Перейти к содержанию

Денстагмер

Граждане
  • Постов

    1597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Денстагмер

  1. у него кажись Черное Сердце. и ваще мор вроде ед 30 снимает
  2. делай проще - поройся в ящиках в той же балморе и найди себе эксклюзивных зелий восстан. характеристик. 20 ед. то хватит наверно...
  3. посмотрел в конструкторе - похоже это текстуры как у булавы, так и у режиков, а не скрипты
  4. да, есть такое... а еще по дороге из Скинграда в Анвилл рядом с первым есть озерцо, так вот там тоже можно парочку найти
  5. ты тему то видел??? "мод, ТОТАЛЬНО изменяющий сюжетную линию" а не вносящий в нее пару дополнений
  6. у меня такой вариант: сварганим ролик как ГГ едет на повозке с другими гастарбайтерами, его тама расспрашивают обо всем - вот и обучалка. во время привала (желательно ночью) на караван нападают ассасины рассвета и всех перерезают кроме нас, разумеется. ГГ теряет сознание и просыпается в лачуге где - нить в лесу. там крестьяне рассказывают что случилось. ГГ оказывается помеченым - у него на груди например нацарапана карта расположения офиса рассвета, типа предложения вступить и т.д. и т.п.
  7. так, ладно... мы такими темпами ни к чему стоящему не прийдем! наш герой - откуда он???
  8. зачем от Мехрунчика отказываться??? весь облом тока на нем держится. я предслтавляю себе этот плаг как расширение основного сюжета с несколькими вариантами концовки
  9. тада еще и плаг "туристическое агенство Киродиила" использовать придется))) разумеется император при делах, а то откуда Мехрун взялся то???
  10. Теомат, согласен и мороки меньше будет... тада про героя: раб отпадает - на Киродииле нет рабовладения потомучто нет телванни, да и других домов
  11. то бишь: помимо новых веток прохождения сохранить оригинал как вариант выбора
  12. - это я про себя тада след вопрос: оригинал прохождения сохраним???
  13. я говорю - узник, и не придется обучалку переделывать
  14. да, предлагал, и не отказываюсьно мы ведь не собираемся всю историю тамриэля перекраивать??? я же писал - оставить старый вариант прохождения, а в других все по-новому а ниче что Мехрун сам размером с башню??? ))) привязался ты к Каю!!! (без обид) по-моему лучше не впихивать героев из Морра в Облом и ваще, шобы разрешить проблемы, никто не подскажет када происходят действия в Морре и Обломе???
  15. а, еще забыл про акробатику: на арене помогает, да и вообще - запрыгнул куть-нить повыше, да поливаешь оттуда ))) еще колдовство можно - вызвал паучка например, она там снизу отвлекает, а мы спокойно сверху из посоха молнии посылаем...
  16. кто говорил про переписывание??? проста чуть расширим... :)))
  17. Мерси! Мерси боку!!! как я уже говорил - сюжет должен быть ветвистым, не надо привязывать его к старым персонажам, по возможности надо оставить оригинальный вариант прохождения ( для тех, кто первый раз играет) - в этом то и заключается свобода выбора как я заметил, Теомат с радостью прошел бы за империю, Визидор - за трибунал, я бы - за Шигората /( !!!ГРИБОЧКИ!!! ), кто-то - за рассвет... и т.д. и т.п.
  18. из оригинала - да, бретон лучший, а если еще под знаком мага... про навыки: разрушение - понятно, а еще обязательно мистицизм с иллюзией. алхимия не обязательна - если по пещерам да развалинам ходить будешь, то зелий наберешь на всю оставшуюся жизнь
  19. Че то как-то не то... вообще... Ваще зачем менять обучалку??? Начнем так же в камере -> встреча с императором -> обучалка в пещерах -> императора кокают, заодно и его телохранителей... и тут ассасины рассвета предлагают нам присоединиться к ним (типа как с темным братством) но можно отказаться..., присоединиться к Вивеку или к Империи например. дальше для каждого варианта свой финал: за рассвет - Мехрун возвращает свой план Киродиил и нам отдает Забвение; за империю - а что если оставить старый с небольшими доработками??? закрываем врата, мартин - акатош, и т.д. и т.п.; за трибунал - нуна подумать... может Вивек попробует заключить союз с Дагоном как в свое время Сота Сил? восстановится неустойчивый мир между даэдра и трибуналом, в общем самая плохая концовка... Можно еще сделать четвертую ветку - самостоятельное расследование. типа Шерлока Холмса ))) и я думаю для такого варианта будет необходимо прохождение SE. В конце Мехрун вызывает нас на бой, но если мы не принц даэдра он откажется. Хермиус Мора (или как то так) будет арбитором, если побеждает Дагон - он лишает нас божественности, Дрожащие Острова рушатся, Мехрун захватывает Киродиил и отправляет нас в камеры пыток в парадиз Каморана... а если мы - то у нас под контролем аж три плана - острова Шигората, забвение Мехруна и Киродиил собственно :))) а еще мона сделать так, што без меча Джигалага победить Дагона было невозможно... вот и пригодится режик то ))) и еще - с Нереварином лучше не связываться, избитое клише уже...
  20. ты думаешь меньше???!!! и потом, я твой сюжет не отвергал, а вносил в него конструктивные изменения это скрипты, а я в них не шарю (((
  21. я тута смотрел - че то про золотое издание не очень лестно отзываются, хотя я скорей ошибаюсь... лучше тада от 1С - шобы переводы совпадали, но ты как хочешь :)
  22. Точней не на нее, а на неписей, страдающих кошмарами))) а если сделать для каждого класса своего покровителя??? воин - Гирцин, маг - незнаю, может Молаг Бал, вор - Ноктюрнал??? надо бы почитать про даэдра да вспомнить о них...
  23. да понял я!!! тока на одних пещерах не прокачаешься... решили: Шигорат не подходит... кого тада? не 9 божеств - понятно по причине простого высказывания: "9 божеств это скучно. Даэдра? Даэдра никогда не скучают!" Азура была... Вермина??? но че то не хочется в ее кошмарах застрять... может этого краба - хранителя времени и судьбы???
×
×
  • Создать...