Перейти к содержанию

Urban Shade

Граждане
  • Постов

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Urban Shade

  1. Картман, наша команда состоит из ярых поклонников первых частей...

    Морской троль, посмотрим :) Я же лично надеюсь на создание некого Визард Айланда от мира Фэллаут...

  2. Картман, оригинальных мыслей и предложений у нас и так фигова туча, только дело в том, что смысл то не просто в оригинальных идеях, а именно в том, чтобы вернуть в третью часть атмосферу первых двух игр...
  3. Майк, мы не хотим иметь ничего общего с сюжетом Фола 4, и даже Фола 3. Ты видно плохо прочитал тему (игра в которой растут растения чистая вода течет из каждого крана, не входит в концепцию оригинального Fallout, да и вообще в концепцию постъядерного мира, где смысл игры - выживание человечества). А если ты так заинтересован в этой теме, то "Не учите нас жить и помогите материально :)))", "помогите материально" - то бишь если шаришь в ГЭКК, то помоги в создании мода ;) А вообще, если внимательно переиграть первую и вторую часть, то там четко видно, что это вообще не стрелялка (суть игры не в разделении людей, то бишь в убийстве, ведь там людей и так мало, а в объединении, т.е. спасении людей, каждого человека беречь надо). А вообще, судя по сюжету третьей части, у них там кризис и жанра, и ждать выхода четвертой части еще очень далеко.

     

    А вообще, люди, которые просто хотят пофлудить, флудите в других темах. Люди, которые реально заинтересованны нашей идеей, пишите либо по указанным выше координатам (то бишь моим, повторюсь - мэил - urbanshade7@mail.ru и аська - 467632621), либо в этой теме. А уж если просто хотите высказаться, то пожалуйста высказывайте какие-то свои оригинальные мысли и предложения, а не выражения а-ля "да вы три года делать будете" или "привет чел, а в чем концепция вашего плагина". Наша концепция (не полностью конечно, но в осноном) изложена выше, прежде чем что-либо писать, внимательно читайте, и не возникнет лишних вопросов.

     

    А вообще, ребята, в данный момент полным ходом идет работа над диз.доком. Выдавать его кусками мы не хотим, т.к. это будет мешать работе. Мы прекрасно понимаем, что сразу по выходу диз.дока мы не найдем сподвижников в изготовлении плагина, потому мы так рано и вылезли с идеей в интернет. Просто мы экономим и ваше время, и наше, ведь мы сами очень заинтересованны поиграть в наш мод :)

  4. Люди, хорошо умеющие работать в гэке, откликнитесь, или пишите на мыло urbanshade7@mail.ru, или в аську 467-632-621, создается команда для сборки огромнейшего мода, в данный момент создается только диз.док, но изменения в игре, по цели мода, просто колоссальные. Цель создания - вернуть в фол 3 атмосферу первых двух частей и логического подхода к вещам, цель мода - толком не внося ничего нового в игру (аля нано-броня из Крайзиса и т.п.) наполнить ее геймплей и сделать более логичной...

     

    В данный момент фол заточен исключительно на убийство, то есть это тупое мочилово, игра для маньяков-убийц. Мы же пытаемся создать мир, в котором можно просто жить... Вы в праве выбирать играть за маньяка-убийцу, либо идти путем созидания. Мы заселим карту гораздо большим количеством поселений на логической основе. КАРТА не будет меняться, ничего не будет меняться, все будет сделано из объектов данной игры, ничего шибко нового в игру вноситься не будет, зато старым вещам которые в данный момент не несут никакой ни логической, ни практической пользы, мы найдем применение...

