Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix

  1. Такой вопрос еще, как вытащить из большого плага, интересующии доспехи? Я говорю конкретно о C&B Armor - мод добовляет кучу доспехов которые нормально вписываються в игру, включая недостоющие части существующих, но при этом меняет цены, энчант и характеристики. Не интересно становиться, зарабатвать слиииишком быстро.
    Проще всего из плагина выпилить всё лишнее. Программой TESAME, например.
  2. В английском ридми написано еще что-то про дурную славу:

    To join the Imperial Legion, you must have an infamy less than 7 and have completed the vanilla character generation (alternatively type setstage Mq01 90 into the console) and then go to the Imperial Prison district of the Imperial City and speak to Garius Mentus about joining.

    А тебя не пускают, чтоль? Просто пойди и поговори с ним.

    Написано, что дурная слава должна быть меньше 7.

  3. Уважаемые участники и зрители, друзья и гости!

    Наш первый конкурс по TES Online завершился со счетом 22:21

     

    Поздравляем победителя:

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/oFejuaCV.png

    Ура-ура-ура. Огромное спасибо всем проголосовавшим! И спасибо Nubius'у и Тёплому Летнему Дождику, генералам Эбонхартского Пакта! Где наши награды?

  4. А ваша видеоплата работает на технологии ATI CrossFire?

    Oblivion не дружит с этой технологией и может быть из-за неё возникла такая ситтуация.

    А причём тут КроссФайр? Где-то написано, что там две видеокарты? В файле ДХдиага я такого упоминания не нашёл, да и автор темы говорил только про одну видеокарту. Да и ставить два Радеона серии HD5700 (кстати, а какая конкретно видеокарта? В серии ведь не одна модель) на Атлон 240 - сумасшествие.

     

     

    И почему такая видюха определяется как вери лоу?
    Потому что нужно вручную поставить высокие настройки, и не пользоваться автоопределением.

     

     

    Saref, попробуй удалить драйвера на видеокарту и поставить более старую версию. 12.1 какую-нибудь.

  5. А будет объясняться наличие этой книги, она же уникальна для Морровинда, а для Скайрима она ещё более уникальнее.
    Собрание Исмира - лучшая библиотека в Тамриэле (если Саммерсеты не считать - там наверняка что-нибудь эдакое найдётся). Но вот эта книга и впрямь вызывает подозрения.
  6. Хотя нет не торопитесь , я был уверен что удалил 11 версию , сейчас глянул в DxDiag как была 11 так и осталась , надежда ещё осталась !
    Ты его не удалишь, да тебе и не надо его удалять, просто вдобавок к нему нужно поставить девятый. А ДиректИкс 9 лучше всего поставить с какого-нибудь старого диска с игрой.

     

    Меня прежде всего интересует конфиг компьютера. И вопрос - в других играх ситуация такая же?

  7. Raser09, снова весь заглавный пост набран жирным шрифтом. Читать же совершенно невозможно. Прошу в последний раз так больше не делать.

     

    С учетом того что этот мод появился на сайте, я прошу администраторов рассмотреть инициативу расположения этого мода в файловом архиве сайта.
    Для начала сделай, пожалуйста, адекватное ридми с описанием всех игровых возможностей. Думаю, это позволит посетителям более верно оценить возможности плагина.

     

    Ну вот, например:

    - Новая, не имеющая аналогов, система боя двумя руками в некоторых случаях;

     

    - Новые заклинания, которые помогают и в путешествиях, и в бою;

    - Новые приемы и добивания. Теперь геймплей боев стал намного насыщенней и круче;

    - Паркур. Залезания на стены, и кувырки смягчающие падение, поверьте, очень помогают, особенно когда нужно взобраться;

    - Новые килл-эффекты.

    - Система обучения в форме медитации, и личный учитель, находящийся в подсознании игрока!

    - Комбинаторная система ударов, помогающая комбинировать различные виды ударов, достигая максимальной динамичности.

    - Замедление времени при силовом ударе противника когда игрок блокирует.

    Как всё это работает в игре?

     

     

    PS:

    Фраза из ридми:

    Благодарности

    -Всем кто оценивает мой мод и кампании Bethesda, за созданную ими игру Обливион,

    -Авторам модов Daedly Reflex - Skycaptain, Unessesuary Violence - HeX за их анимации

    -И Всевышнему Богу, за то что он дарит мне эти идеи.

