Перейти к содержанию

Vhailor

Граждане
  • Постов

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vhailor

  1. А ещё они иногда носят с собой томик "История Империи" .
  2. А нету способа запустить Даггер под ХР но без ДОСбокса и чтоб глюков не было? Доскоробка тормозит местами так,что играть невозможно,а с инсталом под ХР с VDMS куча проблем с управлением и глюков. ЗЫ Только не предлагайте собрать старый комп и поставить туда ДОС
  3. эти подземелья - наказание,и кто их такие выкопал? какая-то цивилизация разумных кротов с извращённым чувством юмора Так я и не разобрался с порталами из красного кирпича,частенько встречал их в подземельях но так ни один не смог пройти,уже и выключатели искал ("где у него кнопка?" ) - бегал клацал по факелам-черепкам-свечкам и прочим канделябрам Ещё находил клочки бумаги в которых указано("написано ещё не подсохшими чернилами"..Кем? Наверное крысами ) расположение какого-то места,там какие-то особенные места или не стоит обращать на них внимание? А вообще игруха занятная,ещё попробую сыграть вором,говорят,что по заданиям Гильдии воров по подземельям лазит придётся меньше.
  4. При включении обзора мышью все остальные фишки,типа инвентаря,меню магии,вызываются горячими клавишами их можно настроить в опциях.Статы персонажа - F6,инвентарь - F5,режимы взаимодействия с окружением F1-F4, активировать(действие)объект в центре экрана "Пробел"(по умолчанию),то есть наводим центр экрана на НПС и жмём "Пробел" в результате открывается окно разговора,а если перед этим нажать F1(грабёж) то парсонаж попытается ограбить НПС,а если нажать F3(инфо) то на экране появится имя НПС. Опции - кнопка "Esc". Курсор(стрелочка) включается клавишей "Enter" но тогда не работает поворот мышью, убрать панель внизу экрана - F10,так-как в режиме обзора мышью панель не нужна. Первое подземелье,по сравнению с остальными, - маханькое. Скажи где именно застрял. ЗЫ и ещё.. "У семи дорог" - это статайка которая раньше скрывалась за ссылкой "очень полезная для игрового процесса инфа" в первом посте темы,в ней,к стати,описано прохождение первого подземелья.
  5. Красиво. DAggerXL довольно не плохо выглядит,особенно вечерние улочки. Так и хочется спрятаться в тени,подождать какого-нибудь припозднившегося горожанина и ...эхем Я бы тож чего-нибудь наскринил,но у мя обычный Даггер из Досбокса :frank: будет не так красива.
  6. Один раз я из стартового подземелья вышел в полных стальных латах и кучей эльфийского оружия,а в другой раз только "кожа" пара цепных наручей и стальной меч, дальнейшие прохождения тож сильно отличались. Может это от удачи зависит? Вопрос по поводу "Урона от света" "Урон в святых местах" , днём персонаж дохнет мгновенно - это так и должно быть? я думал урон постепенный будет. Святые места - это храмы,а если в храме квест? Забить? А если сюжетный? Или таких нет? И вообще,как играть персонажем с такими особенностями, от восхода до заката нужно где-то ныкаться.
  7. Недавно тож пробовал ставить Мор на ноут,быстрее всего идёт чистый Мор без дополнений. Изменение "фильтраций" в MGE влияет только на качество картинки - ухудшает,естессно,получаем "ужос ползущий на старом ноуте" Уж лучше "Даггер" поставить Играть на пониженном разрешении - изврат,ЖК панельки на ноутах не самые лучшие,+ "замыленная" картинка 640х480 = вывих глаз Экспериментировал на ноуте HP Compaq 6710b проц C2D T7300 2GHz вид Intell GMA 965 пам 1 gb WinXP SP2(шла с ноутом) Разрешение ставил 1280x800(правил в реестре),нормальный фпс(выше 25) только в пещерах и домах,граф настройки по умолчанию,без теней,ещё ставил GFM,BB,BH,BC.
  8. Добыть образец оркской крови,но облазив практически всё(я так думаю) подземелье я не встретил ни одного орка Остался только один проём из красного кирпича,вроде это телепорт,но как активировать его так и не нашёл,забил короче,пойду следующий квест возьму .. Пробовал,но без толку... Есть у меня такая вещичка как "Нарукавники магии" со свойством "отражение заклинаний" но как узнать какая вероятность срабатывания отражения? Ещё вопрос: В описаниях заклинаний не нашёл упоминания о школе к которой заклинание принадлежит, это типа "догадайся сам" или недоработка перевода? С фаерболами,лечилками всё более или менее понятно,а вот всякие тауматургии и мистицизьмы - загадочно .
