Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ещё бы она не соответствовала месторождениям - все данные взяты с UESP, где есть полный список минералов и залежей для каждой локации.А что за смещение пластов и где оно там у неё?
  2. Особо радует то, что в блогах это подаётся под заголовком "НАУКА".Беседка, кстати, была очень удивлена тем, что кто-то нашёл какие-то закономерности в расположении залежей и назвал их естественными))) Даже интервью у авторши (на минутку, "Bachelor and Master’s degrees in geology and years of work in the geoscience field") взяли. И так и спрашивают у неё: "Это сколько ж вы играли в Скайрим, что узрели в расположении залежей какой-то смысл???". Не думаю, что в этом есть какой-то косяк. Квамы должны чувствовать геотермальные "неравномерности" (назовём это так) и селиться там, где им комфортнее.
  3. А что вы хотели? Малахитовая руда, орихалк, эбонит, лунный камень, корунд, ртуть и... всё это в слитках! О какой реальной геологии могла быть речь? о_О
  4. Как же, как же, помним. Она мне в конце концов призналась, что никакой наукой в её первом "исследовании" не пахло, и что она тупо подогнала теорию под фактическое расположение залежей, игнорируя неудобные ей. Иными словами, никакого подобия реальной геологии при создании Скайрима и близко не было. Короче говоря, это такой музей динозавров, где экспонаты были расставлены для красоты. Впрочем, это и так видно. Присмотритесь к карте Скайрима - геологической и политической. Никаких секретных зависимостей вы там не найдёте, все локации разбросаны абсолютно рандомным образом, чтобы обеспечить равномерное распределение интересных мест. Искать там какие-либо зависимости сродни СПГС. Точно то же самое можно увидеть и на карте Обливиона. Все локации намазаны равномерным слоем так, чтобы на квадратный километр поверхности приходилось в среднем одно и то же число интересностей. А теперь сравните с Моррошиндом. Расположение каждой локации продуманно и логично. На первый взгляд кажется, что всё хаотично, но обратите внимание на расположение двемерских руин и кимерских цитаделей, шахт и ферм. Всё подчинено внутренней логике. Всё это неразрывно связано с системой левелинга в этих трёх играх, но вкупе с ней получается интересный факт: в Скайриме и Обливионе совершенно неважно, куда идти - везде будет всё примерно одинаково (одинаково скучно или одинаково захватывающе - зависит от аудитории). Это просто игры. А Морровинд был похож на настоящий, живой, действующий мир, где без подготовки можно было получить по рогам или остаться с поломанным оружием посреди какой-нибудь пещеры, а потом судорожно пытаться добежать до ближайшего города.
  5. Слово "партизан" как минимум два раза встречалось в лоре - в первом Путеводителе (глава "Скайрим") и в Редгарде в диалоге Сайруса с Тобиасом.А нововведения хорошие и помогут подчеркнуть атмосферу плагина
  6. Неа, всё-таки 2Э 582-583. Последних котрингов видели за 20 лет до этого. Вообще, для такого вопроса можно было и не создавать отдельную темку, а воспользоваться гуглом
  7. Значит, либо книга не исчерпывающа, либо сыры такой большой роли не играют. Валенвуд-то, по идее, у Бетезды одним из первых был прописан в мелочах. Она там есть.
  8. http://www.youtube.com/watch?v=ST9D_P0d_Oc Там есть книга "Сыры Тамриэля", а в ней написано про эльсвейрское фондю!
  9. Какие люди! С возвращением! Похоже на то.
  10. Интересно, знают ли сами Вачовски о подобном "подлинном" сценарии? Попытка подогнать под что-то простое то, что в объяснениях или подгонке не нуждается. Это я про фантастические способности Нео в реальном-реальном мире.Кстати, а проводили у нас параллели с ЧИМом?
  11. Надо же, не только мне это в голову приходило. МАГИЯ.
  12. Обычный Вивек, держащий перед собой в руке Красный Бриллиант. http://pic.fullrest.ru/upl/raWX5LcU.jpg Как всегда у Киркбрайда, ног нету.
  13. ...кроме самой этой фразы, где об этом прямо говорится.А уж как потом эту фразу отретконят, это мы уже увидим. Ну и, опять-таки: "Пелинал - это Харальд Волосатые Штаны, который мог именоваться Исмиром"... А тут уже совсем другой случай. Э нет. Шезарринство Вульфхарта нигде не может быть описано по крайней мере потому, что мы не знаем даже определения шезарринства. А мотыльки-духи предков в этом случае атрибутируются самому Шезарру, богу загробного мира... Забавно. Кстати, а если Пелинал непонятно из какой кальпы, то он может быть отцом Умарила.
  14. По идее, у этих парней был бы Шор, а не Шезарр. Хоть в те времена у них это было одно и то же, но имена всё же были разными, зависящими от культуры.
  15. Потому что глупо говорить обо всех играх разом, в каждом случае разный подход, мы это уже выясняли. И для примера разбираем пару знакомых игр. Все? о_О С какой радости бы спидраннеру всё это делать? Все товары, которые не относятся к его прохождению, его не интересуют. Диалоги он и вовсе читает максимум один раз, и то не все, а потом всегда пропускает (объяснять, почему?). Он запомнил всё, что ему нужно, записал свой спидран и пошёл ломать следующую игру.Можно любить и прекрасно знать какую-нибудь игру, чтобы быть спидраннером, но с чего вы взяли-то, что это обязательное условие? Постой-ка, раньше ты спорил с тезисом о том, что "Исследования самого мира (вне сюжетных локаций) и вселенной игры спидранера никак не касается". А сейчас говоришь, что да, не касается. Ну это-то понятно, что спидран применим к любой игре, кроме майнкрафта.
  16. Он с другой стороны был побольше, западнее. Хотя всё равно это в контексте неважно. В предыдущей главе говорилось о "кретинах" - людях из Крета.
  17. Седор - это близко к Скайриму. Там речь, видать, о нордских союзниках Алессии. Это чистая правда, что Морихаус был сыном Кин, но о том, был или нет Пелинал взаправду Шезаррином, лучше промолчать (поскольку как-то Плонтину, поклонник коротких мечей, сказал это и той же ночью был задушен мотыльками).Т. е., вслух лучше о шезарринстве Пелинала не говорить. Кстати, похоже, что именно Пелинала и возвели в ранг алессианского Шезарра, слегка изменив, ибо он "больше не мог оставаться кровожадным анти-альдмерским полководцем, как раньше". Возможно, шезаррин говорит не о воплощении/последователе/сыне Шезарра, а о "предчувствии", "предтече" Шезарра?
  18. Но для этого вовсе не требуется досконально знать всю игру и весь игровой мир.
  19. Если до этой Битвы при Бруме идти дольше, чем занимает ВСЁ прохождение при способе с глюками, то её и рассматривать никто не будет.
  20. Вот я как раз и не помню, где об этом было. О Седобородых? Или я неправильно понял? Он наишезарринейший как раз потому, что всё-таки напрямую говорится:http://fullrest.ru/o...g-of-pelinal-v5 Иначе откуда бы мы вообще взяли термин "шезаррин"? Так, теперь понял, что ты именно о ней говорил, но теперь не пойму фрагмент про Седобородых)
×
×
  • Создать...