Перейти к содержанию

Twister

Граждане
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Twister

  1. Мужики ну серьезно! Что это за форум за волшебный, где обсуждают не сущность темы, а её нужность и достаточность? Я конечно в первый раз на форуме, но как-то думал, что если спросить нечто вроде: Уже вот вечереет, небо посерело, а который сейчас час? То в ответ можно получить: «4 часа», «не знаю» или на худой конец «иди туда-то!», но не как не «1.ВОПРОС КАКОЙ-ТО СМЕШНОЙ, ВЕДЬ ДАЖЕ ЕЖИ ЗНАЮТ ПРО ЧАСЫ! 2. НУ ВЕЧЕРЕЕТ А МОЖЕТ ОСТАЛЬНЫМ В НОЧЬ 3.А ТЕМ У КОГО ВРЕМЯ МОЖНО И НА ВОКЗАЛ В СОСЕДНЕЕ СЕЛО СХОДИТЬ» Я, в общем, думал – люди допишут какие там задания у остальных недоделанных и убогих орденов. Ведь интересно, что там у них варится, а играть за таких никчемышей гордость не позволяет!.. Может кто-то снизошел от скуки? Но в общем безнадежная похоже задумка… Кстати не обращали внимание - в ордене дорожников, по-моему, цыгане состоят! Когда по Редорану ходишь, только они бормочут чего-то вслед! Слышится «мусера», «погадать» и «семеро по лавкам и все беременные» вроде… А еще у меня после посещения их барона 10 000 баксов пропало! Хотя может баг… И кстати правильно! И непременно на ИгхарРэйвен нужно двадцатку повесит за флуд! Что это кстати значит? И двадцать чего? Аргаонт Оргатари и Dethruler спасибо на добром слове!
  2. Убить грязекрабов Вам нужно будет найти дом Друлен Фален, её хижина точно на запад от гробницы Хлеранов, что на запад-запад-юг от Альд Рана, или из налево по дороге из Эшленда. Когда придете к Друлен, поговорите с ней, затем идите на юго-запад, к побережью. Увидите у болота мертвых гуаров, а рядом – грязекрабов. После нечеловеческой по напряжению и силе битвы повергните их и возвращайтесь к безрукой Друлен на доклад, потом к Неминде. Доставить зелье излечения от болезни Доставить зелье, Тельдину Вириту – болеет, подозрение на коклюш. Он на аванпосту Альд Велоти который находится к юго-западу от Хуула, рядом с даэдрическими руинами Ашалмавия. Найти Далобара Приехав в МаарГан, поговорите с народом (можно устроить небольшой митинг), пока дневник не обновится. Торговца можно найти в родовой гробнице Ротанов – к западу от МаарГан. Торговец попросит Вас отвести его в часовню Маар Гана. Отведите и возвращайтесь к Неминде. Шлем Неминда попросит вернуть Шлем Основателя, который похитил Хлаалу Альвис Тери. Его можно найти в Балморе, в таверне "Восемь Тарелок". Вам нужно поднять его отношение к вам до 80 (очарование и т.д.) или оскорблять пока не нападет. Шлемофон – Немиде. Бандиты Опять к убогой колхознице Друлен Фален. Потом к родовой гробнице Телвайнов – точно на юг от хибары, убить бандитов, вернуться к Друлен и сказать, но может забрать своих ягуаров и убиться из безоткатного орудия дваров. Шуринбаал Шуринбаал находится к юго-западу от Гнаар Мок. Вам нужно найти и убить Дародера и Энжин, после этого возвращайтесь в Альд'рун. Керандар К северо-востоку от Альд Рана расшалилась шайка бандитов. Опять нужно убивать. Прямо МорагТонг с поточным производством… Безумный лорд Легкий и сложный путь. Легкий – идите и всех убейте в Милке. Сложный Поговорите с отцом Мандаса, в замке Эбенгарда, он бродит по замку в двемерской броне. Он расскажет Вам, что дочь Аретана, Делайна, пропала в башне Тель Фир, после чего ее отец и съехал с котушек. Вам нужно отправиться в Тель Фир и найти Делайну Мандас (она в ониксовом зале внизу за запертой дверью). Когда Вы выведете Делайну из крепости (можете не таиться-всем вокруг по барабану что вы кого то спасаете), она даст Вам свой медальон. Теперь отправляйтесь в пещеру Милк (северо-запад-запад от АльРан или северо-северо-запад от гробницы Хлеранов), отдайте этот медальон Аретану Мандасу, и можете возвращаться к Немиде. Задание Тувесо Белеет (кузнец редоранцев) Нужно доставить ее сына к пещере Коула в Гнизисе – она на юге от Гнизиса на побережье. Мальчик хочет совершить паломничество мужества, но один идти боится. Вступление в ложу Мастеров Войны Подходите к магистру ложи Хларену Реморану (он в собственном поместь в опочевальне). Тот дает ценное указание – нужно, во чтобы это не встало, зачистить Сулипуд. Это к Северу от данмерской крепости Марандус. Далеко на Север от Сурана или далеко на Восток от Бальморы. Лучше всего подлечивать Редоранцев и никого не бить потому что редоранцы лезут под меч, да и местные на любой порез