-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix
-
-
Или на драконе.Вот даэдрические планы - это НЕ Мундус, поэтому и из Нирна они не видны, и попасть в них можно только через порталы.
Ну и Магнус вложился, но частью Мундуса его никто не считает. Тёплое с мягким.Ну как бы Мундус - это то, что вышло в результате Креации Рассвета. Все боги вложились в создание Нирна, соответственно их планы тоже стали частью Креации или Мундуса. -
Нет. А карте этой лет 6-7.обозначения - понятно, но может в бете тесо были раскрыты подробности географии?
-
Из сраной англоязычной Викии, вот откуда. Нигде, кроме самой Викии, "Нирн плюс планеты" не назывались Мундусом, и нигде редгардский планетарий не назывался Мундусом (так что подпись на Викии только дезинформирует). Мундус всегда был возвышенным религиозным синонимом Нирна, только и всего.это источник изображения. Так что, я полагаю отсюда растут ноги у этого мифа, но может это и не так.А на картинке вообще Эфириус с Аурбисом перепутаны. Ну и плоские Дрожащие Острова, да.
-
Из минусов - вот такие ценители:
БЫЛ ярым ФАНАТОМ ИГРЫ !!!А пока не будет локализации ,это как игра в прятки .Я ищу ,а меня за нос водят ,игра говно! без локализации ,Русскому там делать нечего ,ПОВЕРЬТЕ МНЕ ,НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО ,А ГЛАВНОЕ ночь в игре ,это мрак хоть жди дня ,них не видно ,настройки дрочи до посинения не будет должной видимости !!!
з.ы(Скайрим был лучшее что случилось с TES ,пожалел что купил ,делаю откат ,поиграю в дотку ... )
Либо это толстый вброс...
-
Вот слышу не в первый раз уже про эти низкие настройки и плохую графику. Кто-то жаловался на то, что доступны только средние настройки графики. Как же вы играете?Эдакий Скурим с низкими настройками. Но это было ясно изначально. ММО на то и ММО. Меньше интеракитвности и графики для оптимизации. Чтож вы хотели.Вот мои настройки, всё на максимуме:
http://pic.fullrest.ru/upl/ir35JNAO.png
В игре выглядит всё прекрасно, графика гораздо лучше Скайрима.
-
Тоже сначала захотел, но почитал про геморрой, и теперь уже не знаю. Для себя решил, что подожду месяцок с заказом, авось к этому времени какой-нибудь российский магазин всё-таки доставку организует.Хочу коробочную!!! ХОЧУ! И всё тутДа,Как маленький ребенок) Но хочу)
P. S. А зачем было создавать ещё одну тему?
===
Нет разницы между "Хочу купить коробку в России" и "Хочу купить коробку в России".Есть разница между "Выпустят ли в Рашке:?" и "Можно ли купить как-то,находясь в Рашке?" -
Много вкладок - это как раз не про одноклеточный интерфейс Скайрима.Много вкладок всяких, вкладок во вкладках, напоминает интерфейс Скайрима. -
Застряли в дереве? Нашли баг? Хотите телепортироваться? Имеете невыносимое желание выразить накопившиеся эмоции с помощью анимации? Тогда вам сюда.
Не секрет, что многие попавшие на бета-тест сталкивались с проблемами в игре. Чтобы помочь разработчикам выявить неизвестные баги или выпутаться из текстур, применяются особые команды.
Список известных на данный момент команд (возможно, будет пополняться):
Все эти команды вводятся в окно чата. Оно вызывается нажатием в игре клавиши Enter. После ввода команды снова нажмите Enter, чтобы выполнить её.
/bug - команда, вызывающая интерфейс для сообщения о найденном баге. Если и этот интерфейс заглючит (как у меня однажды), то уже не знаю, как вам помочь.
/chat - команда, вызывающая окно "Просьба о помощи".
/chatlog - команда, отключающая/включающая обновление чата.
/emote или /e или /me - команда, отображающая список всех команд для воспроизведения эмоций-анимаций (эмомаций?).
