Marquis De Fly
-
Постов
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Marquis De Fly
-
-
Конструктора.
-
А, действительно :) Большое спасибо, а то я уже устал сапогом всех бить :)
-
В одном из подземелий после падения с небольшой высоты и схватки с пауком перестало экипироваться оружие, т.е. в инвентаре оно вроде экипируется, пишет "правая рука готова", но когда достаёшь - появляется просто кулак. Подскажите что это и как лечить, пожалуйста.
-
1. вампир с кучей имён Nubius'а (на редкость адекватный перс-вампир на мой взгляд)
2. слабовольный Неревар Индорил Riverder'а
3. Персонаж №2 Adalar'a
-
Система репутации будет такая, что вам и не снилась, не надо переживать. Насчёт износа оружия тоже переживать не надо, всё возвращаемо.
Это очень хорошие новости, но хотелось бы узнать сможете ли вы вернуть конструктор заклинаний (ещё хорошо бы и систему зачарования как в Морре :) )?
-
А что это за растения(?), если не секрет?
-
http://skyrimnexus.c.../file.php?id=45
кольчужное бикини
Охтыжблин, бедная девушка...
-
Ржака
Меч с крестовиной и кнопками порадовал :)
-
Соглашусь очень порадовало поведение гиганта и мамонта.
Ну, перехваливать тоже не нужно :), хорошо конечно что они прятаться умеют, но всё равно видно что тупят многовато.
-
видеообзор прикольный, начало правда не смотрел во избежании спойлеров, но ныкающийся гигант в конце порадовал.
-
С ЕСН-а, разница между коробочной и ПК версией
Разница в интерфейсе прикольная :)
-
Возвращаясь к моему посту - тормозной только при существенных ранениях.
Так он разный в зависимости от ранений? Хм... может можно будет сделать чтобы он плавно перетекал в отрицательный... или там стандартное кровотечение есть?
-
пытаюсь доказать что вселенная ТЕС - это детище беседки и только она вправе выбирать пути ее развития.
Ну да, юридически права на TES принадлежат беседе, и на Fallout тоже. Ты это доказать пытаешься?
-
Чёртова цивилизация, везде мусор - лодки какие-то разбитые, ящики, доски :)
-
Это похоже на монстров из [вставьте игру с монстрами]
Эмблемой скайрима надо было делать не дракона, а фалмера в обнимку с двемерзким центурионом :)
Но может будет какая-нибудь интересная история, объясняющая почему фалмеры такие, например даэдрическое проклятье (не слишком оригинально, но в мире ТЕС такое случается :) )
оффтоп
Уж извините, ну не люблю я Фэйрун этот, и дроу этихсамый рульный днд сеттинг - Planescape... был :)
-
даже в Морре сумки были частью робы :)
ПС такие крупные картинки лучше под спойлером держать.
-
Красноречиво вопить ту'умом - это нордично :)
Интересно еще, почему у них бонус к легкой броне.Ну, может то что в Морре относилось к средней броне теперь относится к лёгкой?
2Warm Summer Rain
На мой взгляд джрпг - другой, самостоятельный жанр и с обычными рпг сравнить его тяжело.
-
Лучшие РПГ выходили только на консоли
это какие, например? надеюсь не Jrpg?
И мне всё-таки интересно почему у нордов бонус к красноречию? Хоть какие-то намёки на это в ЛОРе есть?
-
Может спригганы будут дружелюбными? В блудмуне, емнип, они переставали атаковать после того как с семенами разберёшься.
-
Че это фалмеры вымершие?
Нет? я думал вымершие... А где про них инфу глянуть?
-
Фалмеры - это круто. Хоть на них посмотрим.
Да ну, зачем вымершие расы дёргать? Ещё двемеров вернут и вообще никаких тайн и загадок не останется.
-
Нордично - это на шлифовальном камне :)
-
я что-то сомневаюсь что он на блюрее будет (ну, кроме ПС3, конечно :) ), зачем так много места? Сжатие рулит.
-
А разве так не было в TES II -- IV?
Понятия не имею про Даггер и Обливион :) (хоть я в них и играл, но мало и нифига уже не помню).
Вообще я имею ввиду делают навык более независимым. В Морре приходилось заклинания покупать (а для некоторых заклов нужно в ГМ или Телванни вступить). Теперь спелл-лист можно вообще пустым держать.
Поиск плагинов
в TES V: Плагины
Опубликовано · Изменено пользователем Marquis De Fly
Есть ли мод или какой-нибудь трюк, который сделал бы так чтобы драконы не сгорали после смерти и лежали в качестве цельных трупов?
upd. Решил самостоятельно, благо только часть скрипта надо было закомментировать.