Перейти к содержанию

Цернон

Герцоги
  • Постов

    2109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Цернон

  1. C Днем же! Присоединяюсь к поздравлениям!
  2. Так, я не понял, ты по идейным соображениям на мое письмо не отвечаешь? Или просто не хочешь иметь со мной дел?
  3. И как это я до сих пор воздержался от того чтобы похвалить автора и его работы... хвалю :) качаю
  4. уууу... какой зверский мультипост... и все такое нелорное, и явно обливионом вдохновленное. а что мы делаем с нелорным? правильно, в топку
  5. Проекту срочно нужен штатный текстурщик!!!
  6. Если 0, то значит в саму игру не помещен (ящик, так просто или инвентарь чей-то), но это не значит что этот объект не добавляется скриптом, как например "Призрачный страж"
  7. Где же я их возьму?, да и вообще ты используешь какие-то низкокачественные плагины в которых криворукие плагиностроители пишут ID кириллицей...
  8. Да, грамотность зашкаливает.. что такое ТС? может КС ... вобщем не суть основная масса ошибок это конфликт Трибунала и Бладмуна исправляется GFM, а можно и не трогать остальные ошибки связаны с тем, что игра не видит модели... и вообще бросай это гиблое дело 100500 плагинов собирать
  9. Нам и самим интересно чтоже там такое с УЛМ... Отвечаю на вопрос: нет перемещение в эпоху Ресдайна не будет, просто такое название
  10. Тетрагидрофуран, тетрацианоэтилен,тетраэтилсвинец, тетраметиламммоний бромид,тетрахлорметан ... (много можно написать)

    PS DaWoodElf, чтоб тебе этот тетранитроанилин в кошмарных снах снился

  11. Спасибо. Нет у мы не будем менять главный квест. А там видно будет.. может какие квесты и будут за Дагота..
  12. Спасибо, деревья как-раз в разработке
  13. Уважаемый, мы и не стремимся завалить все и вся новыми моделями, мы по максимуму обходимся тем что еть
  14. Уважаемый, прочти, пожалуйста, описание проекта. Там все подробно написано про атмосферные места
  15. Обновили первый пост: добавили новые скриншоты переделанного поселения Хла Оуд. Автор DaWoodElf
  16. о, поздравляю с круглой датой
  17. Ты куда пропал?
  18. http://img23.imageshack.us/img23/3294/header04e.gif Несомненно, читателю приходилось слышать о множестве амбициозных проектов, ставивших своей целью преображение Морроувинда. Однако большинство из них не дошло даже до состояния альфа-версии, и все старания пошли крахом. Где-то причиной этому были разногласия в коллективе, где-то – лень, где-то – неумение организовать работу. Читатель вправе ожидать, что проект Resdayn Revival постигнет та же судьба. Однако следует заметить, что кое-что отличает этот проект от других. Итак, что же имеет коллектив в своем распоряжении и что намечает своими целями? Resdayn Revival – это отпрыск разрабатывающегося параллельно глобального дополнения ULM, отщепившееся от коллектива в результате конфликта моделлеров и левел-дизайнеров. На данный момент над проектом работают моделлеры, и художники, и скриптологи, – минимальный набор, необходимый для успешной работы. И, тем не менее, мы крайне заинтересованы в новых кадрах. Если у вас есть какие-либо специальные навыки, либо вы обладаете литературным талантом – свяжитесь с нами и получите возможность стать одним из разработчиков. В наличии имеются концепт-арты, модели и пробные версии новых локаций. Ознакомившись с материалами, вы можетесами сделать вывод о глубине и масштабности работы. Работа над проектом не прекращается. Мы, хотя и не так быстро, как хотелось бы, совершенствуем идеи, вносим свои наработки в мир Морроувинда, пытаемся сделать его красочнее и живее. Удастся ли нам это? Время покажет… Цели проекта: • графическое преображение игры. Morrowind предстанет перед игроком в новом исполнении, каждая составляющая его вселенной станет значительно красивее и реалистичнее; • изменение локаций. География игры останется знакомой – и поменяется. У игрока будет стимул исследовать мир, поскольку его уголки приобретут новый облик, а в укромных местечках он сможет найти немало интересных вещей. Города станут более живыми, пустоши – более дикими, изменится и природа; • множество новых квестов. Наряду со старыми приключениями игрок сможет принять участие в совершенно новых. Ему понадобится не только владеть мечом и магией, но и внимательно беседовать с встреченными людьми; • следование Lore. Хотя что-то неизбежно придется внести самим, мы следим за тем, чтобы не нарушать букву и дух изначальной вселенной. Игрок сможет окунуться в измененный Морроувинд так же, как если бы это была оригинальная игра; • и, в конечном счете, – создание полноценного глобального дополнения к игре. Для нас важно ваше мнение. Отписывайтесь, если у вас есть вопросы, предложения, или вы просто хотите пожелать нам удачи. Если вы хотите помочь проекту, пишите, мы с радостью вас примем. Мы рады видеть вас на нашем форуме. Все последние новости о проекте, а так же новые скриншоты и концепт-арт вы найдете только там. План работы: http://s001.radikal.ru/i195/1006/49/513940dd2e87t.jpg
  19. Что за бред??? Да будет тебе известно что нельзя на слот мантии повесить плащ.. ибо будет следующее: голова, ступни, ладони, плащ и... пустота
  20. да как бы я и не скрываю: http://fullrest.ru/forum/topic/29225-plagini-cernona/
  21. Для этого нужно иметь как минимум один опубликованный в базе плагин
  22. какой из двух вариантов интересует?
×
×
  • Создать...