

Roht
Фанаты Фуллреста-
Постов
1508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Roht
-
Могу помочь до Тулы доехать. ;)
-
Финнеас Вилмар обвинил Сандро в убийстве дворянина Дейжа; но когда сам Вилмар был убит восставшим из мёртвых королём Грифоново Сердце, лич Сандро освободился. После известных событий кампаний Возрождения Эрафии король был упокоен, а Сандро занял освободившееся место... И тут явился Арчибальд Айронфист.
-
Отсюда. Бойкие забугорные товарищи восстанавливают выпиленный город. По теме ещё есть тред на херойсворлде. С картинками, аргументами за и против. По слухам, сюжет, в который был включен Forge, был уже почти готов; мы могли увидеть исцелённого Арчибальда Айронфиста, который вёл за собой армию, состоящую наполовину из трупов, наполовину из киборгов. Эта странная компания помогла бы эрафийцам победить криганцев, а затем Арчибальд стал бы королём некромантов Дейжа, сместив на этом посту Сандро (в итоге он им-таки стал, но это осталось за кадром).
-
Заскока не было, потому что он случился на ранней стадии - ролевая серия Might'n'Magic вышла раньше Heroes, соответственно, все лазерные пушки, киборги-стражи Древних (All Hail Sheltem-Alamar!), излишняя привязанность Крэга Хэка к хай-теку - всё было just as planned, короче. Heroes - всего лишь ответвление. А для тех, кому техническая сторона дела не нравится, есть Асхан (стандартная отмаза консерваторов).
-
Главная проблема в том, что те, кто "все это выдумал", и те, кто писал сюжет Героев - одни и те же люди.
-
-_- Жена там его была. Третья. Кией звали. Она собиралась добыть для Килгора Ледяной Клинок, чтобы именно её дети заняли трон Крюлода после смерти Килгора.
-
Ксерона выпилили при осаде Крилаха, как и ожидалось.
-
Да, из-за этого. Ледяной клинок был создан древними чёрт знает когда, ещё до прибытия в Энрот Морглинна Айронфиста. А Клинок Армагеддона создали господа межпланетные жуки-криганы, чтобы иметь пространство для создания ульев. Помню-помню. Ксерон, который получеловек-полусуккуб, всё же зачётный персонаж был.
-
Про то, что вселенная Might'n'Magic - на деле вполне себе техническая, не слышал? Линк на историю таки по-прежнему у меня в подписи. В первых пяти частях RPG даже навык есть - лазерное оружие.
-
ЧД - вестимо, чёрные драконы. http://img166.imageshack.us/img166/1186/homm2.png Over 9000 троллей и facepalm.jpg. http://img145.imageshack.us/img145/2334/675101forge.jpg Выпиленный из Armageddon's Blade замок Forge, вместо которого создали Conflux. Чтобы фэнтези-антураж не порушить.
-
Ну, против некров большие шансы имеет чернокнижник - с армагеддоном+ЧД. Какой-Нибудь Эльф с заклинанием убийства мертвецов также может испортить жизнь толпе скелетов, особенно учитывая наличие эльфов, драконов и толстых дендроидов с гномами. А я архангелами обычно монахов оберегал.
-
Победим при должной сноровке. Ослепление на личей, вырубание/замедление скелетов хоть-чем-нибудь, замедление вампиров - и мизерный шанс победить всё же есть.
-
Русская версия игры Syndicate. Необходим эмулятор Sega, например, этот.
-
Рекомендую. Отличный сайт об игре, выполняемой в лучших традициях Gothic I-II.
-
Тут пару десятков постов назад возникал вопрос касательно наследственности сюжета; если вы тыкнете на картинку-ссылку, то сможете прочесть всю историю Героев, начиная от первого Might'n'Magic и заканчивая Tribes of the East.
-
Не могу не выложить эту песню. Неизвестный исполнитель - Гимн админов. Когда на сердце тяжесть, И холодно в груди, К провайдеру в контору Ты в сумерках приди, Где без питья и хлеба, Забытые в веках, Админы сервер держат В слабеющих руках, Админы сервер держат В слабеющих руках. Держать его махину - Не мёд со стороны, Напряжены их спины, Колени сведены. Их трудная работа Важней иных работ, Без них ослабнет кто-то, И сервер упадёт, Без них ослабнет кто-то, И сервер упадёт. Заплачет юзер где-то, Коннекты пропадут, Ризон покажет звёзды И пинги не пройдут, А сервер год от года Держать всё тяжелей, Их достаёт зануда Директор-дуралей, Их достаёт зануда Директор-дуралей. Пока сидят админы, Контроль не подведёт, И ни один их демон В кору не упадёт, В преддверьи кернел паника Им ночью не до сна, Хоть не дают зарплату им - Админы с бодуна, Хоть не дают зарплату им - Админы с бодуна. Сидят они, и каждый В экран уставил взор, Ведь если что случится, Их не минет позор, И каждый жив надеждой На то, что пинг пройдёт. Админы сервер держат - Даст бог, не упадёт, Админы сервер держат - Даст бог, не упадёт.