/feedback - команда, вызывающая окно для отправки отзыва об игре.
/fps - команда, включающая/отключающая счётчик кадров в секунду.
/help - команда, вызывающая интерфейс для помощи (базу знаний).
/invite XXX - команда, приглашающая игрока XXX присоединиться к вашей группе. Также вы можете написать вместо имени игрока имя его аккаунта, тогда перед XXX ставится символ @.
/jumptofriend XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашего списка друзей. Вы окажетесь в точке путевого алтаря/кладбища, ближайшего к игроку XXX.
/jumptogroupmember XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашей группы.
/jumptoguildmember XXX - команда, телепортирующая вас ближе к игроку XXX из вашей гильдии.
/jumptoleader - команда, телепортирующая вас ближе к лидеру вашей группы.
/logout - команда для отключения от сервера. Возвращает вас к экрану логина.
/quit - команда, закрывающая игру. Категорически закрывает игру :)
/reloadui - команда, перезагружающая отображаемый интерфейс. Если после выхода из диалога или окна крафта у вас всё пропало с экрана и не появляется, то эта команда для вас.
/stuck - команда, отправляющая серверу призыв о помощи. Используйте её, если вас зовут Tyddyner застряли в текстурах/моделях, вывалились из игрового мира или попали в страну Глюкомань. И вам обязательно помогут. Наверное.
Дополнение от nights00:
Многие команды чата игра воспринимает и в сокращенном виде: /z вместо /zone, /y вместо /yell, /s вместо /say, /g1,2,3,4,5 вместо /guild1,2,3,4,5 и т.п.
Также вы можете вводить команды, заставляющие вашего героя проиграть запрограммированные эмоции-анимации (эмомации!). Они вводятся точно так же, как и команды выше.
Список имеющихся анимаций:
Обратите внимание, некоторые анимации всё ещё недоработаны, поэтому могут отображаться некорректно.
/angry
/annoyed
/applaud
/approve
/armscrossed
/beckon
/beg
/beggar
/bestowblessing
/bless
/blowkiss
/boo
/bored
/bow
/breathless
/brushoff
/bucketsplash
/celebrate
/cheer
/clap
/cold
/come
/comehere
/confused
/congrats
/congratulate
/controlrod
/cower
/crouch
/cry
/cuckoo
/curtsey
/dance
/dancedrunk
/disapprove
/disgust
/dismiss
/doom
/downcast
/drink
/drum
/drunk
/dustoff
/eat
/exasperated
/facepalm
/faint
/fistpump
/flirt
/flute
/followme
/goaway
/grats
/greet
/hail
/hammer
/hammerlow
/hammerwall
/handsonhips
/handtoheart
/headache
/headscratch
/heartbroken
/hello
/huh
/humble
/impatient
/jumpingjacks
/kiss
/kneel
/kneelpray
/knock
/kowtow
/laugh
/leanback
/leanside
/leaveme
/lol
/lute
/me
/no
/nod
/overhere
/payme
/phew
/playdead
/point
/pointb
/pointd
/pointl
/pointr
/pointu
/poke
/pour
/pray
/preen
/push
/pushup
/pushups
/rally
/ritual
/rubhands
/rude
/salute
/salute2
/salute3
/saluteloop
/saluteloop2
/saluteloop3
/scared
/scratch
/search
/shakefist
/shh
/shieldeyes
/shout
/shovel
/shrug
/sick
/sigh
/sit
/sit2
/sit3
/sit4
/sit5
/sit6
/sitchair
/situps
/sleep
/sleep2
/stagger
/stop
/stretch
/surprised
/surrender
/tap
/taunt
/test1
/thank
/thanks
/thankyou
/threaten
/thumbsdown
/thumbsup
/tilt
/torch
/touch
/twiddle
/wagfinger
/wand
/wave
/welcome
/whisper
/write
/yawn
/yes
/you
Управление в игре:
Движение
W, A, S, D – двигаться
Мышь – смотреть вокруг
Shift (удерживать) – ускорение бега (тратит запас выносливости)
Пробел – прыжок
Ctrl – режим скрытности (при движении в этом режиме тратит запас выносливости)
Num Lock – автоматический бег в выбранном направлении
Меню
I – инвентарь
C – экран характеристик персонажа
G – гильдии
J – дневник, список квестов
K – умения
L – Война Альянсов
M – карта
N – уведомления
' - меню почты
O – окно контактов
P – группа
T – пролистать текущие квесты
Alt – закрыть текущее меню / открыть последнее меню
Esc – настройки игры
F1 – помощь и техподдержка
Бой
Левая кнопка мыши – атака текущим оружием. Клацните для быстрой атаки, удерживайте для мощной атаки.
