Перейти к содержанию

ИерихоN

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ИерихоN

  1. ИерихоN

    Diablo II

    Востребован больше всего из-за проклятий и вызова (некромант единственный класс персонажей, у которого нет лимита в вызове скелетов, магов-хаоса и оживленных). Проклятия хорошо усугубляют мобов а суммоны - роль мясца, но на аду им будет сильно доставаться.
  2. Вау, присоединяюсь к столь замечательнейшему праздничку, пьем за Ёжика:) А также пожелаем всего самого самого, что только можно возжелать от всей души. Успехов во всех делах, счастья в личной жизни, и крепкого здоровья. Ура, товарищи!!! :drunk:
  3. Хмм, а зарисовки там отменные.
  4. Тоха, этот баг мы уже обсуждаем в этой теме. Одинаковую тему делать ненадо было. о_О
  5. ИерихоN

    Diablo II

    Нет, несовсем. В каждых локациях, начиная от Акта 1 - Кровавого болота и заканчивая Актом 5 - Крепостью Камня Мира 3, находитца четкий набор монстров. Соответственно, когда мы продвигаемся все дальше - нам попадаютца враги посильнее, никакого уровнего ребаланса там нет, хоть прокачая 8 уровней и вернувшись ради прикола на те же самые локации - уровни мобов останутца как есть, мы будем получать за них ХР и дроп, но уже со штрафом на разницу уровня моба и игрока. Если перекачаешь - ничо страшного, кач ненарушитца, только будешь мало ХР получать до тех пор пока не пройдешь игру дальше и твой уровень и уровень моба не сравняютца. Вот такая вот загогулина.
  6. Может сборка Сервиз пака 3 галимая попалась. Или возможно что комп старенький а новый SP стоит на машине, из-за чего могут быть неполадки. Да, и, ты так и ненаписал конфиги своей машины. Карочи - с тебя конфигурация оборудования и какого года сборка SP3, иначе суть беды понять пока никак.
  7. Присоединяюсь к празднику:) Картман-сан, с Днем Рождения поздравляю, счастья, радости желаю. Желаю чтоб все заветные мечты в жизни сбывались, ну и всякие проблемы быстро решались : ) :salut:
  8. Рилт-сан, если есть чтот еще интересненькое - кидай, позаценяем их : ) У мня вот еще интересы к плагу возникли: К Каю Косадесу на западный островок чисто пешком плыть надо, или туда есть тп? о_О еще возле его домика какие-то невидимые люди ходят О_О' Еще заметил что некоторые деревья в Тирасе летают 0_0, гваря в конструктивном плане - находяца не на земле. Хм, странно... А и еще, в плагине изменялись все расы? Парочка неписей мне без верха одежды попались, голые такие на людях ходили
  9. Пусть афтар темы напишет конфигу своей машиныи и платформу Ведра - там разберемся.
  10. Это када она арет что память не может быть читаемой? о_О Фигово дело, но это совсем отдельный разговор, если проблема в жоском диске - скорей всего физической памяти по крополям осталось. Соглашусь с тобой Реван-сан. Хотя думаю, остановитца можно на одном. Когда экран начинает писать "русским" по синему - тут уже стоит призадуматца. Это, как уже гварил раньше - конфликт и драка между какими-то запущенными приложениями. При старте загрузки плагинов в игру больше виноват может быть жоский мозк (если дело в нем, то память компа и прочее систем. оборудование ругать не стоит). Делать диагностику жеского, освобождая физ. память от ненужного хлама и постороннего софта. Конфликт в дравах (если жеский мозк и софт не причем) - перепроверить Директорию, статы дров через диспетчер устройств видеокарту и мамульку. Во время игры закрыть активные приложения (антивирусняк, проигрыватель и прочие инструменты). Может, вполне. Количество загруженного в ячейке локации Морра влияет на потребление памяти. Когда активные приложения схавывают всю память до лимита, начинаетца полный тормозец. Система при этом начинает распределение памяти на наиболее необходимое, в таких моментах, одно из активных приложений от нехватки памяти начнет лагать. От такого комп и посинеть может о_О
  11. Ох, посматрел йа плагин. На мой взгляд сюжетик ништяковый, играть можно с удовольствием. Квесты понравились - заставили побегать изрядно : ) Только вот есть косячки в диалогах и журналах - орфография. После небольшого прохождения сюжетной линии, Рокандо Жориус почему-то начал пичкать мне одно и тоже письмо от Кая несколько раз о_О, так что, приходилось их пускать на туалетную бумагу :) Неписи Партизаны появляютца из ниоткуда и начинают спиногрызничать, некоторые порой спаунятца в воде, но будем считать что это партизаны-водолазы = ) Тирас до, оказался стремным городищем, я там даже с картой потерялся - но это самая активная причина частого вылета из игры, но нестрашно. Убежище упырей Галом Дэус чуток натрепало нервов - народу там О_О непротолкнутца, бывает такое что дверной проем забит людьми и монстрами, непройти. Но, несмаря на все это - увлекательно, аж башню сносит, играть можно
  12. Чуток забыл про эту суть причинки. Тогда да, слабые драва, памяти хватило на проигрывание видео и на то, чтоб откинунь коньки. Для профилактики сделать обновочку дров, да и диагностика бы непомешала. Мона сравнить, удовлетворяет ли комп минимальным систем. требованиям Морра.
  13. Хех, да всякое бывает, но драйвера тут не причем - их можно будет материть, когда игра начнет тормозить, в фатальных случаях - вылетать после каждой пробежки в игре. Памяти может быть предостаточно, но может мешать кое-то запущенное приложение, работающее в фоновом режиме, виной тому может быть тот же самый антивирусник. Но приставание антивируса к Морру - эт редкое явление. Можно попробовать закрыть их, оставив только стандартные - запущенные самой системой при запуске компа. Мона для проверки на вшивость запустить кую-нить другую игру, если жалоба на память не будет высвечиваца белыми буквами по синему, то придеца копать глубже.
  14. Возможно и в этом, но чтобы было яснее - дай конфигурацию своего компа. А если касательно дров - обнови на всякий пожарный Директорию (DirectX). Синий экран вылетает в случаях критичной ошибки, когда запущенное приложение получает ошибочный запрос от системы. В отчете должен быть намек на ошибку, если сможешь - зачти и напиши, там весь текст читать ненадо.
  15. о_О если быть точнее - ошибка и системный отчет об баге приложения? Ты загружаешь чисто Морр с Бладом и Трибуной? или с кими то еще плагами? Возможно игра плохо установилась или компу нехватило памяти для запуска приложения Морра. ЗЫ: дубликат темы ненадо было создавать :no:
  16. ИерихоN

