-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Сразу видно, кто тут друг, а кто поросячий хвостик.
-
Вообще на якоре принято паруса как раз-таки сворачивать, чтобы они не хлопали на ветру, поскольку при сильном порыве ветра возможны всякие непотребства.
-
Ну, кто-то считает это недоработкой или откровенно тупой идеей, а кто-то писает от этого кипятком. Взять, скажем, постоянное оказуаливание или упразднение диалоговой системы. Ты ещё скажи, что кушать наугад конфеты Берти Ботт это откровенно фиговая идея.
-
Также теперь, если вы примените на тренера эффекты улучшения навыка торговли, этот навык не будет высвечиваться в его списке тренируемых навыков. (имеется в виду, что если раньше применять достаточно крутой эффект усиления навыка торговли, то он появлялся в списке тренируемых навыков, очевидно, заменяя собой другой)
-
Люблю, когда люди путают сарказм с обычной иронией.
-
Посмеялся над чуваком, спасибо.
-
Да там про любую написано, они сначала рассказали, что за процент такой, а потом всё время только об этом проценте говорят.
-
Ну да, от размера заряда в камне, там же написано: a random percentage of the soul gem charge. Перевод понятный, всё ясно.
-
Вообще-то можно.
-
Скидывайте сюда видеоролики на тему игры
-
Это надо ещё ухитриться так бегать. Кстати, старый обливионовский прикол с полётами на предметах так и остался. Я так разбился уже пару раз.
-
Тебе пятую страницу на Фоллауте 4 показывают, как оценивают игры игрожуры, сдался тебе этот ГТА. Как будто за ГТА оценка не идиотская, честное слово. Это как-то отменяет необъективность оценки в 85? Без понятия, я ж до сих пор не могу понять, почему ты написал вот этот бред: И зачем ты их ищещь, тоже не могу понять, ясен пень, что это никто писать не будет. Зато пишут: "Поиграл два часа, игра понравилась", или "Поиграл два часа, игра не понравилась" - и если второй отзыв ты почему-то называешь необъективными (ведь люди увидели 2% контента), то второй ты так не называешь (хотя люди увидели те же 2% контента). Журнашлюги тоже не 100% контента видели, и что? Суть в том, повторюсь, что если игрок бросает игру через два часа игры - то это уже провал. Как всегда кто-то читает одним местом.
-
На самом деле да. В студии нет никаких шумов, интонации у профессиональных актёров поставлены (и если что-то не понравилось, то профессиональному в разы легче объяснить, как надо), а обработка ведётся пакетами, а не по одной фразе, так быстрее и дешевле.А тексты нужно в лор вписать, со сценарным отделом согласовать, потом синхронизировать и вносить поправки, если где-то какие-то изменения произошли. Текст должен быть грамотным, литературным, интересным и т. д. Так что всё логично.
-
Ну дык а в чём между ними связь, и зачем ты в который раз твердишь про этот ГТА5? Эммм, а они должны быть? Вообще, непонятно, к кому ты обращаешься, поскольку те люди, которым игра не понравилась, так и написали, что играть в неё не собираются. Давай лучше по именам, перечисли-ка "местных копрофагов".
-
Ну как тебе город больше скайримовского на первый взгляд, с кучей домов, но зайти полутать ты сможешь только в пять из них (в остальных - стены из негниющего хренсломания и нарисованные двери). А обстановка в них будет - обгоревшая кровать, телевизор, тумбочка (пустая), стол с серебряной ложкой и труп с пятью крышками в кармане. И таких населённых пунктов там все. В Бордерлендс и то интереснее и разнообразнее.
-
Чаще бывает, "а вдруг игрок страдает кретинизмом и не сможет осилить больше двух строк диалога". Ах да.
-
"Из недостатков у игры только претензии к диалогам, а игра полностью заслужила свои 8.5 баллов", как-то так. А положительные рецензии за то же время игры - это норм ок? Или шурнажлюжеские за сравнимое? Лучше - иметь собственное мнение. Впрочим, никто не в силах помешать тебе выбрать опиум по вкусу. Покажи хоть одного. В Морровинде с погодой связано куча квестов, что значит поговорить о ней нельзя? И там написано: "я не могу подойти к нему ещё раз и поговорить о погоде, например". Это значит, что в Fallout 4 с ними ни о чём нельзя поговорить, максимум об обмене вещами.
-
Почему 97%? Рейтинг 7.8.Или ты про журнашлюжеские 96%? Так какое отношение они имеют к Фоллауту 4? Спроси тех, кто восхваляет игру, изучив 0% контента. Ах да.
-
8.5 - это "почти идеально". Ты всерьёз считаешь, что эта игра (в которую ты не играл) заслуживает такой оценки? У неё слишком много недостатков (как значительных, так и терпимых), чтобы называться "почти идеальной". 6-7 - достаточно объективная оценка. "Выше среднего", "неплохо" - этого уже хватает, чтобы не пройти мимо и сыграть, но в то же время не создаёт ложного впечатления о том, что игра почти идеальна.Где-то валялась статья о том, что игре ААА-класса игрошлюги обязаны дать рейтинг 8.5, и не меньше, чтобы не обидеть фанбоев рецензией, но лень искать. Это не игрок, это бесполезная человеческая личинка без мозга, родителям которого стоило пристрелить его ещё в роддоме. А теперь покажи хоть одну рецензию в таком стиле о Фоллауте 4.
-
Вот когда сравняются, тогда посмотрим. Только что-то подсказывает, что до уровней журнашлюг оценки не поднимутся. Ну, кто ж спорит, что реклама у игры была хорошей. На торрентах игра еще 9-го лежала, а чтобы оставить отзыв необязательно покупать игру.В Стиме - обязательно, диванный ты наш.
-
Если для большинства негативных отзывов достаточно пяти часов игры, то это тем более повод задуматься. ААА-продукты делаются с тем расчётом, чтобы зацепить покупателя сразу же, после первых пяти минут. Если же продукт "не цепляет" спустя пять часов, то это провал. Кстати, рейтинг в Стиме всё ниже и ниже.Или ты намекаешь, что эти люди выложили круглую сумму в Стиме чисто для того, чтобы не играя написать разгромный отзыв и факнуть зе сисьтем?