Перейти к содержанию

SnakeC..

Отаку
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SnakeC..

  1. Вообще-то тот же Спайдерман анонсирован аж до 6-й(!!) части.
  2. Бгаво-бгаво. Ваш ход.
  3. Обвиусы: 14)В игре есть 21 специальный предмет, каждый из которых можно положить в одну из трех ячеек: порядок, нейтральность или хаос. Так и получаем новый спелл. 15)Почти все миссии заключаются в том, чтобы у предыдущего владельца такой предмет отобрать. Даже если этот владелец с начала миссии с тобой дружен. 16)Год выхода - 1998.
  4. Блин, у меня подсказки кончаются. 11)Единственный ресурс в игре - мана. Получается если поставить своего юнита на специальную площадку. Самого волшебника тоже можно. 12)По мере уменьшения здоровья волшебника происходит медленное превращение его головы в череп. Красивая такая плюшка, хоть и простая. 13)Для простоты обзора можно отключать отображение крыш и стен. Правда так ходить по городам не очень удобно.
  5. Нет, не нигиляшка. 7)Игра фентезийная. ГГ - волшебник. 8)Довольно интересная система получения новых заклинаний и существ. 9)Из-за нее больше трети заклинаний "носить с собой" невозможно. 10)Довольно подробные описания каждого юнита и спелла.
  6. Не верно. 4)Все юниты создавались прямо главным персонажем. Из ничего. 5)У юнитов и ГГ общий инвентарь. 6)В продолжении юниты набирали опыт.
  7. 1)Довольно старая спрайтовая стратегия 2)Имела отвратное 3D-продолжение 3)Управление главным героем и дополнительными юнитами.
  8. Угу. Знакомьтесь: Тони Старк - алконавт, бизнесмен, имеет проблемы с моральной стороной. Он с самого начала такой. Спойлер: потом он уйдет в запой, но мозги до конца не пропьет. А мог бы.
  9. Юв гат ит. Зря я про платформер сказал - хотел к Гоблинсам подвести)
  10. Нет 3)Три персонажа, но не на выбор 4)Каждый умеет что-то свое
  11. Гут. 1)Оригинальная игра - труолд. 2)Жанр - платформер 3)Через 4 года вышло продолжение 4)Персонажи имеют камео в одной из самых популярных игр сегодняшнего дня
  12. Чё-то ничего не могу придумать. Загадывайте жЫлающие.
  13. 5)Главный герой аморфен 6)Его цель - спасти свою подругу, как бы странно это не звучало. 7)Противники водящиеся на локациях явно выбрались из какого-то воспаленного сознания
  14. 1)Аркада 2)Гатишная 3)Двухмерная 4)С физикой
  15. 7)В игре есть два плана, между которыми ГГ может относительно свободно переходить: реальный мир и мир снов(хотя скорей духов). 8)Цель игры - убить Единого Бога. Штоп нивазнекал. 9)Фирма-разработчик из Восточной Европы. ЗЫ Я не знаю что еще о ней можно сказать. ЗЗЫ Я там в первом посте ошибся. Она не РПГ даже, а Дьяблоид.
  16. Нихть. 4)Система получения умений основана на предметах - они выучиваются при продолжительном пользовании предметом. 5)ГГ - инквизиторша. 6)Несмтря на то, что в игре существует дальний бой и 4 школы магии, толк есть только от клоузкомбата.
  17. Эх. Мой запас игр что-то заметно истощается. Несложное: 1)Средней ноги РПГ. 2)ГГ - женщина 3)Слегка необычный сеттинг, особенно когда дело касается религии.
×
×
  • Создать...