Правая кнопка мыши – блокирование щитом/оружием.
Правая кнопка мыши (удерживать) + Левая кнопка мыши (нажать) – отталкивание (bash), используйте для прерывания некоторых заклинаний и способностей.
Цифры от 1 до 5 – способности в быстрых слотах
R – использование ультимативной способности
W, A, S, D (быстро нажать дважды) – уклонение
Tab – переключение выбранной цели для атаки
Q (удерживать) – круговое меню быстрых предметов
Q (нажать один раз) – использование выбранного предмета из меню быстрых предметов
Правая кнопка мыши + Левая кнопка мыши – избавление от некоторых эффектов контроля толпы
~ – переключение наборов оружия (открывается при достижении 15 уровня)
F12 – наведение на себя
Осада
Левая кнопка мыши – стрельба из осадного орудия
Alt – отойти от осадного орудия
X – разобрать осадное орудие
Общие
E – взаимодействие (использовать интерактивный объект, говорить с персонажем, собирать ресурсы)
F – взаимодействие с другими игроками
. – отображение курсора мыши
T – пролистать текущие квесты
V – переключение режима камеры
Mouse Wheel – приближение и отдаление камеры. Приближение на максимальную дистанцию включит режим от первого лица.
Z – достать/спрятать оружие
H – достать/спрятать коня
Alt + Enter – переключение полноэкранного режима игры
PrintScreen (Prt Scr, Sys Req) – скриншот
Enter – окно чата
Также в настройках игры можно назначить клавиши и на другие полезные действия - например, на отключение отображаемого интерфейса.
Команды чата
Общение с другими игроками
/say - отправляет сообщение всем игрокам в небольшом радиусе
/party - отправляет сообщение всем игрокам в вашей партии
/zone - отправляет сообщение всем игрокам в текущей зоне
/tell XXX - отправляет персональное сообщение игроку XXX. Также вы можете написать вместо имени игрока имя его аккаунта, тогда перед XXX ставится символ @.
/guild1 или /g1 отправляет сообщение всем игрокам в вашей первой гильдии. Если вы вступили не в одну гильдию, можно использовать цифры от 1 до 5.
Создание партии
Чтобы пригласить другого игрока в партию:
- Откройте окно чата нажатием кнопки "Enter"
- Введите /invite XXX
- Нажмите "Enter"
- Игрок XXX получит приглашение вступить в вашу партию.
Также вы можете написать вместо имени игрока имя его аккаунта, тогда перед XXX ставится символ @.
Другой способ пригласить игрока в партию - подойти к нему поближе и нажать "F" для вызова меню взаимодействия. После этого выберите пункт "Invite to party".
Полученные вами приглашения отображаются в меню уведомлений (кнопка "N") и напоминают о себе значком "облачко с сообщением" над окном чата.
Система поиска группы
Инструмент для поиска группы поможет вам найти других игроков и создать с ними партию. Всё, что вам нужно:
- Открыть меню контактов кнопкой "O".
- Нажать на пункт "Group".
- Выбрать меню с инструментами вверху справа.
- Выбрать контент, для которого ищете компанию.
- Теперь вы можете искать других игроков.
Когда вы создали группу, то можете воспользоваться сетью путевых алтарей или переместиться к другим игрокам ("Travel to Player").
