Тяжеловато современиикам самой индустрии (не знаю как по-другому назвать) судить о принадлежнасти ее к искусству или к чему иному. Тяжеловато, но наиболее верно. Я имею ввиду, что самая объективная оценка появляется, когда народ привыкает к явлению (допустим, кино), но времени после этого проходит не очень много. Для оценивания игр как искусство/неискусство мы уже достаточно доросли. И не надо ждать. Тот же трэш будет всегда. Сколько лет литературе как искусству? вот. А трэш никуда не делся. Вот часто бывает, что был какой-то художник, калякал картинки, признания не нашел... Но прошло время (века , допустим), кто-то вдруг загорелся, увидев эти картинки "Да это гениально!!!". И все. Художник стал гениальным из-за какой-то прихоти. А может он в свое время не нашел признания вполне справедливо? Правду теперь не узнаешь... Дождались. И не надо фраз типа "Люди в то время не доросли еще, чтобы понимать все величие того-то и того-то!" Эти фразы в высшей степени неккоректны. Вот я ненавижу писателей серебрянного века. Что бы училка по литре не говорила. Тупость они писали и баста... Ой, отвлекся немного, ссори. Я проголосовал за игры как искусство. Не за все, конечно, но все же... Игры делаются для денег, но допустим... Дизайнер придумывает облик монстра. Пусть это все из коммерческих соображений, но происходит великий акт творчества. Гармония ума и тела, так сказать. Высщий пик, полет мысли и.т.п. But, всё это при условии, что разраб действительно относится к этому творчески. Ох, спорно все, спорно. И так во всем искусстве. Ведь это не точные науки, не математика, не физика. Тут нет теорем, формул, четкой позиции... Поэтому и искусство.