    Diablo II

    Да, тоже экспортируетца.
  17. О, Кен-чан. Уже намного лучше, видать уроки анатомии пошли на пользу :) Продолжай в том же духе и интересно будет в расцветке позырить.
  18. Семпай, лучше доделай нормально и уж потом дай людям знать, ага? А то из-за глюков вдруг крепость долетаетца и кому-нить на голову упадет, будет ай-яй-яй... ...хотя, о чом эт я вобщим, ждем нормальную рабочую версию:)
  19. Хм, посмотрим, что из себя будет представлять. Ток вопрос: чтобы можно было поиграть в новый подключенный мод - надо сначала пройти сюжетный квест на Неревара, или сюжетный квест тут неважен?
  20. Незнаю незнаю, бред или нет, нескажу, пока не увижу своими глазами. Сюжет чот похож на полный апокалипстический песец в Морре. Но пофик, я ЗА присутствие этого аддона на фуллресте, чот интересно стало.
  21. Нэ-нэ, лучше, доводи до конца, колы осталося совсем чуток.
  22. Семпай, на этой недельке сделаешь? А то заценять охото:)
  23. Спасиб милая, аккуратно и четко усе расписала :) Про первых двух ушастых да, я их рисовал бог знает когда, недели две назад кажись, поэтому такие вышли, а портрэтики Леона и Клер - эт типа свежачок:) Ток это... Это не ткань и кие-то там завязачки -____-' - это чисто голая рука, подвегшаяся воздействию чернобыльской радиации..тьфу, чорной магии.:) Сорри, на тенях особо не зацикливался, это так, чисто скетчи мона так сказать, я тренировался рожи рисовать, пока видать не получаюца : ( Будет, абизательна будет, следующая картинка будет и с фоном и с тенями, ибо пока скетчи оставлю - перейду к рисованию на большом формате, только с новой графикой:)
  24. ИерихоN

    Diablo II

    PludY работает на любом моде Диаблы, даже на Гроздьях Гнева, это просто маленькая утилита, которая затрагивает личный сундук игрока и не более. Скачиваешь последнюю версию ПлугИ и спокойно ставишь. Да, работает. Да. Slayer (после прохождения Нормы) и Champion (после прохождения Кошмара) даются любому игроку за любого класса героя, Patriarch-a (после прохождения Ада) дают только муж. классам (Некромант, Варвар, Паладин и Друид). Звание Матриарха присваивают только женскому классу героя (Амазонка, Ассасин и Волшебница).
  25. хм, а это можно. Только особого мастерства в аниместайле у мня ээ.. нет. Для новой картинки я собираюсь применить совсем иную технику прорисовки анимешных глаз, да и наверно, прочих частей лица. Ибо перехожу на другой уровень построения лица, где морда будет казатца более человечной, нежели мультяшной. Особенно это касается данмеров, а то у мня они кие-то не ТЕСовские получаюца:) Вобщим, завтра покажу шо получилось.
×
×
  • Создать...