-
М. гремлин+маг+титан=профит. Из других стрелковых связок могу припомнить элементов льда+элементов шторма+элементов энергии со спрайтами на подхвате, арбалетчиков+монахов+чемпионов/ангелов на подхвате, орков+циклопов+волков/буревестников на подхвате.
-
У стрелков хп, если мне память не изменяет, всего десяток, так что это и не очень-то удивительно. Да и показатель атаки у них двоечный, их сила - в количестве. Если в третьих и есть толковый стрелковый замок, то это, пожалуй, Tower.
-
Я - про вторую. В третьей из первого уровня... Да, пожалуй, кентавры. Правда, лук у них отобрали...
-
Даю восемьдесят процентов, что на крупной карте не повезет. А прокачанная отака не сильно поможет, думаю; я бы поставил на рыцарей и прокачанную защиту плюс крусейдеры и чемпионы. А вообще, можно взять в рыцарский замок некра, чтоб скелетов из крестьян делал; правда, в таком случае нужен навык лидерства и сопутствующие артефакты. Компьютер считает скелетов лучшими юнитами первого уровня, да и толстые они; так что при армагеддоне сотенка-другая(третья (тридцать третья)) выживет.
-
Стиль - киберпанк, вид изометрический. Сказка о том, как в далёком-далёком будущем планету между собой поделили различные синдикаты, которые друг друга, естественно, не любили. Играем за самый маленький и слабый синдикат, которому, как водится, под нашим чутким руководством придётся продвинуться к мировой славе. Для оных целей синдикат использует киборгов. Если мне память не изменяет, то на миссию с собой можно брать до четырёх штук. Киборги имеют разные ТТХ, им можно закупать броню, пушки и различные агрегаты для выполнения миссий - разнообразные аптечки, отмычки и самую эпичную вещь в игре, Persuadetron, который позволяет промывать мозги местному населению, чтоб те подчинялись команде киборгов. Миссии довольно разнообразны - от вынесения команды вражеских киборгов до организации вооружённого восстания. Есть корованы. Можно кататься на машинках. Выполнение миссий в разных регионах расширяет сферу влияния синдиката, всем весело, все счастливы, а нам деньги капают в карман. На захваченных территориях можно проводить примитивную экономическую политику - контролировать налоги, выделять средства на разработку новых видов вооружений или ещё чего-нибудь, и проч.
-
Не-не-не. Коли партия во вторых затягивается, то компутер-чернокнижник, коли таковой имеется, запиливает себе ЧД, и тогда пиши-пропало. Супротив старой доброй связки ЧД-Армагеддон никакая божественная сила не поможет, увы.
-
Я сейчас как раз старую кампанию второй части прохожу. Смею заметить, что раш за рыцаря рулит.
-
При слове "Старая игра" вспоминается крайне годная JRPG с SMD, именуемая Phantasy Star IV. Собственно, это была моя самая первая RPG и играл я в неё ещё на японском... Ничего не было понятно, но путем тыкания в разные кнопочки прошёл аж пол-игры. Полностью насладиться её сюжетом смог лишь тогда, когда обзавёлся компьютером и эмулятором. Добыл себе ROM английской версии и играл почти сутки без перерыва. Эх, времена... Позже пытался осилить вторую и третью части; вторая показалась скучновата, да и сюжет я уже знал; третья же была вообще почти не о том мире, что не мешало ей иметь практически самую красивую графику, виденную мной на Sega. Ну, нельзя не помянуть добрым словом Dune II, Earthworm Jim II (будучи восьмилетним и не имея доступа к музыкальным CD, я включал её, чтоб послушать саундтрек - среди авторов используемых композиций значился аж Людвиг ван Бетховен), первую 16-цветную часть RPG Might&Magic, просто 1 и 2 части Heroes of Might&Magic, тактический полуRPG-экшен Syndicate, аркадную бродилку King Lion (саундтрек в ней был просто великолепный), и, в конце концов, первый на моей памяти экономический симулятор Theme Park от Bullfrog (теперь Lionhead Studios).