1. Осадные орудия будут, но далеко не у всех. Может в хот-сит варианте будут у всех, но это уж сугубо онлайновая фича. 2. Каст сделаем сами или позаимствуем у камрадов с СиЧи, из их мода по Вахе. Маги не будут читом. А тех, что будут, будет немного. 3. У нас пока лишь карта Вварденфелла (для первой версии), и на ней больше сотни поселений. Пока уникальные модели не являются приоритетными, но хотя бы на карте для определенных городов скорее всего со временем появятся. А там и над тактикой подумаем. 4. Откуда мы знаем? Мы не из Bethesda) Ну и по обсуждению. Эшлендеры будут как обычная степная фракция. То есть города у них все-таки будут, иначе никак не реализуешь. А вот с их уровнем и наличием определенных строений можно пошаманить - каменных стен и замков у них точно не будет. Силты. Я задумывал их как носителей лучников. Правда, сомневаюсь, что силт способен разбить ворота. Но быстро перенести лучников в нужную точку и дать им высоту для стрельбы вполне способен)) Только вот почему их не должно быть больше одного в отряде?