Перейти к содержанию

Фальк

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    6368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Фальк

  1. Нет, они не слишком похожи на млекопитающих... У них нет некоторых признаков млекопитающих...
  2. Здесь Индорил стоит перед именем, а в именах которые мы встречаем в игре, фамилия идет после имени...
  3. В принципе - травоядные... Хотя зубы у него какие-то странные для травоядного - редкие, треуголной формы...
  4. Не только по оси Z... По всем осям... Настраивается в преференс...
  5. Используй сетку, что бы части ровно соединять...
  6. Как они будут с помощью крыльев передвигаться? И как они будут дышать под водой? А задерживать дыхание? Они не такие крупные, что б задержать внутри большое количество воздуха...
  7. Возможно особое строение скелета крыльев... Да и крылья они могут использовать вместе с грудным плавником (никакого другого названия для него придумать не могу)...
  8. Они больше на пресмыкающихся похожи... Если точнее, то на птеродактелей...
  9. Берем дверь, которая должна телепортировать, открываем ее свойства, ставим галочку, что она- телепорт, из списка чуть ниже выбираем название ячейки, в которую дверь телепортирует, жмем кнопку для выбора маркера...
  10. Какие две стрелочки? Одна стрелочка... Розовая... Со статика ты телепортироваться не сможешь, т.к. его нельзя активировать... А вот с любого другого предмета, если его можно активировать, можно телепортироваться через скрипт...
  11. Ну, если он должен оказаться снаружи, то снаружи...
  12. Стрелочка ставиться там, где должен оказаться игрок после телепортации...
  13. Не понял? Ты про зеленую что ли? Зеленая к телепорту отношения не имеет...
  14. Указание места телепортации - розовая стрелка... Ставишь ее туда, куда должен телепортнуться персонаж...
  15. Ну, на сколько я понимаю, Индорил может быть и указанием на принадлежность к великому дому...
×
×
  • Создать...