Перейти к содержанию

Цернон

Герцоги
  • Постов

    2109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Цернон

  1. хех... ну спасибо :) Щас передохну и к новому плагу приступлю.. теперь уже для УЛМ
  2. Вобщемто что смог я поправил.. выложил новую версию.. поидее должно работать гладко... фух.. неверится что закончил, этот плаг успел мне порядком поднадоесть
  3. Ничо не понял.... тебе надо зайти в крепость и осмотреть все помещения, убить все и вся... вобщем пока не появится запись в журнале продолжай исследовать крепость
  4. Это странно.. не должно выкидывать... ты в журнале запись получил, что крепость зачищена? Это я учту, а ты пожалста потести до конца.. а то мне уже надоело сотый раз этот квест перепроходить
  5. Спасибо огромное, это решило проблему. Ты дальше тестил? Они потом в крепость перемещаются?
  6. Да все к томуже... в журнале вроде написано... Возвращаешься к Нордвози Сарети и говоришь с ним о помощи
  7. Ну когда рычаг на нижнем уровне развалин нажмешь, тада и появится эта запись
  8. эм... нет... ну пройди чуток... там весь квест то на 15 минут от силы
  9. забыл убрать...поправлю ну не знаю... мне както даже понравилось... надо обдумать гиперссылок действительно нет... это проблема,ибо редактор их не делает это чтото у тебя
  10. ДА я бы с радостью выложил рабочую... но почему-то никто не хочет указать мне на ошибку в скрипте, из-за которой неписи никуда не перемещаются! :'-(
  11. не, ну странный ты... судить о "понятливости" по куску скрипта... скрипт же не сам по себе, там диалоги есть, меседж боксы... вобщем сначала поставь и потести
  12. Да собсна готово же.. только скрипт не совсем работает.. но играть можно... если есть желаение могу эту версию уже оформить
  13. Приношу свои извинения ожидающим, все готово уже на 99.99999 % :) но возник маленький трабл со скриптом... сейчас работаю над его устранением...
  14. Забылотметить.. у леона особенно удалась рука... помятую предыдущие работы - это большой прогресс!
  15. Последние обновления вызывают немыслимый восторг! Особо удались Иери-кун, ты очень большой молодец!
  16. Colt17 сваял цельную модельку крепости.... с ней теперь проще оперировать... такчто как он ее доделает и как у меня дойдут руки... все будет готово
  17. Смещение неписей командой Position Cell уже проверно мной в других плагах, это работает а насчет оператора && щас посмотрю, может и правда в нем беда Все трабл решен, всем спасибо Итак все готово на 99.9%, осталось подкорректировать неточности, исправить опечатки, подредоктировать скрипты и решить вопрос с моделькой, так что как только моделька будет готова я выложу итоговую версию плага
  18. ну на это при сохранении скрипт не ругается... еще варианты?
  19. Так, народ! Кто будет большим молодцом и найдет причину, по которой этот скрипт вызывает вылет игры: P/S/ Скрипт не привязан к объекту... просто типа глобальный
  20. Да уж, действительно круто. особое удовольствие вызывает двемерский арбалет. А вот эбонитовый как-то не очень смотрится... хотя может с текстурой лучше будет
  21. set timer to ( timer + GetSecondsPassed ) нужно поставить после активации, а то он начнет вообще отсчитывать время
  22. Это не сложно. Вот мой скрипт: правда он для сундука и потому запирает его сразу, но ты можешь добавить таймер и чтобы дверь именно закрывалась добавь rotate z -90 (любая дверь при открывании разворачивается на +90)
×
×
  • Создать...