-
Постов
2109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Цернон
-
Если он начнет извергаться то там бедного Дагот Ура и всех его приспешников бедных зажарит сразуже
-
Браво, прочитал прямо таки взахлеб. Должен отметить что это чуть ли не лучший любительский рассказ по морровинду, который мне приходилось читать. Возможно SLAG и прав насчет стандартной "группы приключенцев", но невозможно не согласится с тем, что любой игрок собрал бы себе именно такую команду, ибо заведомо известно, что эта классическая комбинация персонажей является максимально продуктивной. В общем, желаю автору колоссального вдохновения и с нетерпением жду продолжения.
-
Ох, я не спец в книгописании, поэтому могу охарактеризовать лишь с точки зрения общих впечатлений. Мне крайне понравилось, рассказ вызывает особое довольствие, прямо таки погружающийся в любимый игровой мир. Единственное, Гнисис - маленькая деревня и там нет богатого района.. но это, так сказать, незначительный штрих, нисколько не ухудшающий качества произведения. С нетерпением жду продолжения *подписывается на тему*
-
Можно, только сложно и не вполне понятно зачем, да и будет это одноразово...
-
МыщЪ. Да будут будут такие ловушки.. сколькож это обсуждать то можно. Вы уже повторяетесь. Лоремар. АМИНЬ!
-
Я смотрю в этой теме стало модно устраивать холивары.. то по поводу птиц, то по поводу геологии, то поповоду цефалоподов.. теперь вот черед Дома Дагот ... занятно... ну чтож, хоть я и знаю что мои слова вас не остановят, но повторюсь еще раз мы не будем перепиливать сюжетную ветку под дом Дагот. Еще в момент основания в проекте было принято решение сохранить главную сюжетную линию неизменной. Да и вцелом мы не хотим кардинально, что то менять. Согласитесь, увеличение размеров города, добавление всевозможных предметов быта, несюжетные квесты, красочные места и т.д. они ведь не призываны перекроить игру,а лишь украсить ее, сделать штрихи и акценты... Так что забудьте про 6ой дом
-
Лоремар Ссылка несерьезная, ибо статья паршивая, а ссылки в ней опять же на любительские ресурсы, но даже если и так, то мы не планируем делать дом Дагот настолько уж играбельным .. пара квестов от мирных Даготов .. не более SoulEater123 Ротамбо не для продажи и разведения будет, а как элемент атмосферы, он будет в крупных городах на рынках, ибо используется в качестве мощной тягловой силы. Мы не будем делать лошадку "цок-цок" чтобы на ней кататься
-
Лоремар Можно ссылку на источник, в котором говорится,ч то разработчики хотели сделать возможность прохождения игры за дом Дагот?
-
И вам доброго утра.. сделаем мы вам ротамбо, не волнуйтесь, сделаем
-
эм.. что значит стать нейтральным? их всеравно придется всех убивать
-
Понимаете ли.. тут с шестым домом очень тонкий вопрос... ситуация: игрок может служить 6му дому.. вот он там с ними работает, выполняет квесты и все прочее. а Потом оп... и убивает дядюшку Дагот Ура ибо так задумано по сюжету.. сомнительно правда ли? Вывод: чтобы делать дом Дагот играбельным, надо менять сюжетные квесты, а этого мы делать не будет точно, однозначно и бесповоротно. Чтоже делать, спросите вы.. а есть вероятность что мы сделам просто несколько квестов на пользу Дома Дагот, но стать его членом будет невозможно... такие дела.
-
Разработчики, тоесть мы. Сразу говорим, что прописывать сомниительные гильдии мы не собираемся. В нашу задачу не входит перепилить всю игру, добавить стопицот фракций... нет, мы лишь стремимся сделать, созданный беседкой мир, более атмосферным, более насыщенным, более детализованным Но за похвалу спасибо )
-
Это из каких соображений ОЧЕВИДНО, что остров отделился?
-
Ограничения на глубину есть лишь из географических соображений. Ввандерфел находится очень близко к материковой части Морровинда, и на таком расстоянии не может быть большого перепада глубины... вобщемто марианскую впадину там не организуешь, она просто не влезет. Такое можно сделать только севернее Шигората.. собсна вот карта же: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/63/Morrowind_map.jpg из нее наглядно все мной сказанное видно
-
Интересно конечно, но моря то мелкие, там особо не заглубишь
-
именно этот факт, более того, обращаю внимание что размер оных цефалоподов весьма внушителен, так что они сами в силах дреугов сожрать.. опятьже приведу в пример земных осьминогов, которые крабов кушают
-
Такое объяснение упорно не годится?
-
Ну так это же официальный арт от беседки...
-
Давайте не будем гнать лошадей.. мы еще ГБ не закончили. Разумеется когда дело дойдет до красной горы то там будут квесты и все прочее, насчет Дома Дагот это скорее нет чем да. И, уважаемый МышЪ,у нас в штате имеются профессиональные художники, не волнуйтесь они смогут сделать концепт, так что ограничьтесь лаконичным изложением ваших мыслей
-
Да, занятно, весьма и весьма, думаю мы возьмем эту идею на вооружение.
-
Да, занятно, весьма и весьма, думаю мы возьмем эту идею на вооружение.
-
Уважаемый Мышъ, понимаете ли ловушки в двемерских катакомбах совершенно не обоснованы. Двемеры исчезли внезапно и врятли успели побеспокоиться о том, чтобы когда их не будет никто не мог свободно разгуливать по их городам... тем более там и так стража есть (центурионы). Чисто технически центурионы и не должны бы обновляться, ибо все какие есть были собраны еще двемерами, по этой части вообще много вопросов возникает. Однако сборка центурионов уже совсем не тайна и каждый достаточно образованный мер в силах такого собрать имея чертежи. Однако, идея с созданием центурионов мне приглянулась.. но, конечно, в такой форме, как вы ее подали, она уж больно вульгарна И забудьте наконец о птицах, мы их делать не собираемся, ибо это не соответствует всемогущему Lore
-
Объявление: проекту требуются еще один тестер с опытом работы.
-
Трава и так планируется
-
1) да, мысль интересная, мы обдумаем.. даже возьмем на вооружение) 2) Те тела, которые нельзя убрать нужны обычно для квестов, с телами животных такое нет смысла делать 3) От чего же.. вспомните хотя бы башни телванни или Вивек... в принцие думаю мы также будет делать нечто многоуровневое, но это пока такие эфемерные замыслы