Перейти к содержанию

bi-666

M[FR] Team
  • Постов

    2897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bi-666

  1. Да. 1) Надо достучаться в ЛС к Владимиру или к другим администраторам. 2) И меняется только отображаемый ник, входить на фр придется под старым.
  2. Чтобы не было раздвоения надо сделать так: 1) Выкидываем все вещи из плагина и уходим из измененных им ячеек 2)Отключаем плагин 3)Пересохраняем игру 4) Редакируем файл плагина 5) Подключаем И все. А вот в вруе машь вот так сделано?
  3. Попробуйте скачать вруе маш с вместе с питоном - должен установится. Потом сделайте копию нормального сейва, откройте ее вруе машем и в выпадающем меню (пкм) выбери Repair. Должно помочь.
  4. А, собственно, как был почищен сейв? ЗЫ и посоветую вам выработать привычку делать бекапы.
  5. На картинку вверху смотри ;) Если гуаров меньше ста процнтов, то тыкаешь на кнопу "строить дороги", если аргониан больше нуля - на "развить индустрию", если товарищей в мехоой броне больше опять же нуля - тыкаешь на "увеличить бзопасность". И, соответственно, если "деревьев" больше нуля - жмешь на "экология". Если гуаров сто, а всего остального ноль - то тыкаешь на "увеличить население". Понятно?
  6. ШЛД (Шар Ледяного Пламени) 2 уровня, надо сказать, очень даже рулит... Только не по сравнению с ШЛД третьего уровня
  7. Так это не скрипт нужен, а переменная mcanpc!
  8. Врядли можно будет сделать нормалную анимацию хождения силтов, спрограммить более-менее нормально маршруты, чтоб не как поезда ходили, а чтобы еще и можно было по кабине силта ходить - сделать, в принципе, можно, но с использованием километровых скриптов, которые наврядли кто-то согласится писать.
  9. а сам АБМ откуда скачан был? Тот, что с фулла в этом скрипте не нуждается.
  10. А тебе зачем? Этот скрипт - в МСА, но требует его ТОЛЬКО патч для АБМ и МСА. Так что, если у вс нет МСА - не ставьте патч для совместимости и не будет проблемы с отсутствием скриптов.
  11. Вот. Есть вариант с прямоходячими зверюшками. НМЛС, бери.Short_Ranged_Teleport.zip
  12. Мне лично Асгард не нравится - по моему лучше Солтсхеймский замок.
  13. Кстати у нас тоже такие есть) Вот, сам не пробывал и вот - сам юзаю.
  14. Все равно предметы придется удалять консолью. Не веришь - сам попробуй.
  15. Кстати о мечах - когда первый раз играл, снял в кс с Хритзамера энчантинг и зачаровал его на "захват душ при использовании : касание". Использовал душу огрима - зарядов хватает. ЗЫ а назвал Masamune
  16. Или как вариант - доспехи ты получишь, проходя за Манию... А если за Деменцию - то доспехи золотых святош...
  17. Но подстраховаться невидимостью или хамелеоном никогда не помешает.
  18. Хамелеон... А вообще - тру воры магией пользоваться не должны - хотя это дело отыгрыша и представления игрока о ворах.
  19. Эээ... Леди имхо вообще читерское созвездие, и больше оно подойдет именно воинам. А вот не перпутали ли вы Вора с Тенью? Ибот вор дает светоч Акавири (уклонение), а Тен ь - как раз невидимость.
  20. Кстати вот. Джиуб в сердечке хаоса сидит у Кая Косадеса в подвале на правах Нереварна И будет там сидеть, пока сам игрок не найдет Луну-и-Звезду .
  21. А блудмун кончается после победы над одним из аспектов Гирцина и начинается в том же форте инеевой бабочки - выполняй задания капитана, пока форт не будет разрушен. Потом иди к скаалам... И так далее.
  22. Все, кроме сокровищ и цветовой гаммы Моррки - в Водной Жизни.
×
×
  • Создать...