-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DemolitioN
-
Да я понял, но разве этого мало?
-
Это потому-что у них там у всех мозги пластиковые как барби Если идеала никогда не будет то это значит что нужно игры дерьмовыми делать? Причем здесь это? Мы тут обсуждаем не некоторую идеальную игру, а то, что нам в Обливионе не нравится, и это конкретные недостатки - вот вы поменяйте в игре параметр FOV(Field of Vision - Поле зрения) - я посмотрю как вы сможете меню пользоваться - специально поменяйте, очень приколетесь - и это один из тех самых недочетов о которых мы говорим - проще говоря это ошибка, вопрос, зачем было озвучивать диалоги? Лучше бы эти тысячи часов пизд*жа они потратили на лазание по миру под различными настройками игры. Насчет кучи нововведений я скажу что мне из них реально пригодилась только алхимия - в Морре это просто ужас - перебирать тучу ингридиентов. А других что-то я и не заметил. Если говорить насчет графики, то Морр с реплейсерами текстур круче - лучше бы разрабы взяли да скачали с фансайтов эти самые реплейсеры для Морра и на их основе уже бы текстурировали Обливион - если уж у самих у них пожизни [censored] вместо текстур получается - что в Морре, что в Обливе. А если говорить насчет значимости графики для игры которая вообще хоть каким-то местом относится к РПГ - то лучше про графику не говорить - Fallout, а ещё лучше наберите в гугле Ancient Domains Of Mystery - вы, господа любители графики, сразу начнете охреневать своим пластиковым мозгом, который и не врубается, что в игре кроме какого-то 3Д движка может быть ещё и сюжет. Это как фильмы Форсаж - там сюжета как в Обливе - примерно 5-6 фраз из фильма - это сюжет, а остальное это эффекты - вы ещё предложите поиграть в Обливион накурившись плана - Типа эффекты жгут. Мне этот ваш колбАсерский подход не нужен, я не хочу быть как животное, которое видит всякие там приятные цветовые переливы, и этим ограничивается - мне нужен сюжет, а сюжет реально в Обливе есть только в Темном Братстве - вот там это СЮЖЕТ, вот ЭТО я понимаю - вот ЭТОМУ надо воздвигнуть памятник....
-
Вот-вот, если бы зелья давали постоянную прибавку к характеристикам - пусть хотя бы одну единицу, тогда бы я побегал, а так - да нахрена мне это сдалось?
-
А баги со звуком у кого-нибудь встречались? У меня типичный для Морра/Обливиона звук бензопилы и даже синий экран бывает выскакивает - играть в Обливион невозможно - переустанавливал, запускал в разных операционных системах, толку нет, может быть это из-за аудиокодеков? Кодеки у меня в обеих системах одинаковые - K-Lite Codek Pack. Дайте ссылку где почитать, если есть
-
Проголосовал за Чейдинхолл, потому что там Темное Братство - и туда возвращается усталый служитель Смерти после очередного задания, а вообще мне больше нравится город где статую Удачливой Леди... Или как-то по другому - давно не играл, не помню название, короче тоже относится к Темному Братству, но нравится мне не из-за этого, а просто по виду.
-
Самое тупое - это то что рожи КРИВЫЕ получаются - то-есть генерируется не одна половина лица (как полагается для того чтобы получались ПРИЯТНЫЕ лица - то-есть даже если некрасивое лицо будет симметричным, оно будет более или менее приятным) А генерируются вместо этого ДВЕ половины - убил бы того ********* который сделал чтобы это было так. Может кто-нибудь знает/слышал, как переключить фейсген на одну половину, а вторая чтобы была копией? Ещё вопрос, ********* ползунки не сдвигаются до нужных позиций - то-есть они движутся по-несколько штук сразу, а потом обратно их не сдвинуть, потому-что они принимают крайние позиции - и всё морда получается кривая ******** Так можно ли через консоль их двигать?
-
Чувак, тебе за это памятник нужно воздвигнуть!!! Так-же можно всё что угодно раскопировать!
