-
Постов
1871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moorindal
-
Потому, что все нормальные (и ненормальные тоже) маги сидят по пещерам или башням и тихо наковыривают себе охрану потихоньку. А кем играть - это дело вкуса. Но воинов усилить, конечно, надо, это так.
-
ТЕС это не Невервинтер Найтс, в ТЕС нет специализаций. А святилища зачем? Неужто магия и так недостаточно мощна?
-
Тель Шадар (из Сердца Хаоса):
-
У Дагота есть телепорты. Появились в 1.3. Разрушать города самому нельзя по техническим причинам.
-
Разрушения начинаются, когда собираешь 2 предмета из четырех. Кольцо тут не обязательно. Это могут быть Разделитель и Разрубатель, например. А если "игрок начал неторопливо качаться, между делом что-то собирать", то и Морроувинд огребёт по полной программе. По тому, что нельзя очертя голову лезть в такие дела. Хотя это тоже вариант отыгрыша, в принципе. Но, в целом здравое зерно в твоих сообщениях есть, будем думать. А здоровая критика всегда приветствуется...
-
Нет, конечно. Так и надо. А зачем? Нет. Это противоречит концепции СХ.
-
Опрос по развитию персонажа в Сердце Хаоса. Вроде, исчерпывающий.
-
Ну, ладно. Считай, что тебе удалось вытянуть меня на дискуссию. Поехали: Упоминает-упоминает. Надо было потыкать на топики. А что - Нереварину должна быть реализована рассылка на е-мейл? Рано или поздно сам узнает. Ну вот и отложил. Вообще, как я уже говорил, надо говорить с Даготом и Вивеком на разные темы, а не только читать то, что он говорит. И потом - учитесь думать своей головой. Привыкли к заданиям типа "принеси-убей-уговори", а как дается свобода выбора начинается ропот. Ну мало ли почему он остался. Может, у него есть но то свои причины. Это не баг. Гритинг был этот: ? Тогда так и задумано. Ну, я, например, не задротствовал. А кто захочет - бедет задротствовать, с этим ничего не поделать (да и надо ли?). Сам себе противоречишь. Взгляни вот с какой стороны - во всех книгах маги описываются весьма мощными типами а маг, способный наколдовать то, что ты описывал легко станет Архимагом или Лордом Верховным Магом. Ты правда думаешь, что Архимагу или Лорду Верховному Магу будет сложно вынести пятерых гопников на перекрестке? В принципе, у меня есть одна идея, которая поможет избежать чересчур быстрой раскачки и начала всей бодяги с Корпусом. Что если сделать раскачку навыков раза в 2-3 медленнее? Сделаю опрос, пожалуй. Придумаешь, как это улучшить - предлагай, не стесняйся. Я тоже считаю, что идея сыровата. Нереварин ли ты? Хороший вопрос. Подумай сам, к чему привело твое вмешательство в судьбу Морроувинда и ответь. Вообще говоря, ты пожал плоды собственных решений. Жизнь вообще тяжелая штука. Но если следить за количеством навыков до следующего уровня, "перекачки" легко избежать. Немного резковато получилось. Без обид, Leprekon...
-
Ну зачем же было кидать весь Morriwind.ini, можно было кинуть только конец: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=ChaosHeart.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=ChaosHeart.esm Итак, посмотрел я в конструкторе и понял, что это не глюк, вернее не совсем. Задумывалось, видимо, так, что они становятся враждебны, но не кидаются на игрока, если он состоит в Имперском Легионе или в двух-трех других имперских фракциях. Исправим.
-
В целом ты прав. Особенно в том, что надо "пилить и пилить". Мы этим займемся, но, я надеюсь, ты понимаешь, что это дело не одной недели...
-
Sorrowbringer, твои проблемы с торговлей Эшлендеров решены. Вот фикс бага: CH_1_3_Trade_Val_Fix.esp Leprekon, хороший, подробный отзыв. Но причина того, что у тебя все порушилось - твое безбашенное прохождение - ты только Архимаг в Гильдии Магов, а для Нереварина этого мало.
-
Насчет Канала Загадок: если игрок совершает паломничество, то ни сундуков, ни выбросов, ни стражей быть не должно. В остальных случаях - наоборот.
-
Ответы на некоторые возникшие вопросы по 1.3: В: Можно ли взять кольцо Луна и Звезда без выполнения квестов Эшлендеров? О: Да. Но если при этом был убит хоть один Эшлендер - игроку не стать Великим Ашханом. А это усложнит прохождение и увеличит вероятность разрушения городов. В: Когда начинаются разрушения городов? О: Каждый раз когда игрок получает Инструмент Кагренака или кольцо Луна и Звезда повышается глобальная переменная, которая сравнивается со значением участия игрока во фракциях, и прежде всего, с Наставничеством. Если она равна 2, то разрушения начинаются. То есть спешить с этим не надо.
-
Что-то я не въехал. Поясни свою мысль про кастование. Да, вроде, не глюк... Не знаю, в чем проблема. У меня все правильно. Кидай список плагинов.
-
Ну так не качай - никто не заставляет.
-
Ох... Моя память меня подводит. Вроде, система изменена. Естественно, нужно тестирование... Может быть, реализуем в 1.4.
-
Так, я связался с разработчиком, и теперь начну делать новый фикс (то есть править баги. В первую очередь те, что указаны в этой теме). Что же насчет списка, то вот, что я получил в ЛС: и
-
А в настройках не судьба?
-
Хм. Интересно. Сделаю у себя, посмотрим, что получится. Как это правильно сделать, какие опции ставить?
-
А что, тогда означает строка: Updated 962 out of 2527 cell(s), deleting 2704 field(s) ?
-
Ничего важного ни пропадет? Например: В СХ изменены некоторые ГМСТ. Программа их не побьет?
-
Ну, кое-кому уже помогало изменение порядка в ини. Можешь глянуть тему про фикс. И что же конкретно изменится после этой чистки?
-
Ссылка битая. Или файл битый. Залейте кто-нибудь аттачем.