  9. Не получается изменить параметры заклинания т.е. на "+" циферки не реагируют,может это зависит от ранга в гильдии? Пытался сделать "определялку" но то ,что получилось ни черта не определяет Сейчас по заданию ГМ залез в подземелье,а тут такие ужасти и нервно-паралитический призраки и древний вампир, но если с призраками ещё можно как-то справиццо("Свобода Действий" хоть через раз но срабатыват) то к к старому кровососу даже подойти не успеваю.
  10. Подразумевается использование режимов типа 2xsai и super2xsai ? Попробовал играть с ними,но картинка выглядит ужасно,уж лучше квадратики ,а вообще играю в режиме normal3x,в окне,окно получается приблизительно вот такое: http://i020.radikal.ru/1102/59/047cedcaf44at.jpg и на мониторе ноута 1280х800 выглядит нормально. Но после Мора,Обливиона,D&D-шных и прочих РПГ, Даггер воспринимается очень тяжко. ЗЫ а чем можно гарпий влупить? кроме магии...ни серебряное ни эльфийское оружие не помогают...
  11. Комп сломался,а ноут даже Морик с трудом тянет,вот и решил я Даггер сурьёзно пашшупать :) Сваял магика мечемашца и обозвал сей класс "ведьмаком" Начальная подземелька бала пройден легко и непринуждённо ибо в процессе освоения игры этот подвальчик был пройден раз десять ,но как пользоваться магией разобрался только уровню к 3-му (ща уже достиг 5-го). Подземелья немного бесят,бесят запутанностью и примитивностью одновременно,хотя те три данжа(не считая стартового) которые пришлось посетить особых проблем не вызвали - просто шёл куда шлось ,а выходил по карте. Предполагаю,что дальше подвальчики пойдут побольше и позапутанней,если честно,то у меня это особого энтузиазма не вызывает . И по поводу графики: пикселя режут глаза ,а подтормаживающий досбокс делает картинку ещё более неприятной,хотя часть шарма игры кроется именно в этих пикселях ведь примитивный визуальный образ дополняется воображением игрока..или что-то типа того.
  12. Называется ОНО "Oblivion Resource Project" и лежит уже не только на рутрекере.
  13. Что значит "чужой dds"? В архиве "Natural Faces" есть папка "textures",кидаешь её в папку "Data" и запускаешь инвалидацию,всё.
  14. Насколько я понял, у каждой рассы есть свои особенности строения лица или что-то типа того. Файлы .dds это текстуры, качаешь "Natural Faces" http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1965 это комплект текстур для основных рас,потом нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать инвалидацию с помощью obmm,а инструкций в сети хоть обчитайся. obmm - єто Oblivion Mod Manager http://ХочуВБан.ru/file/obmm/
  15. Есть прога "Face Copy" http://ХочуВБан.ru/file/face-copy/ там всё просто и понятно. Так же можно скопировать лицо при помощи "Wrye Bash"
  16. Если не охота самому делать то попроси кого-то,потом просто перекинешь лицо в свой сейв. Поставь другие текстуры для лиц,тогда даже дефолтные рожи будут выглядеть на много лучше.Ещё можно поставить плагин добавляющий другие причёски.
  17. Плагин будет развиваться,дорабатываться или ВСЁ?
  18. Нет,не то..добавление "мяса" и "пушек" - это вообще "тупиковая ветвь развития" даже если всё это сбалансировано, имхо.. А что скажете относительно "Balor Levelling Vehem Edition" и M.O.E ?
  19. Народ,а какие ещё есть плагины-ребалансеры? С adventure у меня что-то не получается,а ООО просто не нравится...
  20. Интересно,а есть маньяки которые используют "Darker Mod" и "Real Lights" одновременно? :ninja: Извиняюсь,мой вопрос немного выбивается из темы,просто интересно было бы узнать кто какие плагины использует для того,чтобы персонажу специализация которого скрытность,к примеру ассасину ,жилось веселей(сложней,интересней)..
  21. "Броня большинства неписей не больше стальной (или кожанной), оружие не сильнее серебрянного)"(из ридми) В канализации с обычных бандитов снял двемерский лук,булаву и молот не рановато ли? или глюк?
  22. Блин,я думал темка мёртвая... Я,в использовании плагинов,человек не слишком грамотный,по этому подскажите всё ли я делаю правильно(есть сомнения) Установлен "Обливион ЗИ" Всю пачку DLC я ставить не хочу,кроме DLCHorseArmor,значит берём безDLCшную версию adventure, подправленные Knights и DLC ShiveringIsles,потом в TES4Edit удаляем объекты связанные с DLCOrrery и DLCThievesDen так как их нету...прально? И что делать если Form ID указанный в табличке не соответствует таковому в редакторе?
  23. "Darker Mod" - это "Darker Mods Pack" ? И что помогает? Просто играя за вора хотелось бы получить геймплей как в "Thief" или что-то похожее.
×
×
  • Создать...