-
1). Блин, в натуре нельзя смерть отследить - причем даже авторы не могли этого сделать - вот кусок скрипта из канала загадок, где утонуть надо: if ( Player->GetHealth <= 10 ) Player->ModCurrentHealth 1000 endif А надо мне это было чтобы поправить плагин который в гробницу тебя переносит если помираешь... Хотя можно этот кусок туда прям и вставить. 2). Я тоже этого не знаю :( 3). Блин, я сначала в вопросе писал, что мне чисто нужно удар нанести - т.е. без всяких тупых включений боев на время - как в контре чтобы - щелкнули мышкой - рубанули ножиком, а потом решил что слишком длинно и сократил... И получил как раз что не хотел :( 4). Я имею в виду тот AI который Artificial Intelligence (Искусственный Интеллект) А не какие-то анимации. А что такое интеллект? Это способность сопоставлять факты - вот например чувак видит что на него бежит чувак - он смотрит, есть ли у него в руке что-то тяжелое или острое, если да, то принимает меры. Или чувак от меня убегает - вот он сравнивает свою и мою скорость и видит, что если он бежит задом(а маги с лучниками от вам только задом и бегают) то я его настигну - тогда он поворачивает и бежит передом. Или чувак входит в гробницу и слышит какую-то чертовщину(плагин Haunted Tombs) идет проверка на силу воли, и если она провалена, тогда чувак с воплями "Нечистая!!!" или "Демоны! Демоны!!! Живьем брать демонов!!!!" Сваливает оттуда - опять-же хочу прикрутить такое пугание NPC к плагину Death - думаю прикольно будет слышать такие вопли, пролетая по городам :) 5). Мне очень нравятся болота, хотел атмосферу создать, только мне не надо зал*пу всякую - типа "ядовитые болота" и прочую дребедень - мне нужны болота, где можно ЖИТЬ, то-есть выходите вы из берлоги - и в тину ныряете - не жизнь - сказка! :)) В общем какой туман - такой теплый влажный туман должен быть, чтобы как в бане - когда вы в бане моетесь я думаю вы бы очень расстроились, если бы радиационные испарения увидели, которые от печки подымаются? Вот я их тоже не хочу видеть... Вот поставьте в опциях видимость на минимум - тоже самое должно быть, но только отдельными облаками над самой водой - чтобы там только контуры были... Только похоже вряд-ли выйдет.
-
Я вот себе плюс к предупреждениям заработал, излив свои чувства по-поводу того, что увидел в обливионе в логове маньяка - это квесты темного братства - меня там, кстати, настолько выбил из колеи приказ убить всех своих знакомых в убежище, что я как-то вскользь потом все прочие задания выполнил - просто посмотреть что там дальше..... Ещё игра Hitman: BloodMoney там уже первая миссия начинается так, что ох*еешь...
-
games-download.ru old-games.ru Это самые реальные, но бывает захожу ещё на много сайтов с играми поновее, правда они засраны рекламой, поэтому я их выкладывать даже не хочу.
-
Чето много буков, я нихрена не понял. Вот пример, вроде правильный: If ( okonnii_schetchik == 0) MessageBox "Первое окошко","вариант1","вариант2","вариант3" If GetButtonPressed НЕравно -1 (не знаю как неравно в виде символа в морровском скриптинге обозначается) Set okonnii_schetchik to ( okonnii_schetchik + 1 ) EndIf If ( okonnii_schetchik == 1 ) MessageBox "Второе окошко","вариант1","вариант2","вариант3" If GetButtonPressed НЕравно -1 Set okonnii_schetchik to ( okonnii_schetchik + 1 ) EndIf EndIf EndIf И дальше в том же духе чтобы окошко вызывалось только после приращения переменной, тогда они будут последовательно идти.
-
Вот решил создать новую тему, чтобы в ней можно было задать небольшой вопрос и получить ответ - справку. Просьба задавать вопросы одним предложением. Интересные вопросы буду подшивать сюда: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1). В: Какой скрипт вызывается когда игрок умирает? О: Никакой - скриптом это не отследить с приемлемой надежностью. Только так: if ( Player->GetHealth <= 10 ) Player->ModCurrentHealth 1000 endif 2). .................... 3). ....................