    А мне поначалу показалось, что все эти идеи были в Скайриме и в старых плагинах.
  8. Там, очевидно, имелся в виду "якорь" подобный тем, что "удерживали Баттлспайр в потоках магики" в самом начале.
    А мне кажется, якорь, с помощью которого он мог оставаться в Битвошпиле. Саму крепость другие якоря удерживали.
  9. Ненароком занялся некромантией.

     

    Dark Anchors - это кто за монстры такие из плана Молаг Бала?
    Придумали какую-то фигню, типа обломовских Врат.
    А вот, кстати, не придумали.

     

    Mehrunes Dagon: WHAT?! Why, you arrogant little bug. You think you can suck the power from me and cast me into Oblivion? Well, it is not so simple as that. So long as my power is anchored to this world, I can resist the outflow of my magica. If not forever, then certainly long enough to blast you and your incantation into component syllables. And consider, fool. No mortal weapon ever forged has the power to sever my anchor to this realm.

  10. Я вот когда узнал сразу подумал круто теперь можно поиграть в ТЕС с друзьями, лишь бы только придерживались фишек ТЕСа, типа вид от первого лица и системы боя с прокачкой навыков которыми пользуешься.
    Мы тоже сначала так подумали, но они не стали придерживаться.

     

    И думаю многие кто льёт пессимизм здесь на форуме и показывает нелепую страсть и любовь к "оригинализму" первыми побегут в день релиза брать диски, качать в зависимости от бизнес модели игры.
    Если её завтра выпустят, никто из них не побежит, потому что ничего хорошего о ней никто не слышал. Вот если разработчики хотя бы немного расскажут об игре, то у ТЕСО есть шанс.
  11. Почему "безобидное тестирование его навыков" нельзя было провести в Нирне? Вероятно потому, что в Нирне оно не было безобидным. Иначе зачем отправлять "очень немногих" в цитадель в ином измерении?
    Или считал себя манчкином, или просто Академия была оборудована всеми удобствами для лечения боевых магов, случайно пострадавших в тренировках. Т. е., отряд лекарей-специалистов по Ресторации, которые вовремя приходили бы на помощь, буде ситуация вышедшей из-под контроля. Ясное дело, что при нападении они не выжили.
  12. Самый тревожищий меня вопрос, как будут переданы диалоги в игре,ведь как известно игровые диалоги Planescape: Torment состовляли 80% игрового временни.

    Новое поколение игроков в большинстве не примут этого.

    Играм с Kickstarter'а обычно положить большой болт на новое поколение игроков. С другой стороны, много мы видели вышедших оттуда готовых "олдскульных" проектов? Я ни одного не припомню, все как-то в разработке, то есть, результат непредсказуем.
  13. Вопрос крайне любопытен. Я например не могу представить Planescape в другом сеттинге.
    Духовный наследник, и всё такое. Но я что-то не представляю себе такого духовного наследника. То есть, конечно, передрать путешествия по планам можно, это уже очень избитый штамп, но что тогда духовного остаётся от Плейнскейпа? Безымянного героя номер два уже не будет, такое повторить невозможно; межпланарные путешествия - уже далеко не новинка. Остаётся разве что только возможность пройти игру, не пролив ни капли крови.
  14. "Главная проблема с набором и тренировками воинов для императорской гвардии заключалась в том, что очень часто претенденты гибли во время обучения, так и не успев достичь высот своего смертоносного мастерства.

    Чтобы избежать этого, самые сильные маги Тамриэля создали Battlespire - особую область вне пространства и времени, специально предназначенную для оттачивания боевого искусства тех, кто удостоится чести пройти это испытание - единственный пропуск в Имперскую гвардию. Не присутствуя в Battlespire физически, ученик и соискатель мог обходиться без сна и отдыха. Даже смерть ему не грозила - не выдержав испытания, он не погибал, а просто-напросто возвращался домой, потеряв все шансы войти в воинскую элиту. Справедливо и без лишнего кровопролития."

    Это ладно, а они откуда это взяли? Мне кажется, если об этом не говорилось в игре или в книгах, то источник сомнительный. Присутствие в Battlespire было вполне реальным, да и Мехруня немало учеников лишил жизни, если мне память не изменяет.
×
×
  • Создать...