Перейти к содержанию

VICSHANN

Граждане
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные VICSHANN

  1. В файле 'TalkyConfig.ini' есть параметр 'AttackSuspMode', который настраивает поведение атакующих NPC в режиме меню.

     

    0 - Нет ограничений для атаки

    1 - Ни кто ни кого не атакует, пока в режиме меню

    2 - Игрок и тот, с кем у него диалог не будут атакованы в режиме меню

    3 - Игрок и тот, с кем у него диалог не будут атакованы, враждебные NPC будут драться между собой, если являются врагами

     

    В пунктах 2 и 3 явно нужно как-то сделать режим диалога как отдельное условие, но еще не придумал как лучше.

  2. Если ставить переведенный describe.txt, то нужно решить, как сохранить и оригинальный текст. А сами параметры там лучше не трогать, некоторые патчи мнногоуровневые и можно что-то повредить случайно.
  3. Вообще не запускается на x64? Или с ошибкой вылетает? Могу проверить только на виртуальной машине, если будут проблемы, то исправлю.

    Модуль MWTalkyMod.dll может работать независимо, нужно только его загрузить любым способом, но без TrFixerMod.dll будут проблемы, если использовать совместно с последними версиями MGE.

  4. при запуске игры Windows выдает "Ошибка при запуске приложения (0xc00000fd)

    Проблема в перехвате text.dll. Windows подменяет Kernel32.dll. Такое бывает когда, например, включен режим совместимости в свойствах Morrowind.exe.

    6_24.12.2011_2:22:42:581=DLLMAIN::Setting hook to catch loading of a 'text.dll'

    7_24.12.2011_2:22:42:999=TEXTDLL::Russian game version detected...

     

    Из первого поста исчезла ссыла на фикс, правящий инвентарь компаньонов, он теперь идёт в комплекте с чем-то?

    Архивы были обновлены, все необходимые ссылки остались первом посте.

     

    Приближение приближает намного сильнее, чем нужно.

    Минимальная дистанция до NPC устанавливается параметром ZoomDistNPC в TalkyConfig.ini. Через MWTalkyCfg.exe его пока изменить нельзя.

     

    попробовать в Talky встроить словари

    Как раз этим занимался, пока не поставил какую-то слишком обрезанную Windows 7, в которой не работает ни один голосовой движек. Слишком поздно это заметил. теперь нужно или как-то пытаться вернуть функции TTS, или полностью переустанавливать систему. Пока ни на то, ни на другое нет времени. Может можно как-то доустановить функции TTS с другого дистрибютива?

  5. А нельзя ли сделать опцию, чтобы при заходе в инвентарь агрессивные NPC продолжали бой?

    Можно добавить в TalkyConfig.ini в секции [baseConfig] добавить параметр AttackSuspMode=3. Значения там можно ставить от 0 до 3.

  6. Посмотрю как там И.И. обрабатывается, но все равно тогда как-то придется отметить NPC, возле которых И.И. должен работать, но там И.И. определяется расстоянием от камеры, а не PC, вроде бы.
  7. К сожалению заставить работать Talky morrowind на MGE XE у меня не получилось.

     

    И какие там проблемы? Я раньше проверял его с какой-то версией MGE XE, работал так же как и с обычным MGE. Можно попробовать в Troublefixer снять все галочки, связанные с MGE.

  8. Вряд ли можно привести в порядок воду, не переделывая MGE. Может найду способ обойтись без этого, а пока лучше использовать старую версию TroubleFixer. А у воды в интериорах еще и отражение, по моему, не правильное.
  9. Та часть воды в интериорах, которая должна быть прозрачной, в меню превращается вот в это http://i050.radikal.ru/1109/b7/3b98cfe23c1ct.jpg

    При этом ни один посторонний модуль не подключен, только text.dll. Уже не знаю, как исправлять этот MGE, если только делать свою сборку его d3d8.dll.

     

     

    Сделал плавную камеру в диалогах и еще кое-что. Обновил MWTalkyMod.rar

  10. Исправил отсутствие анимации воды MGE в интериорах. Обновил TroubleFixer.

     

    С голосовыми движками пока ничего не могу проверять, так как в Windows 7, которую я себе поставил вместо XP, оказался полностью удален 'Speech API 5'.

  11. Некоторые NPC довольно суетливы и картинка очень неприятно дрожит и ёрзает

    Я это уже заметил, камера осталась ускоренной после наведения на NPC. Переделаю алгоритм наведения камеры, раньше старался делать как можно проще, из за возможных проблем с производительностью. Только сначала исправлю воду у MGE.

  12. MGE сам останавливается, когда включен режим меню. Про остановку воды я не знал, сделаю так, что бы работала всегда. Просто нет легкого способа управлять MGE не модифицируя его и сохраняя совместимость с разными версиями.

     

    а можно соорудить один большей архив со всем, что нужно для полной работоспособности?

    Вряд ли в этом есть смысл, т.к. MCP часто обновляется, а с MGE постоянно всплывают какие-то проблемы и приходится обновлять 'Trouble Fixer'. Скоро еще и модуль TalkyMorrowind обновлю.

  13. исчезающие стены интерьеров при открытии инвентаря

     

    Если это то же, что обсуждалось на предыдущей странице, то я уже исправил(ПОСТ). Нужно обновить 'Trouble Fixer', ссылка в первом посте.

×
×
  • Создать...