-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
На крайняк набери в консоли set timescale to много, увидишь как за пару минут закат сменяется рассветом, и 24 часа левитации быстро пойдут. Потом обратно set timescale to кажись 20.
-
Хех, тема плавно переастает в фак по техническим вопросам :mad: Мне б твое чудо, проблем бы не знал. Удали обливион.ини в своих документах\май геймс\абливион. Запусти лаунчер, он тебе скажет все что о тебе думает и поставит настройки какие ему больше нравятся. Включай свой ашдр, запускай игру, если все нормально - лол, ели нет :rip:
-
К вопросу о неписям: Как я понимаю, они научились воровать хотяб друг у друга, значит и прятаться. Один раз иду по дороге, передо мной мост, только подошел к мосту, вдруг на противоположной его стороне появляется непись с луком и недоброжелательными намерениями. Дальность неписей у мня больше чем длина этого моста т.е этот самый бандит типа спрятался? И пока он был в режиме сныка я его просто не видел? Или облива просто глюкнула?
-
Ставьте Сенат 6.1 - графика полчучше чем в оригинале, большая часть юнитов добровольно с3.14жена с реализма, плюс теперь имеются спрайты, что значительно увеличивает фпс в крупных битвах(деталь юнитов лучше ставьте на средне - если камера впритых то они макс детализованы, если дальше то малость меньше но очень незаметно, еще дальше идут больее мелкие лоды а потом спрайты). Про сам мод я уже писал. Страт карта кстати тоже намного лучше идет.
-
2Stranger Яркость ползунком я и сам как-то догадался увеличить, только вопервых это влияет на яркость в городе, в инвентаре, и вообще это не то. Я в таких вопросах не сильно разбираюсь, но кажись в морре было два вида источников света, точечные - свечи, факелы, и рассеянные - общий свет в помещениях и на улице. В обливе у тех же свеч и факелов свет более продвинутый - динамическое освещение по ходу, но рассеянны свет тож должен остаться, только слабее. Вот а я хочу сделать его ярче. Туман. Это зло, со времен морра. Но в обливе он по мне еще хуже, к тому ж в туманно-облачную погоду фпс падает вдвое, а графика не то что красивее не становится, а наоборот гаже. Можно ли отключить, убрать как-то его?.
-
Все ничего, если бы не это , прибить бы разрабов за такое.
-
Ню метал своим названием претендует на то что он металл. А это, звиняюсь за выражение - го8но.
-
Т.е если твой уровень больше, то не тварюки покруче попадаются, а просто у них параметры накручиваются? Не так как в морре в левелед листах пописано, какому уровню какая тварюка? Бред.
-
2barek Третьи шейдеры только для скорости, уже писалось где-то, на х1600 5 фпс добавилось, что весьма значительно.
-
Эт мне?
-
2Stranger У скольки человек на форуме кроме тебя облива пойдет с этой инькой? Ворос по поводу освещения - можно ли сделать интерьеры светлее, ато ни][рена не видно, факел тормозит да и щит нужен вообще. Имею в виду не увеличить по макс лод освещения, пробовал - томозит сильно, а примерно как в морре в помещениях. Насчет вот этих лодов: fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 fSpecularLOD2=800.0000 fSpecularLOD1=500.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 Как я понимаю на рассоянии до первого лода макс качество, меж первым и ввторым похуже, после второго вообще не рендерится? Shadow - эт тени, понятно. Light - вроде как источники освещения, на расст до певого лода светит нормально, меж первым и вторым толком не светит, после второго вообще. А что такое Specular, EnvMap, EyeEnvMap? Кто-нибудь видел эффект от включения опции iNPatches? Повторюсь из другой темы - можно ли как-то увеличить скорость с какой вода течет? По поводу еффектов призыва тваюк и убивания ассаинов в учебном подземелье: Снастройками по умолчанию у мня все выглядело как надо и фпс не всирался при этом. С какой-то инькой, не помню точно фпс всирался, хотя с виду никаких отличий не заметно. Щас вместо этого эффекта что-то черное, очень раздражает. На оверклокерс.ру это было описано, сказано чтоб не томозило надо bUseBlurShader поставить 0. У меня так и стоит, при этом как я уже сказал, вместо дов красивого эффекта чет черное. Поставил единичку - включился блум, так что это не по ходу не то. Что надо сделать чтоб все вернуть на круги своя?
-
Когда ждать базы плагов к обливе?
-
2UVII.Septim Другим тож охота поиграть, и чтоб тормозов поменьше. За иньку решпект тебе конечно, но не всем такое подходит. У мня напрмер рад9600 128, совсем не для обливы, но кой-как идет, особенно учитывая мое острое нежелание включать ограничение обзора. В итоге играю с разрешением 720*576, настройки хорошо накручены, но фпс бывает падает до 8, а в среднем 15. Изменял в иньке далеко не все что можно бы, т.к. толком непонятно что эт даст. В общем спасибо тебе большое было бы за описание :1anim_az:
-
2 All и особенно 2UVII.Septim Мож продолжим начатое Майком описание настроек ыньки, особенно как какие настройки на фпс отражаются и на какой примерно системе?
-
2Марк Сципион Спартанских ане обычных. И когорту римскую выносят, большие потери получают от пилумов, но как только берсеркеют коготе Ж"ПА. Берсерков надо выносить только стрелками, иначе потери будут просто неописуемые.
-
Истинно ты прав, только не :) a :(.
-
2Мурман Между описанием древней руси у Никитина и реальными фактами большая разница, он фактически придумал сказку легенду чтоб накормить национализмом тех кто до этого всяких толкиенов с желязны начитался, и во многом это ему удалось, у меня после прочтения цикла троих из леса тож подобные идеи были, правда под морр, но они быстро выветрились, особенно под впечатлением последних книг в продолжение этому циклу, с Мраком на космическом корабле. Книяжий пир я тож читал, прикольно, но далеко не исторично. Помоему единственная исотрически достоверная его книга - Золотая Шпага, по крайней мере насчет описаний того вемени. Ладно, эт было собсбвенно отступление, а теперь по проэкту: Тут уже подметили, что это работа для десяти рыл на год, как минимум, по крайней мере если стараться качественно делать, моделлера у вас нету, только знакомый, и вряд -ли ты его уговоришь склепать нес-ко тысяч(!) хороших моделек, КС более-менее знают только двое, но в обливионском многое изменилось, и вам чтоб такой мод сделать надо будет разобраться в нем оч хорошо. Единственный плюс - у вас есть идея самого мода, ключевые песонажи, боги, описания и т.д. Но этого мало. Мир делать придется с нуля - а это оч большая работа. На 95 процентов уверен что даж если вы соберетесь и начнете проэктом заниматься, то через месяц другой(в очень лучшем случае) кому-то из вас это начнет надоедать и команда развалится. ЗЫ Ничего личного, хотя за ненависть к Тамиэлю прибил бы :giljotiini: Остальные четверо его тож ненавидят?
-
Лапами, когтями и хвостом за!
-
2ivan Нет.