Перейти к содержанию

Старгель

Граждане
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Старгель

  1. Это только те которые были изменены (не только названия).А остальные и в морре присутствуют в неизменном виде, кроме некоторых названий самих навыков, что сути не меняет. Хм .. ОК:). Только чуть попозже, через полчасика ок? ).Да к тому же все варианты не уместятся. Я уже предупреждал насчет мультипоста. Не повторяй ошибок. Moorindal
  2. Ну так можно я устрою опрос по каждому переделанному навыку конкретно ?
  3. Значит я не всё разъяснил =).Ну да ладно, у меня ещё есть для обсуждения, хотя в теме одни убеждения (с вашей стороны).А может замутить опрос конкретный - какое перераспределение навыков вас устраивают а какие не очень.Как думаешь великий и могучий ашхан Moorindal? И, да, Moorindal, если вы хотите, можете скинуть, если есть, ваш icq или кого то из заместителей, для обсуждения форумных технических вопросов в частности :)? (мне на аську)
  4. Если прочитать внимательно, то я всё разъяснил.
  5. Так вот про хамелеон - он и в оригинальной морре такой.Если его активировать во время боя и ещё при этом присесть то вокруг ГГ разворачивается натуральный дурдом со врагами в главной роли - они начинают метаться в поисках ГГ не видя его и их легко отстреливать из лука.Я люблю качать чисто вора так как этот класс наиболее универсален т.е. может на расстоянии гасить врагов как маг, может вплотную как воин, а также всё остальное присущее вору.Да и просто нравица мне вскрывать всё подряд отмычками.К тому же играть за него на любых уровнях практически одинаково по сложности - он не бог, но многое умеет.Так вот насчёт хамелеона - я не проверял на магах и воинах, но вором с раскаченной скрытностью - ты становишься просто богом.Я даже приравниваю хамелеон к читерской алхимии.В оригинальном морре это хоть ограничивалось зарядами (амулет теней) и "нажитость персонажа" (зачарования им шмоток с постоянным эффектом).Так вот в СХ уже изначально можно относительно легко получить два кольца с 30% хамелеона каждый - а 60 уже за глаза хватает, чтобы творить такие "чудеса".Выходит что в СХ с хамелеоном вор (опять же на других классах не пробовал) самый безопасный (100%) и богоподобный персонаж в игре на постоянной основе.=)Ну...жду ответов и здравых рассуждений и предложений по этому поводу=).Кстати если хотите ещё скажу пару ласковых слов на счёт дагот компании=). И как мне тогда обозвать тему подскажите ).Очень хочется услышать ответы. ТО cherna: просто по обще рпгешнему лору магам- посохи а ворам кинжалы.И главное я уже писал, в частности посохи никому не нужны как оружие ближнего боя, а уж тем более воинам.И в итоге их никто не использует и они просто как хлам и предметы на продажу.А ведь можно было магам поставить посохи и, например, прибавить в рассах, или там в классах +сколькото пунктов к навыку.Было бы неплохим подручным материалом в начале да и вообще, что бы отфигачить всякую мелочь быстренько мешающуюся под ногами когда мана на нуле.да и такие полезные свойства на посохах при ударе пропадают, как парализация и т.п..И сэтим легче магу начинать.Да и классовые умения как известно быстрее растут если ГГ того же класса в коих записан навык.Да кстати смайлы у тя на сайте ОФИГИТЕЛЬНЫ...могу я расчитывать послеэтого комплимента на снисхождение ?=).Да и если требуется, я переозаглавлю тему. Если хочешь что-то дописать жми кнопку "Изменить" на предыдущем посте и дописывай. Два и более поста подряд, если на то нет веской причины, называются мультипостингом и запрещены правилами форума. Moorindal
  6. Старгель

    Навыки в СХ

    Здравствуйте любители морра и в частности сердца хаоса.У меня тут вопросы и пожелания по поводу СХ и морра тоже.Так вот неужели никто не заметил очевидную несправедливость в перераспределении навыков, в частности мага и вора.Если вы успели заметить кинжалы и посохи объединились в отдельную группу, и это не было бы так существенно если бы не одно НО - записан этот новый навык в ВОИНСКИЕ УМЕНИЯ.А воину очень нужны эти посохи и кинжалы как не знаю кому.Логичнее было бы магу дать посохи для ближнего боя ну а кинжалы либо оставить вору либо можно и магу, но, НИКАК не воину.Получается что эти классы оружия (в частности посохи особенно) выпадают из игры как ненужные).Это только первый из недочётов.Позже я тут напишу о совсем уже читерской способности как хамелеон,если использовать его в сражении конкретно, а не для воровства и скрытности.Делитесь своими мнениями и в частности таким распределением навыков в СХ непонятно по каким причинам слепленных разрабами в аддоне.
×
×
  • Создать...