Меню контактов также позволяет вам выбрать отображаемую роль, чтобы другие знали, какой набор способностей вы предлагаете группе: нанесение урона, лечение, танкование.
Добавление друзей
Список друзей позволяет вам хранить имена тех игроков, с которыми вы предпочитаете взаимодействовать в игре. Чтобы добавить друга:
- Откройте меню контактов кнопкой "O".
- Выберите "Contacts".
- Нажмите "E", чтобы открыть форму для добавления друга в список.
- Введите имя персонажа, которого хотите добавить, либо имя его аккаунта (содержит @).
- Также вы можете по желанию ввести сообщение, которое получит ваш друг вместе с запросом на добавление в список друзей.
- Нажмите "Request".
Также вы можете отправлять запросы на добавление в друзья, щёлкнув в чате правой кнопкой на имени персонажа, либо с помощью кругового меню, вызываемого кнопкой "F" (если вы стоите рядом с целью).
Создание гильдии
Гильдии позволяют организовываться, координироваться и общаться большим группам игроков. Каждая гильдия имеет собственный приватный канал в чате и некоторые другие преимущества. Чтобы создать гильдию:
- Откройте меню контактов кнопкой "O".
- Выберите вверху пункт "Гильдии".
- Нажмите "E", чтобы создать собственную гильдию.
- Введите желаемое название гильдии.
- Выберите желаемый альянс. Для наибольшей эффективности рекомендуется выбирать альянс, к которому принадлежит ваш персонаж (хотя этот выбор влияет только на социальную составляющую).
- Нажмите "Create Guild".
Вы можете приглашать других игроков присоединиться к вашей гильдии. Для этого зайдите на вкладку "Roster" в меню гильдии (вызывается кнопкой "G") и нажмите "E", чтобы отправить приглашение (при этом нужно ввести имя персонажа или аккаунта игрока, которому вы отправляете приглашение).
Сброс навыков
Для сброса навыков вам требуется как минимум получить доступ к третьим зонам своего альянса.
- Эбонхартский Пакт: город Морнхолд (Дешаан) (Mournhold, Deshaan).
- Доминион Альдмери: город Элден Рут (Грахтвуд) (Elden Root, Grahtwood).
- Ковенант Даггерфолла: город Вэйрест (Стормхэйвен) (Wayrest, Stormhaven).
Это не значит, что вы должны пройти всё по сюжету - главное любым способом добраться до этих локаций. Если ваш уровень низок, то можно осторожно прокрасться или пробежать мимо особо сильных врагов, преграждающих путь.
В каждой из этих локаций вы можете найти местечко с тремя алтарями. Один из них - алтарь Мары, существующий для заключения браков с помощью колец Мары. Два других позволяют сбрасывать распределённые очки умений и основных характеристик (магия, выносливость, здоровье).
Сброс умений и характеристик стоит по 100 монет за каждую распределённую единицу. Таким образом, если вы хотите сбросить, скажем, 15 единиц умений, то это обойдётся в 1500 золотых монет, а 10 единиц характеристик - в 1000 золота.
- Откройте окно чата нажатием кнопки "Enter"
-
Для этого они их так щедро и раздавали. Это не аккаунты, а бета-тест.а то они не знали чем кончится такая щедрая раздача аккаунтов :D сами виноваты
-
А то эти конторы сами не догадались бы.Может, имеет смысл писать не разрабам такие вопросы и петиции, а нашим российским конторам, которые могли бы заняться официальной локализацией. И пусть бы эти конторы уже пытались сконтачиться с Зенимакс на партнерских отношениях.
-
Рога у босмеров, да.+ Рога у босмеров.От первого лица играть просто шикарно.
-
Ещё нет.1. - Оно все-таки вышлоНу что из минусов... Думаю, недостатки бета-версии бессмысленно упоминать в этой теме.
В принципе, пока что все минусы - это особенности ММО. Боёвка, поведение других игроков, почти полное отсутствие сбора трофеев с павших врагов.
Мыльных текстур не завезли!!!111 А, стоп, это же плюс.