     

    Мы хотим создать атмосферу игр серии Fallout (1, 2), Если брать концовку Fallout 3, герой обеспечивает всех изобилием воды, тем самым Пустошь расцветет, получается что после этого теряется весь смысл и атмосфера игры. Без Пустоши FALLOUT - это не Fallout (вы разве можете представить зеленый постъядерный мир, где в изоблии растут различные растения?). В нашей же версии проект Чистота был неудачен (мы бы с удовольствием вообще забыли бы про этот проект). Слегка откроем особенности игры: наш герой будет создавать и организовывать поселения. Бродя по Пустоши у вас больше не будет возникать томящего чувства клаустрофобии. Однако мы не будем густо заселять Пустошь, но и таскать тонны хлама на себе вы не будете, на Пустоши вы всегда найдет людей, которым этот хлам будет очень нужен. Мы сделаем прямую заинтересованность не только в оружии и броне, но и в вилках, ложках, а также и в других предметах, которые нужны для быта. В нашей версии играющий не будет напоминать супермена, которому не нужны вода, еда и сон, но и спать на голой Пустоши мы считаем невероятно глупо. Герою нужно будет искать места, заселенные хотя бы двумя-тремя людьми, что дает в свою очередь главному герою возможность безопасно и нормально отдохнуть.

     

    А это ужасное количество газовых печей на Пустоши?! Теперь из количества оно перейдет в качество (очищенную воду можно будет добывать методом дистилирования, для этого не нужно создавать огромный проект Чистота, хватит обычного самогонного аппарата).

     

    В нашей версии криминальный элемент (то бишь рейдеры и тп. головорезы) будут не простым тупым стадом, а высокоорганизованным формированием (на карте будет существовать город в стиле Нью-Рено).

     

    Мы устали от тупости поселенцев Пустоши, которые не в силах не то что починить оружие, но даже элементарно залатать одежду. Невероятно! На Пустоши есть всего два-три умелых и умных человека (а точнее даже всего один - главный герой игры... Что ж это у американцев за регресс такой? Вспомните хотя бы атмосферу первого и второго фола. Человек, недавно вышедший из убежища был дико удивлен невероятной заселенностью Пустоши и приспосабливаемостью ее жителей).

     

    Теперь создается логическая нить для введения в игру плагинов, вносящих новое оружие, броню и т.п., так как будет создан город умельцев, а то получалось, что новое оружие просто валилось с неба, и все размещали его почемуто всего в трех местах: Мегатонна, Тенпенни Тауэр и Ривет Сити...

     

    Извините, хочу добавить: ребята, в данный момент полным ходом идет работа над диз.доком. Выдавать его кусками мы не хотим, т.к. это будет мешать работе. Мы прекрасно понимаем, что сразу по выходу диз.дока мы не найдем сподвижников в изготовлении плагина, потому мы так рано и вылезли с идеей в интернет. Просто мы экономим и ваше время, и наше, ведь мы сами очень заинтересованны поиграть в наш мод :)

  5. Броня Акатоша(сет);

    Броня рыцаря(сет);

     

    Зы: имхо, от есть уже норм. доспехи Акатоша, да и доспехи всей девятки (Автор, вроде, Джереми Мак Куин)

    Броня рыцаря - лишнее... В море нету лошадей, чтобы были рыцари, да и есть имперский темплар, ну чем не рыцарь? Или можно название сменить, на, скажем... Даже не скажу щас...

    Зы номер 2: имхо, Доспехи Раба - звучит странно, может что то вроде "Кандалы" или "Оковы"?

  6. Апель, вот ты скажи, нафиг она нужна? есть же имперский кольчужный доспех, который подразумевает собой стальную кальчужку... Просто, имхо, эта стальная кольчуга - просто перебор... И еще, вон Алмазз предложил очень неплохой доспех :) И если бы в игре появился сет, в котором легкие доспехи из ткани/кожи с метал. вставками, или еще каким либо "упрочнителем" было б просто офигенно :)
  7. Имхо, сеты классные, но вот те, которые по моему мнению выкинуть за ненадобностью:

    Кольчужные доспехи из стали (просто это, имхо, перебор...)

    Броня из шкуры гризли (Есть доспех из медведя)

    Адаманто-нетчовое оружие (Кинжал из кожи нетча... Защекотите врага насмерть :)))))

     

    И еще интересно, а что за магический метал?

    Насчет остального согласен, и особо охото увидеть метеоритные, мифриловые, булатные и платиновые доспехи и оружие...

