-
Постов
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vhailor
-
эти подземелья - наказание,и кто их такие выкопал? какая-то цивилизация разумных кротов с извращённым чувством юмора Так я и не разобрался с порталами из красного кирпича,частенько встречал их в подземельях но так ни один не смог пройти,уже и выключатели искал ("где у него кнопка?" ) - бегал клацал по факелам-черепкам-свечкам и прочим канделябрам Ещё находил клочки бумаги в которых указано("написано ещё не подсохшими чернилами"..Кем? Наверное крысами ) расположение какого-то места,там какие-то особенные места или не стоит обращать на них внимание? А вообще игруха занятная,ещё попробую сыграть вором,говорят,что по заданиям Гильдии воров по подземельям лазит придётся меньше.
-
При включении обзора мышью все остальные фишки,типа инвентаря,меню магии,вызываются горячими клавишами их можно настроить в опциях.Статы персонажа - F6,инвентарь - F5,режимы взаимодействия с окружением F1-F4, активировать(действие)объект в центре экрана "Пробел"(по умолчанию),то есть наводим центр экрана на НПС и жмём "Пробел" в результате открывается окно разговора,а если перед этим нажать F1(грабёж) то парсонаж попытается ограбить НПС,а если нажать F3(инфо) то на экране появится имя НПС. Опции - кнопка "Esc". Курсор(стрелочка) включается клавишей "Enter" но тогда не работает поворот мышью, убрать панель внизу экрана - F10,так-как в режиме обзора мышью панель не нужна. Первое подземелье,по сравнению с остальными, - маханькое. Скажи где именно застрял. ЗЫ и ещё.. "У семи дорог" - это статайка которая раньше скрывалась за ссылкой "очень полезная для игрового процесса инфа" в первом посте темы,в ней,к стати,описано прохождение первого подземелья.
-
Красиво. DAggerXL довольно не плохо выглядит,особенно вечерние улочки. Так и хочется спрятаться в тени,подождать какого-нибудь припозднившегося горожанина и ...эхем Я бы тож чего-нибудь наскринил,но у мя обычный Даггер из Досбокса :frank: будет не так красива.
-
Один раз я из стартового подземелья вышел в полных стальных латах и кучей эльфийского оружия,а в другой раз только "кожа" пара цепных наручей и стальной меч, дальнейшие прохождения тож сильно отличались. Может это от удачи зависит? Вопрос по поводу "Урона от света" "Урон в святых местах" , днём персонаж дохнет мгновенно - это так и должно быть? я думал урон постепенный будет. Святые места - это храмы,а если в храме квест? Забить? А если сюжетный? Или таких нет? И вообще,как играть персонажем с такими особенностями, от восхода до заката нужно где-то ныкаться.
-
Недавно тож пробовал ставить Мор на ноут,быстрее всего идёт чистый Мор без дополнений. Изменение "фильтраций" в MGE влияет только на качество картинки - ухудшает,естессно,получаем "ужос ползущий на старом ноуте" Уж лучше "Даггер" поставить Играть на пониженном разрешении - изврат,ЖК панельки на ноутах не самые лучшие,+ "замыленная" картинка 640х480 = вывих глаз Экспериментировал на ноуте HP Compaq 6710b проц C2D T7300 2GHz вид Intell GMA 965 пам 1 gb WinXP SP2(шла с ноутом) Разрешение ставил 1280x800(правил в реестре),нормальный фпс(выше 25) только в пещерах и домах,граф настройки по умолчанию,без теней,ещё ставил GFM,BB,BH,BC.
-
Добыть образец оркской крови,но облазив практически всё(я так думаю) подземелье я не встретил ни одного орка Остался только один проём из красного кирпича,вроде это телепорт,но как активировать его так и не нашёл,забил короче,пойду следующий квест возьму .. Пробовал,но без толку... Есть у меня такая вещичка как "Нарукавники магии" со свойством "отражение заклинаний" но как узнать какая вероятность срабатывания отражения? Ещё вопрос: В описаниях заклинаний не нашёл упоминания о школе к которой заклинание принадлежит, это типа "догадайся сам" или недоработка перевода? С фаерболами,лечилками всё более или менее понятно,а вот всякие тауматургии и мистицизьмы - загадочно .