-
Статус проекта: Перекачал архивы на фулрест, разделил оснастку и пусковой файл, чтобы было удобнее качать, если у вас есть оснастка, и выложил ещё одним архивом, если качаете с нуля берите его. Буду переводить мануал к сетевому скриптингу (не к MWSE, а к Bamf.exe).... Для игры в Morrowind по сети нужны: Morrowind+Tribunal+Bloodmoon 1). Английский файл Morrowind.exe версии 1.6.820. 2). Morrowind Script Extender. 3). И собственно клиент. Их можно скачать здесь (теперь одним файлом с фулреста): ---------------------------------------------------------------------------------------- Это перепакованный архив с рабочей английской версией Morrowind.exe Morrowind_LAN.rar ---------------------------------------------------------------------------------------- Здесь можно скачать файлы по-отдельности ---------------------------------------------------------------------------------------- Вот это английский пусковой файл игры: Morrowind_english.rar А это вся необходимая оснастка: Morrowind_LAN.rar ---------------------------------------------------------------------------------------- Инструкция ---------------------------------------------------------------------------------------- !!! Плагины должны быть одинаковыми на обеих машинах, лучше играть совсем без плагинов - 100% будет меньше проблем(ретекстуры можно оставить). ---------------------------------------------------------------------------------------- 1). Переименовываем файл "morrowind.exe" в "русский_morrowind.exe" 2). Распаковываем архивы в папку морровинда. 3). Подключаем плагин arena.esp(другие не обязательно подключать, они тестовые, я их не проверял, не знаю, что они добавляют, потом проверю). 4). Запускаем клиент (это который bamf.exe) вводим IP друга, с которым хотим играть(можно и через интернет) . 5). Нажимаем "коннект"(только один человек нажимает, не надо вдвоем нажимать - ошибку выдаст). 6). Выбираем сохранение, персонажем из которого собираемся играть. 7). Нажимаем "transplant" для обмена сохранениями, после которого сохраненный персонаж полученный с другого компьютера будет подключен к игре в виде NPC(Non Playing Character-не играющий персонаж). В связи с этим обменом сохранениями лучше начать новую игру и сохраниться - если у вас медленная связь, то вы устанете ждать пока сохранения перекачаются, т.к. в сохранениях фиксируются все вещи и т.д. 8). Попав в главное меню загружаем сохранение которое выбирали. Всё, встречаемся и идём куда хотели. ---------------------------------------------------------------------------------------- Недостаток в том, что этот непись(которым вы представлены на чужом компьютере) не получает боевые команды - переместиться туда-сюда, ударить так и так, а бьется будучи управляем компом, передаются только команды перемещения(точнее - команды позиционирования), но ходить можно вместе, а это по-моему достаточно круто и без PvP - вопрос для чего биться с другом, когда есть полный мир живности? Проблем вроде сейчас нет - только скорость соединения желательно побольше, по локалке всё будет летать.
-
Что-то я не нашел на форуме ничего про возможность сетевой игры в Морровинд, а она есть, вот и решил создать тему. Для игры в морр по сети нужен Morrowind+Tribunal+Bloodmoon, Morrowind Script Extender и собственно клиент, их можно скачать здесь: ------------------------------------------------------------------------------------- MorLAN.rar Размер: 1.58 MB ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Недостаток в том, что нужен английский эксешник, но ссылка на него есть, вот: Morrowind.rar Размер: 1.15 MB ------------------------------------------------------------------------------------- Инструкция ------------------------------------------------------------------------------------- !!! Плагины должны быть одинаковыми на обоих компах ------------------------------------------------------------------------------------- 1). Это всё разархивируем в папку с морром. 2). Подключаем плагин arena(другие не надо они типа тестовые) . 3). Запускаем клиент (это который bamf.exe) вводим IP друга, с которым хотим играть(можно и через интернет вроде) . 4). Нажимаем "коннект"(только один человек нажимает не надо вдвоем нажимать - ошибку выдаст) . 5). Выбираем сохранение, персонажем из которого(из сохранения) собираемся играть. 6). Нажимаем "transplant" файлы передаются вам его сохранение, ему ваше, после чего сохраненный чувак будет подключен к игре в виде непися(NPC-non playing character-не играющий персонаж-болван-лох :) ). 7). Попав в главное меню загружаем сохранение которое выбирали чтобы его передать другу, всё, встречаемся и идём валить супостатов. ------------------------------------------------------------------------------------- Недостаток в том, что этот непись не получает боевые команды - переместиться туда-сюда ударить так и так, а бьется будучи управляем компом, передаются только команды перемещения, но ходить можно вместе, а это по-моему достаточно круто и без PvP - вопрос нахрена биться с другом, когда тут полный мир живности? А вот ощутить что рубишься в Морровинд по сети - это уже что-то. Да... :) Я-то в это всё не играл, и тему создал чтобы спросить, может кто знает как в этом самом английском ексешнике удалить проверку на наличие отладчика - дело в том что mwse использует отладочные функции чтобы скрипты расширять, а в игру зачем-то встроили проверку на наличие отлдачика и у меня теперь игра не загружается, а выдает просьбу выключить отладчик и завершается. Есть тут умельцы асма и отладчика? Буду очень рад если таковые найдутся.
-
Первый раз напугался обнаружив в районе Сейда-Нин гробницу - зашел туда с кинжалом Хрисскара, а оттуда привидение выруливает, я и так-то не обрадовался, а как увидел что оружие не действует, так и вовсе... Потом уровня до 25-го в гробницы не заходил И поместье Морвейн А в Обливионе я просто охр*нел за Темное Братство, когда в логово маньяка зашел - ощущение что в реале такое увидел - там же п*зд*ц просто творица (извините за мат, но просто другими словами не передать) [Не извиню. Крепкие выражения прикрыл звёдочками, отплюшено. Don Condor]