истерики с вызовом милиции устраивают. Потом отчитайтесь. Капитан Талан Ильвени Он находится в тренировочном зале в той же комнате где и магистр. Недоволен, что вы член ордена магов, поэтому хочет совершить ритуальное самоубийство (харакири) с вашей помощью и передать вам свой капитанский чин. С уважением, выполняем желание Талан-сана. Опять Немида Рэкет Нужно взять крупную сумму денег, в иностранной валюте, у Эдрина Ллетана в Храме Вивека, якобы за защиту ларьков Трибунала и принести их Немиде. Я воспользовался заклятием Возврат так что о возможных трудностях с заданием не знаю. Командор Норан Имери Идете в Бал Исру – спрашиваете об Имери и идете в сторону Маар Гана. Сворачиваете в гробницу Ротанов и убиваете вампиров, без всякой пощады и скидки на пенсионный возраст. Там находится выживший солдат Аггути (это фамилия) ставший вампом – убейте его или спасайте. Спасение вампира. Возвращаетесь к Немиде спрашиваете о нем. Потом притаскиваете его к ней (ночью) и бегаете по магистрам лож собираете голоса за сохранения расового меньшенства. Если говорите, что берете его под свою ответственность и напираете на возможное членство Дома в совете ООН(отмена смертной казни, гуманизм и т.д.) - кровопийца в итоге выживет и перейдет под ваше командование. Нарушение воинской дисциплины Говорите с любым жителем Альд Ран он отвечает, что солдаты кушают скууму и все время глупо хихикают. Это всех раздражает. Говорите Немиде. Говорите с любым солдатом и он нападает. Берете с его тела записку о долге Энусу Варанусу. Сообщаете Немиде. Идете в поместье Варануса (на Севере от скара) – спускаетесь вниз и за дверью рядом с орком находите коридор. В конце коридора запертая комната полная скуумы. Вламываетесь в неё дневник обновляется, а все вокруг становятся какими-то раздраженными и некоммуникабельными. Я прыгнул из этого вертепа Возвратом. Сообщаете Немиде. Она просит наказать Варануса жестоко и с выдумкой. Возвращаетесь в поместье, но Варанус сбежал. Идите к погонщику мокриц и узнаете что в дополнение к разведению опасных насекомых он еще промышляет перевозкой преступников. Потом отправляетесь в путешествие Гнизис-Сейда Нид в итоге которого выясняется что Варанус уплыл на континент. Так что на договоре по организации собственного наркопритона и получении проверенных клиентских контактов Варануса придется ставить крест. Докладываетесь Немиде. Бал Исра Лагерь эшлендеров. Солдаты говорят что дикие кочевники вконец одичали! Матюгаются и пишут непотребные надписи на окрестных скалах, промышляют разбоем. Хулиганы к югу – убиваете всех. Идете к Немиде. Все впечатлены, что вы можете справиться даже с пятью убогими бомжами кочевниками и переселяются в Бал Исру. Горнодобывающая компания Все дико на вас надеются в плане срубить денег с эбонитодобывающей компании Кальдеры. Идете к Кавиусу Пелелиусу в форте Кальдеры, тот пинает вас к Стлениусу Вибато в Офис Шахт Кальдеры (юго-запад от Кальдеры). Потом назад к Кавиусу Пелелиусу. Он просит помочь найти украденные контракты. Спрашиваете у кого-нибудь о них и вас посылают к ростовщику и Эльмуссе Даморе (по прозвищу Похитительница Контрактов). Помучившись сомнениями по поводу прозвища Даморы и проявив нечеловеческую интуицию и проницательность идем к Эльмуссе (Дом Эльмусы Даморы в Кальдере) - поднимаете отношение и забираете у нее бумаги. Пелелиус дико благодарен, и раз уж вы такой безотказный - просит найти тайную книги учета, а то у него цифорки не сходятся - она в Шахтах Кальдеры (юго-запад от Кальдеры). Отбиваем ее – или крадем и относим Пелелису. Он на седьмом небе и говорит, что уж теперь он так проголосует, что Вибато просто умрет. Если мы наведаемся к Вибато, то найдем в подтверждение его наглый труп. Возвращаемся с докладом к Немиде. А через неделю придет подтверждение, что Дом Редоран счастливый обладатель убыточных шахт. Великий маршал Раз вы такой крутой Немида просит сходить вас к Болвану Вениму и отдать черную метку – он больше не Великий Маршал, Генералисимус и Трижды Герой Советского Союза. Тот почему-то не соглашается. Кляузничаем Немиде и она решает, что наверно Веним болен заразным слабоумием и его нужно срочно убить из милосердия и чтобы не заразил остальных. Идем и зачищаем его дом, где уже вовсю свирепствует эпидемия слабоумия. Если Венима быстро убить – Долговечные Стражи Энерджайзер перестают нападать. Чего нет? Дописывайте.
