как пулемет ими ))) Рассы дефолтные изменял так по хак-рам что ппц, одни аргонеане, убивающего с хитиновым кинжалом любого ГГ в даэдрике ))) Весело было кароч ))
  7. Anaal Nathrakh - In The Constellation Of The Black Widow - лучшее, что слышал в этом году, ну кроме Amesoeurs'а...

    Vortech - Posthumanism мощны очень... Disbelief - Protected Hell мощны не просто, а нереально...

    Жду Burzum'а нового ^_^ А больше толком ничего и не жду... Так, авось че попадется интересное из нового...

  8. Austere, Darkspace, Amesoeurs, Alcest, Paysage D'Hiver, Disbelief, Agalloch, Anaal Nathrakh, Underoath, Ex Deo, Karna, Mondstille, Funeral Mist, Godswill, Celestia, Burzum (и старое и относительно новое, жду нового альбома), Tribes Of Cain, Thyrfing, Summoning, Abbas Taeter, Process Of Guilt, Heaven Shall Burn, Life Is A Lie, Insect, ...and Oceans, Aborym, Neo Inferno 262, Masokismi, Oblivion Machine, Hall Of Dementia и еще бесчисленное множество групп... Но написал самое любимое ))) Хотя если сократить, то получиться Anaal Nathrakh, Darkspace, Paysage D,Hiver, Austere, Disbelief...
  9. Хм... Тот же Острова Волшебников - Визардс Айланд. Еще из русского - Некром, обе. Игорю Алексину - Hail! В плагинах, хоть там и основа - некромантия, есть в квестах некий скрытый сарказм, даже не знаю, как назвать правильно...
  10. Армагеддон, название мода: "Fallout 3: Великий Торговый Путь" :) это о чем то, да говорит :))) ну а если серьезно, то ваши идеи полностью совпадают с нашими :)))

    Насчет городов, они хоть и разнообразны по своему контексту, но унылы и серы, одинаковы по содержанию. Есть три места, без которых нельзя - Мегатонн, Ривер Сайд и Темпани Тауэр. Эти моста надо постетить в любом случае, там есть, чем торговать, остальные города я бы даже не совался, если бы не квесты... Зачем в той же общине Кентрберри стоит столько заколоченных домов? Причем даже не домов, а именно разных магазинов? Мое мнение: у Беседки просто кончились деньги на дизайн и созд. интерьеров, потому они так бросили. Если бы они не хотели делать торговый город, то не стали бы тыкать туда магазины, а поставили какиенить халупы, как в остальных. Кентрберри примечателен только двумя вещами - торгошевсим сундуком и двумя придурошными супергероями...

     

    Олег Барс, мне ваши идеи и замечания очень нравятся, примем к сведению... Особенно про то что ГГ пуп земли, я это забыл в описании мода упомянуть...

     

    Дарин, у нас почти готов диздок, и вещи, которые написал, мы обсуждали уже сами :))) Мысли как грится, сходяться... Зы, скоро выложу сырую версию диздока в нет, надеюсь, что люди будут не только писать дельные советы, за что спасибо, но и вызовуться помочь именно с созданием мода, ибо я сам 3д макс знаю не очень хорошо, знаю хорошо ФШ, и чуть чуть ГЕКК... Остальные люди в команде тож так... НУЖНЫЕ 3-д художники и СКРИПТЕРЫ!!!

  11. Хм... Насчет нескольких концовок вопрос сложный, что считать концовкой, а что не концовкой. В сюжете развилки будут, но вот насчет концовок я не уверен. Просто есть как бы два сюжета, после выполнения первого открывается второй...
×
×
  • Создать...