Перейти к содержанию

Цернон

Герцоги
  • Постов

    2109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Цернон

  1. Если он начнет извергаться то там бедного Дагот Ура и всех его приспешников бедных зажарит сразуже
  2. Браво, прочитал прямо таки взахлеб. Должен отметить что это чуть ли не лучший любительский рассказ по морровинду, который мне приходилось читать. Возможно SLAG и прав насчет стандартной "группы приключенцев", но невозможно не согласится с тем, что любой игрок собрал бы себе именно такую команду, ибо заведомо известно, что эта классическая комбинация персонажей является максимально продуктивной. В общем, желаю автору колоссального вдохновения и с нетерпением жду продолжения.
  3. Ох, я не спец в книгописании, поэтому могу охарактеризовать лишь с точки зрения общих впечатлений. Мне крайне понравилось, рассказ вызывает особое довольствие, прямо таки погружающийся в любимый игровой мир. Единственное, Гнисис - маленькая деревня и там нет богатого района.. но это, так сказать, незначительный штрих, нисколько не ухудшающий качества произведения. С нетерпением жду продолжения *подписывается на тему*
  4. Можно, только сложно и не вполне понятно зачем, да и будет это одноразово...
  5. МыщЪ. Да будут будут такие ловушки.. сколькож это обсуждать то можно. Вы уже повторяетесь. Лоремар. АМИНЬ!
  6. Я смотрю в этой теме стало модно устраивать холивары.. то по поводу птиц, то по поводу геологии, то поповоду цефалоподов.. теперь вот черед Дома Дагот ... занятно... ну чтож, хоть я и знаю что мои слова вас не остановят, но повторюсь еще раз мы не будем перепиливать сюжетную ветку под дом Дагот. Еще в момент основания в проекте было принято решение сохранить главную сюжетную линию неизменной. Да и вцелом мы не хотим кардинально, что то менять. Согласитесь, увеличение размеров города, добавление всевозможных предметов быта, несюжетные квесты, красочные места и т.д. они ведь не призываны перекроить игру,а лишь украсить ее, сделать штрихи и акценты... Так что забудьте про 6ой дом
  7. Лоремар Ссылка несерьезная, ибо статья паршивая, а ссылки в ней опять же на любительские ресурсы, но даже если и так, то мы не планируем делать дом Дагот настолько уж играбельным .. пара квестов от мирных Даготов .. не более SoulEater123 Ротамбо не для продажи и разведения будет, а как элемент атмосферы, он будет в крупных городах на рынках, ибо используется в качестве мощной тягловой силы. Мы не будем делать лошадку "цок-цок" чтобы на ней кататься
  8. Лоремар Можно ссылку на источник, в котором говорится,ч то разработчики хотели сделать возможность прохождения игры за дом Дагот?
  9. И вам доброго утра.. сделаем мы вам ротамбо, не волнуйтесь, сделаем
  10. эм.. что значит стать нейтральным? их всеравно придется всех убивать
  11. Понимаете ли.. тут с шестым домом очень тонкий вопрос... ситуация: игрок может служить 6му дому.. вот он там с ними работает, выполняет квесты и все прочее. а Потом оп... и убивает дядюшку Дагот Ура ибо так задумано по сюжету.. сомнительно правда ли? Вывод: чтобы делать дом Дагот играбельным, надо менять сюжетные квесты, а этого мы делать не будет точно, однозначно и бесповоротно. Чтоже делать, спросите вы.. а есть вероятность что мы сделам просто несколько квестов на пользу Дома Дагот, но стать его членом будет невозможно... такие дела.
  12. Разработчики, тоесть мы. Сразу говорим, что прописывать сомниительные гильдии мы не собираемся. В нашу задачу не входит перепилить всю игру, добавить стопицот фракций... нет, мы лишь стремимся сделать, созданный беседкой мир, более атмосферным, более насыщенным, более детализованным Но за похвалу спасибо )
  13. Это из каких соображений ОЧЕВИДНО, что остров отделился?
  14. Ограничения на глубину есть лишь из географических соображений. Ввандерфел находится очень близко к материковой части Морровинда, и на таком расстоянии не может быть большого перепада глубины... вобщемто марианскую впадину там не организуешь, она просто не влезет. Такое можно сделать только севернее Шигората.. собсна вот карта же: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/63/Morrowind_map.jpg из нее наглядно все мной сказанное видно
  15. Интересно конечно, но моря то мелкие, там особо не заглубишь
  16. именно этот факт, более того, обращаю внимание что размер оных цефалоподов весьма внушителен, так что они сами в силах дреугов сожрать.. опятьже приведу в пример земных осьминогов, которые крабов кушают
  17. Такое объяснение упорно не годится?
  18. Ну так это же официальный арт от беседки...
  19. Давайте не будем гнать лошадей.. мы еще ГБ не закончили. Разумеется когда дело дойдет до красной горы то там будут квесты и все прочее, насчет Дома Дагот это скорее нет чем да. И, уважаемый МышЪ,у нас в штате имеются профессиональные художники, не волнуйтесь они смогут сделать концепт, так что ограничьтесь лаконичным изложением ваших мыслей
  20. Да, занятно, весьма и весьма, думаю мы возьмем эту идею на вооружение.
  21. Да, занятно, весьма и весьма, думаю мы возьмем эту идею на вооружение.
  22. Уважаемый Мышъ, понимаете ли ловушки в двемерских катакомбах совершенно не обоснованы. Двемеры исчезли внезапно и врятли успели побеспокоиться о том, чтобы когда их не будет никто не мог свободно разгуливать по их городам... тем более там и так стража есть (центурионы). Чисто технически центурионы и не должны бы обновляться, ибо все какие есть были собраны еще двемерами, по этой части вообще много вопросов возникает. Однако сборка центурионов уже совсем не тайна и каждый достаточно образованный мер в силах такого собрать имея чертежи. Однако, идея с созданием центурионов мне приглянулась.. но, конечно, в такой форме, как вы ее подали, она уж больно вульгарна И забудьте наконец о птицах, мы их делать не собираемся, ибо это не соответствует всемогущему Lore
  23. Объявление: проекту требуются еще один тестер с опытом работы.
  24. 1) да, мысль интересная, мы обдумаем.. даже возьмем на вооружение) 2) Те тела, которые нельзя убрать нужны обычно для квестов, с телами животных такое нет смысла делать 3) От чего же.. вспомните хотя бы башни телванни или Вивек... в принцие думаю мы также будет делать нечто многоуровневое, но это пока такие эфемерные замыслы
×
×
  • Создать...