  8. Броня паладина классная, особенно шлем, оркский доспех очень хорош, сам играю щас в нем :) А вот броня рук вообще зачОт! Жалко, если такая красота на НПС-болванах будет болтаться, зато так красиво сморется будут! Хотя, как уникальную форму, очень не проч потаскать :) Выглядит отпадно!
  9. Я играл на офиц. версии от 1С. Вещь убойная... Тока глючит.... Там шаманить надо несколько часов, чтоб работало нормально... А без спец. плагинов и т.п. вещь ужасная. Но рабочая, то бишь это не легенды, и на лиц. русской версии мона играть мультиплеер, правда всего для 2 человек, но играется, хотя сотни багов есть...
  10. 1. Малакат. Покровитель отверженных и изгнанников. Плюс именно он, вроде, орков покровитель...

    2. Азура. Заботится о своем народе, да и вообще классная тетка.

    3. Гирцин. Своеобразный очень. Интересные слуги, оборотни, довольно странные забавы, такие как Великая Охота, приятные артефакты...

  11. Для меня самое-то - фаерфокс 3.0.

    ЗЫ, насчет вкладок, в ФФ 3.0, если у тебя больше 1 вкладки, 2 клика на пустом пространстве справа от вкладки, и вуаля, новая пустая вкладка, с другой стороны, если вкладок больше 10, то щелкнуть негде... а так, контрол + Т, и все ништяк :)

  12. Нравится все между стилями Death, Doom, Gothic, Black, во всех смешиваниях и ответвлениях есть команды, которые мне нравятся, но я выбрал стиль Death, хотя есчестна, мой любимый стиль - Death/Doom Metal. ИМХО, самую лучшую музыку в Германии лабают, но если бы была возможность несколько стран выбрать, я бы отметил Германию, Норвегию, Швецию, Россию (Да-да, в России есть множество отличных, мало кому известных проектов, с офигеным качеством. http://ifolder.ru/7073407 - ссылка, мне друг скинул, есть у них в Рязани офигенная группа, называется Hall Of Dementia, группа очень молодая, там в архивчике всего 4 трека, стиль Industrial Death Metal, зато насколько офигенных треков! Реально, цепляющая музыка!)
  13. Я преодолел лень и полное незнание Конструкшен Сета, Фотошопа и 3Д Макса, плюс потом для создания саундтреков научился делать музыку... Но самое главное я преодолел, как говорил, лень...
  14. Да просто ЛОЛ!

    Я бы рад... Но до Москвы или до Питера далековато...

    А вам ко мне в Казахстан, плюс в такой задрыпаный город, как наш Павлодар ехать... Хотя Павлодар близко к Омску и Новосибу, но усе равно, муторно к сожаленью... Плюс еще школа на нервы капает...

  15. Мой стих. Малость грустный. Малость злой...

    "Серые Клоны"

     

    Я по ночному городу брожу,

    В нем совсем себя не нахожу...

    Будущее и настоящее сливаются с прошлым,

    И от этой похожести мне уже тошно!

    Мой разум покрыт серой отравой,

    И вcя моя жизнь, словно в тумане!

     

    Не хожу на дискотеки, не слежу я за модой,

    Надоело быть частью толпы серых клонов,

    Одинаковых внешне и похожих внутри,

    Представителей этой серой толпы!

    Их слова по шаблону, в репетициях день,

    Им скучно жить, но им жизнь менять лень!

  16. Странный, я может уж слишком сильно сказал, что могут резать железо, но если катана произведена по правильной технологии, то вполне можно расчитывать на хорошие результаты... Даже катаны массового производства были довольно неплохи, американцы после второй мировой войны дома дерево ими стругали, когда ремонт делали. Так камикадзам раздавали штамповки с завода. К сожаленью, во всем мире штамповки были нормальные (относительно) только в СССР. А довоенные произведения 1750-1900 - одни из лучших представителей катан, т.к. до сих пор они идеально остры (не все конечно), идеально сохранены лезвия (Рукоять и крестовина "цуба" перегнили или поломались), на них сейчас огромные цены.
×
×
  • Создать...