-
Атмосфера ТЕС и графика. Персонажи и генератор персонажей. Квесты и дизайн локаций. МУЗЫКА.
-
У всех так же. У многих вообще весь вечер не заходило. Ждём.
-
Ну да, только с имга и могут воевать.Доминион! Покажем обезьянам превосходство меров.
-
Не, пусть теперь обоснуют, что это не один и тот же, и что Шеогорат не поглотил душу несчастного героя без остатка.И чем ты хочешь обосновать? Решением зенимаксов сделать его похожим на Скайримовского?
-
Да какой там достаточная. Это так, прожиточный минимум.Тащемта, реакция на ДО вполне достаточная, вспомнить хоть альмершу-коллекционерку с её куском янтарной руды в форме головы Безумного Лорда (после выполнения мэйнквеста фраза заменяется на "в форме Вашей головы"). Изменена даже часть оригинальной игры (квест на Ваббаджек). Но тут, опять же, "недостаточно данных".
Более развёрнутый вид:Чую, что не догнал. Можно в более развёрнутом виде?В Скайриме Шеогорат говорит, что был в отпуске. Кого там замочил главный герой Дрожащих Островов - неизвестно. Но Шеогорат во второй половине Второй Эры = Шеогорату в 201 году Четвёртой Эры. Потуги героя Дрожащих Островов ничего не изменили. Он просто пополнил коллекцию душ.
-
Кто-нибудь, кто играет сейчас, присоединяйтесь к гильдии Fullrest. Нет времени объяснять, нужно спасать Тыддынера!
-
Ну это-то понятно, отсутствие нормальной реакции игры на действия игрока - это уже притча во языцех.Поскольку даже после прохождения ДО все видят в герое (даже если он - эльфийка с четвёртым размером харизмы) всё того же старого Шео - старичка с тросточкой.
Не сам облик, а те данные, которые были до сих пор. Облик как раз неплохо символизирует.Говорили ж уже, что облик ни доказательством, ни опровержением являться не может. -
Со мной поделились информацией, что в ТЕСО Шеогорат выглядит точь-в-точь как скайримский, и лицом, и одеждой :) Ну разве что глаза на месте)
Точнее, поделились скриншотом, а выводы сделать несложно:
ТЕСО:
http://pic.fullrest.ru/upl/Urvt8lCJ.png
Скайрим:
http://images.uesp.net/6/6f/SR-npc-Sheogorath.jpg
Дрожащие Острова
:
http://images.uesp.net/0/09/SI-npc-Sheogorath.jpg
-
В мастерских, на вкладке Extraction.
-
В мастерских, на вкладке Extract.
-
Это бета-тест, а не демо-версия. И это не та бета, которую продают в большинстве нынешних F2P-игр под видом готового продукта. И это вообще не F2P. Вам никто ничего не должен. При старте игры прямо перед глазами висит объявление от разработчиков: "МЫ В КУРСЕ, что многие тестеры испытывают проблемы с запуском игры. Спасибо, что дали нам возможность выявить все ошибки до запуска игры 4 апреля". Хотите нормально погамать-понагибать - заплатите кругленькую сумму, подождите 4 апреля, и гамайте-нагибайте, сколько влезет.Бредятина, ждать год и сейчас пялится в монитор на бесконечную загрузку перса , возникает желание кого ни будь убить ну или разбить клаву о монитор
:wall:
:wall:
-
Будет К0ДА. Это пока неизвестно что. Может, ещё одна пьеса. Может, комикс. Может, что-то в формате старых Дуэлей.14 числа будет именно К0ДА или просто ответы на вопросы? В свою очередь, К0ДА - это что такое,комикс?
С ним ничего, давно пропал с радаров. Но то, скорее, развлечение в духе параллельного Тамриэля, чем что-то лорное.А был еще "Нуминатус" - с ним что?
http://www.fullrest....post__p__825554А новая "Дуэль Сайруса" - это будет просто новый текст?Текст, арт, озвучка, так что фиг его знает)
Минусы Elder Scrolls Online
в TES Online: Обсуждение игры
Опубликовано