-
Не получается изменить параметры заклинания т.е. на "+" циферки не реагируют,может это зависит от ранга в гильдии? Пытался сделать "определялку" но то ,что получилось ни черта не определяет Сейчас по заданию ГМ залез в подземелье,а тут такие ужасти и нервно-паралитический призраки и древний вампир, но если с призраками ещё можно как-то справиццо("Свобода Действий" хоть через раз но срабатыват) то к к старому кровососу даже подойти не успеваю.
-
Подразумевается использование режимов типа 2xsai и super2xsai ? Попробовал играть с ними,но картинка выглядит ужасно,уж лучше квадратики ,а вообще играю в режиме normal3x,в окне,окно получается приблизительно вот такое: http://i020.radikal.ru/1102/59/047cedcaf44at.jpg и на мониторе ноута 1280х800 выглядит нормально. Но после Мора,Обливиона,D&D-шных и прочих РПГ, Даггер воспринимается очень тяжко. ЗЫ а чем можно гарпий влупить? кроме магии...ни серебряное ни эльфийское оружие не помогают...
-
Комп сломался,а ноут даже Морик с трудом тянет,вот и решил я Даггер сурьёзно пашшупать :) Сваял магика мечемашца и обозвал сей класс "ведьмаком" Начальная подземелька бала пройден легко и непринуждённо ибо в процессе освоения игры этот подвальчик был пройден раз десять ,но как пользоваться магией разобрался только уровню к 3-му (ща уже достиг 5-го). Подземелья немного бесят,бесят запутанностью и примитивностью одновременно,хотя те три данжа(не считая стартового) которые пришлось посетить особых проблем не вызвали - просто шёл куда шлось ,а выходил по карте. Предполагаю,что дальше подвальчики пойдут побольше и позапутанней,если честно,то у меня это особого энтузиазма не вызывает . И по поводу графики: пикселя режут глаза ,а подтормаживающий досбокс делает картинку ещё более неприятной,хотя часть шарма игры кроется именно в этих пикселях ведь примитивный визуальный образ дополняется воображением игрока..или что-то типа того.
-
Называется ОНО "Oblivion Resource Project" и лежит уже не только на рутрекере.
-
Что значит "чужой dds"? В архиве "Natural Faces" есть папка "textures",кидаешь её в папку "Data" и запускаешь инвалидацию,всё.
-
Насколько я понял, у каждой рассы есть свои особенности строения лица или что-то типа того. Файлы .dds это текстуры, качаешь "Natural Faces" http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1965 это комплект текстур для основных рас,потом нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать инвалидацию с помощью obmm,а инструкций в сети хоть обчитайся. obmm - єто Oblivion Mod Manager http://ХочуВБан.ru/file/obmm/
-
Есть прога "Face Copy" http://ХочуВБан.ru/file/face-copy/ там всё просто и понятно. Так же можно скопировать лицо при помощи "Wrye Bash"
-
Если не охота самому делать то попроси кого-то,потом просто перекинешь лицо в свой сейв. Поставь другие текстуры для лиц,тогда даже дефолтные рожи будут выглядеть на много лучше.Ещё можно поставить плагин добавляющий другие причёски.
-
Плагин будет развиваться,дорабатываться или ВСЁ?
-
Интересно,а есть маньяки которые используют "Darker Mod" и "Real Lights" одновременно? :ninja: Извиняюсь,мой вопрос немного выбивается из темы,просто интересно было бы узнать кто какие плагины использует для того,чтобы персонажу специализация которого скрытность,к примеру ассасину ,жилось веселей(сложней,интересней)..
-
"Броня большинства неписей не больше стальной (или кожанной), оружие не сильнее серебрянного)"(из ридми) В канализации с обычных бандитов снял двемерский лук,булаву и молот не рановато ли? или глюк?
-
Блин,я думал темка мёртвая... Я,в использовании плагинов,человек не слишком грамотный,по этому подскажите всё ли я делаю правильно(есть сомнения) Установлен "Обливион ЗИ" Всю пачку DLC я ставить не хочу,кроме DLCHorseArmor,значит берём безDLCшную версию adventure, подправленные Knights и DLC ShiveringIsles,потом в TES4Edit удаляем объекты связанные с DLCOrrery и DLCThievesDen так как их нету...прально? И что делать если Form ID указанный в табличке не соответствует таковому в редакторе?
-
"Darker Mod" - это "Darker Mods Pack" ? И что помогает? Просто играя за вора хотелось бы получить геймплей как в "Thief" или что-то похожее.