Rich
-
Постов
438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Rich
-
-
-
А кто мне скажет,почему меня не приглашают в Чейдинале в дом Риверсайд?Я туда захожу,а мне говорят,вас нет в списках приглашенных.Как попасть в тот список?
-
Как на счёт создания плагина, добавляющего кольцо вампиризма из морровинда с идеинтичными эффектами. Местоположение колечка - склеп матери ночи(в одном из гробов).
-
у меня соит версия 3.0 - работает замечательно
P.S. Тетрис пашет без ошибок
-
Это невозможно. Людей нельзя изменить. Их можно только истребить, освободив место для тех, у кого ещё есть шанс.
Согласен полностью, выход один - убивать, истреблять "больное" обшество.
Вопрос - как отличить "больного" от "здорового"? Как узнать у кого есть право на жизнь? По каким критериям вести отбор? И кто всем вышеперечисленным станет заниматься?
П.С. аналитики твердят, грядет 2-ая волна кризиса, что в итоге произойдет с итак озлобленным, уставшим выживать обществом? 2 варианта: 1 - терпеть, 2 - революция. Не знаю как вы, лично я за революцию. Достало уже всё. Неоходимы кардинальные меры.
-
Уважаемый еж оставил сылку на сайт где указаны перки, характеристики... однако у меня вопрос цитата:
"Лесные эльфы:
25 уровень: стрельба из лука;
20 уровень: воровские навыки, такие как скрытность, АЛХИМИЯ, карманное воровство, взлом"
Когда это навык алхимия стал воровским???
-
Кто тут хотел подробностей сюжета?
http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31575&searchkeyword=skyrim
Так перевёл онлайн переводчик промт О даааааа, нас ждёт чудо игруушка
Это - фэнтезийная ролевая игра, в которой игроки принимают роль Dovakin, пророчившего числа с властью сражаться с драконами в вымышленном мире Skyrim. Поскольку игроки пересекают через гористую открыто-мировую окружающую среду, они заканчивают миссии и поиски, которые воздействуют на возможную судьбу их характера. Игроки используют мечи, поклоны и стрелки, топоры, и волшебные нападения (например, шаровые молнии, ледяные черепки), чтобы убить различных врагов (например, волки, драконы, человеческие бандиты и солдаты). Поскольку игроки участвуют в бою стиля схватки, некоторые последовательности выдвинуты на первый план эффектами замедленной съемки, особенно для обезглавливания. Большая кровь - брызгает, эффекты также происходят во время боя, и некоторая окружающая среда является запятнанной с кровью или частями тела (например, головы пронзали на шипах). Некоторые последовательности позволяют игрокам повреждать/убивать неантагонистические характеры, включая заключенных, прикованных цепью к стене; они кричат в боли среди всплесков крови или огня. В то время как игра прогрессирует, диалог и текст на экране содержат ссылки на сексуальный материал (например, “... все шлюхи Ваше сердце, или любой другой орган, желания,” “Она... изнасилованный мужчины так безжалостно как Шахта восхитили ее,” и “Помнят, когда Вы думали, что [он] был... намерение создания Вас... в его личного сексуального раба?”). Алкоголь, такой как вино, мед, и пиво может быть куплен и потребляться характером игроков всюду по игре; и в одной последовательности, игроки могут участвовать в соревновании питья с другим характером, который в конечном счете приводит к произнесенной нечленораздельно речи (например, “Еще один. Никакой problemsh... Виноград Thash!”).
-
Ролики баян конечно. Однако мне очень понравились пейзажи, музыка, вроде атмосферненько, с удовольствием куплю лицензию.
-
За Имерский Легион и тчк
-
Идея явно не лорная и бредовая, что если добавить даэдрических богов в качестве игровых персонажей, т.е. при создании ГГ будет присутствовать возможность сойти с корабля в Сейда-нин в качестве эм... Малаката, Мехруна дагона, молаг бала и т.д.
-
Спасибо огромное вам, большущий поклон
-
Буйные пациенты дурки на демо-показах форевер!
Точняк
-
Ну, это все-таки, это не то. Реанимацию нельзя выучить и она намертво привязана к Посоху Червей. Выкинь посох - и все, деточка, ты не некромант больше. Абсурд. Откровенно говоря, некромантия как таковая в Обливионе отсутствовала напрочь. Призыв зомбей и личей это не некромантия ни разу, так что специальное заклинание, поднимающее трупы, меня определенно радует.