  3. Да. Это руководство по использованию дроидов. К чему написал? К теме: Наемничество в Морровинд. Использование наемников является одной из «фишек» аддона – наряду со строительством своего города и свободным выбором стороны, так? Я тяну обе руки вверх за СХ при голосовании в номинации «лучший аддон к игре», но всегда есть «но». Возможность представляется для реализации, а возможность: рекрутирования нпк и консерв «робот в деревне», если и используется, то с большим скрипом. На начальном этапе игры – когда наемников можно использовать – дают каких-то убогих инвалидов, а на этапе когда город закончен и у нас появляется «своя армия» – поднимите руки кто пользовался чьими-то услугами? А все потому, что к этому времени будущий, или уже действующий, Неревар (характер нордический, женат) способен вполне самостоятельно вырезать весь остров + Морнхолд. После чего, распевая гимны Бухенвальда и глупо похихикивая, самому устроиться в Ородруине бросая в лаву полученные после резни кольца. Кстати не плавятся… Просто кучка внизу образуется… О чем это я?.. Ах да. Получается, что возможность дана, но непонятно зачем? Вот я и поднял этот вопрос на форум, а в качестве своего мнения описал использование роботов как альтернативу реализации этой самой возможности… В целя обеспечения войск… Нужны они очень эти войска… Получается как с городом – вроде и здорово, что есть. А вроде и не хватает чего-то. Например распоряжения – неплохо было бы добавить команд. Следуй за мной, оставайся, дай тебя ограбить... Были бы не лишними – создать маршрут патрулирования, иди в (такой-то) город/локацию САМ, построение (черепаха, в цепочку и т.д.), убейся об стену, общая команда сбора всех верных сил в гости к (Даготу, Вивеку, Альмалексии и т.д.), хватит «тупить». Ну это уже для будущего неопределенного, прекрасного далека так сказать…
  4. Роботы они как NPC… Только страшные. В чем сила (роботов), брат? Плюсы и минусы технологий «дварвов». Плюсы: К сожалению в основном плюсы относятся к сферойдам. Как это не печально, но реальная поддержка по игре может быть только от них. Итак: 1. Доступность - их легко достать – взломать среднюю крепость дварвов проблема на раз. Охрана малочисленна и, при наличии достаточного количества зелья лечения, считается не охраной, а досадной помехой. Единственная реальная сила – паровые центурионы – очень хорошо застревают в углах, где и безжалостно расстреливаются. 2. Мобильность – сферы передвигаются «гуськом» за персом - не пытаются постоянно развернуться на 90 градусов и застрять башкой в скале, после чего со слезами убежать в неизвестном направлении (водится за наемниками, «псами войны»). 3. Надежность – уже 5 сфер сила достаточная, чтобы без потерь завалить любую нечисть в Моровинде (5 сек. на даэдрота - 2 лучника и 3 мечника). 4. Реальная прокачка - параметры скорости, восстановления и антимагии при апгрейте видно сразу, не надо думать станет ли твой союзник сильнее или сдохнет в первой же потасовке после твоих «улучшений». 5. Запасы – андроид-андройду: друг, товарищ и запасная деталь, а в случае с лучниками и пауками (????) еще и 15-20 дротиков. (почему дротики только в оживленных лучниках? При чем здесь корявые пауки?) Минусы: 1. Пауки… Зачем их оживлять? Модернизировать? Просто зачем пауки? Даже бабулька и та лучше дерется… 2. Паровой центурион – «должен остаться только один?…» Когда один ПЦ видит другого начинается грязная свалка, с поножовщиной и плевками! Доходит до каннибализма! Что это? Откуда такая вражда? 3. Через какое-то время в роботах заканчивается пар… Выглядит со стороны забавно. Как игрушечный самосвал за собой тянешь. С другой стороны получаются забавные авангардные скульптуры. 4. Если оживить любого Т 1000 и оставить рядом (не выводить из башни), сбои у других возрастают в геометрической прогрессии. 5. Перед каждым улучшением приходится сохраняться. 6. ПЦ постоянно застревают и сбегают – но сколько радости повстречать ненароком такого беглеца через недельку другую, когда он в порыве веселого энтузиазма проносится мимо в компании новых, каркающих и завывающих друзей и приветливо посверкивает тебе хромированной… спиной… Так и хочется воскликнуть: «Беги Форест! Беги!» Заполучить «сад железяк» перед своим городом – это честь и святая привилегия любого истинного лорда. В сборе экспонатов очень помогает заклятье Левитация с активизацией дотронуться.
  5. Или зачаровать 2 изящных кольца на постоянный хамелеон... По 48% получается! А двух святош легко под св Олмсом найти в канализации где статуя спятившего даедры - все равно там всех мочить по сюжету...
  6. Меч на Кладбище Увирит - Оно на запад от Садрит Моры почти у гор. Там еще гоблинов полно... Перчатка под дворцом вивека - 3 уровень-переход-зал-север зала-помещение хранения с клеткой в центре-потом находишь панель с кнопками на стене (в пр. верх. углу карты вроде) и открываешь клетку-вход на прво от панели молот в бтаченде - зал экспериментов или как-то так открываешь CS в правом нижнем углу панель с названиями мест - открываешь бтачент-столовая и переносишь дверь куда-нибудь еще (за стену там...)-сохраняешься
×
×
  • Создать...