А вот и нет, поднимать мёртвых можно не только с помощью посоха, есть ещё и способность, даётся после прохождения Холма самоубийц - на острове Шегората.
P.S. Абсолютно согласен с "Вергумиде" - приказы, реанимация - всё это уже было и в морике и в обле.
-
Ищу реплейсер всего и вся. Может кто-нибудь поделится своим ретекстуром и выложит на файлообменник. Заранее спасибо.
-
А вот и нифика. 100 пудого кто-нибудь из плагиностроителей сумеет создать плагин и убрать бесмертие детишек и тогда капец маленьким доносчикам.
-
Игра зависнет. Навечно.
Лано комп хоть не взорвётся
-
На счёт случайно генерируемых заданий от NPC в городах. Получается если ГГ открыл ближайшее подземелье(пещеру и т.д.), то NPC не отправит нас в него. А в какое-нибудь другое далеко и надолго. А вдруг я открою абсолютно все локации, то что? Заданий NPC не даст?
-
Блин, столько народу уже на PAX поиграло, где же всякие новые подробности? или они все по одному сценарию играли..
Может играющим нельзя распространять сведения. Как закончится PAX все вместе и узнаем, вдруг кто-нибудь на форуме отпишется. Имейте чуточку терпения
-
Бред какой-то. Звуковые волны - колебания воздуха, которого в космосе нет. Черные дыры не издают абсолютно ничего, это основное и обязательное их свойство. Причем, даже если представить , что звуковые волны идут в космосе, какие это будут сроки, если от ближайших звезд свет идет годами, а звук в миллион раз медленнее.
Проверил, в календаре стоит, значит, дата такая есть)
http://www.vesti.ru/doc.html?id=369747
почитай и вовсе не бред
-
1)Сегодня в новостях передали, учёные наконец то научились слышать космос(звёзды, планеты), а вот какой звук интересно издают чёрные дыры?
2)Уже завтра на США(Нью-Йорк) обрушится ураган Айрин. Что вы думаете по этому поводу, каковы последствия стихийного бедствия?
3)Верите ли в дату 21.12.2012?
Хотелось бы услышать ваши мнения уважаемые форумчане
-
Ну есть только вот эта фраза -
Броня и оружие не изнашиваются со временем, как в Oblivion. Визуальных следов повреждений на них тоже не будет.
Я хз как её трактовать, но надеюсь, что оружие и броня будут таки ломаться.
ЗЫ - сейчас читаю статью от Rip Ten в оригинале - врагов можно будет сталкивать с обрыва, в бою
Это ж круть))
С обрыва. Это уже ассасин криед какойто(только там с домов)
P.S. А чё разрабы не смогли сделать как в асасине бой - динамично, красиво, реалистично получилось бы однако, а то тыкать врагов во все щели и видеть полоску здоровья NPC - как то туфтово
-
Вот вы тугоумные-то. Русским же языком написано: не будет больше броня ломаться. Раньше она изнашивалась при сражениях, теперь будет вечной. Игрокам очень сложно следить за уровнем износа брони - они могли сломать голову, постоянно думая об износе, потому его было решено убрать.
не реалистично, однако и не критично, но всё равно сея новость огорчила
-
На ElderScrolls.net есть небольшой список последних фактов -
Во вчерашнем превью веб-сайта Ripten появилась информация, что в игре будут вампиры, которая позже была подтверждена в твиттерах сотрудников Bethesda. Никуда не делась и возможность самому заразиться вампиризмом;
Пит Хайнс (Pete Hines) в своем твиттере подтвердил, что в игре будут спригганы и нимфы;
Первые два дополнения к игре на один месяц после выхода будут являться эксклюзивами для Xbox 360;
Только что началась выставка PAX Prime, но прямой интернет-трансляции презентации Skyrim не будет;
Каджиты в рукопашном бою наносят больше повреждений за счет наличия когтей;
Броня и оружие не изнашиваются со временем, как в Oblivion. Визуальных следов повреждений на них тоже не будет.
Я не совсем понял про оружие и броню (в Обливу не играл почти), их теперь чинить не надо чтоль? Они не ломаются? Или в Обливе она (броня) изнашивалась тупо от старости?
ЗЫ - то что Каджиты в рукопашке больше урона наносят за счёт когтей - прикольно) реализм)
1) Чур все нимфы мои
2) Два дополнение - это случаем не патчи исправляющие баги
3) Скурима на презинтации не будет - показывать им нечего видать
4) в обливе со временем вроде как не изнашивалась
-
вот и славненько
Несколько слов о холодном
в Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
Опубликовано