Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix

  1. Доброго времени суток всем!

    Запускаю на ноуте игрушку, игрушка требует 3-ю версию шейдеров, вопрос - существует ли способ пропатчить карточку для поддержки шейдеров или нет смысла заморачиваться?

    Карточка в ноуте встроеная - Radeon x1250

    Не существует. Но в зависимости от игрушки бывают способы обойти требование к поддержке шейдеров.
  2. Там не было одного длинного списка.

    Впрочем, это все мы уже тут по косточкам разобрали.

    Ну это просто дело вкуса, кому как наглядней. Можно быстро научиться ориентироваться по алфавиту, в русской версии всё правильно вроде переведено. В конце концов, читать и запоминать содержание книг гораздо больше времени занимает.

    Одного длинного списка нет и в Скайриме. Есть списки для каждого типа предмета, и это очень удобно.

    И, кстати, они прекрасно прокручиваются колёсиком мышки.

  3. Убирает подсказки с указанием клавиши, которую нужно нажать чтобы открыть дверь/взять предмет и т.д. После ста раз использования уже можно запомнить, что по-умолчанию это кнопка E.
    А на русской версии русскоязычные надписи не похерятся?

     

    Измененное соотношение реального времени к игровому. Стандартное значение - 1 к 20, скайримский день проходит за 1 час 20 минут реального времени.
    72 минуты :scratch:

     

    Кстати, swf-интерфейс игры уже сконвертировали в fla-файлы, так что можно ждать скорого потока интерфейсных модов. Кое-что уже наклевывается, но пока не серьезно.
    Ох, это отличная новость. А что уже есть из того что поприличней?
  4. Алхимия - с изучением игредиентов экспериментальным путем. Довольно занятно. Хотя компонент обучения, имхо, совершенно зря опущен (ну да это ко всей ролевой системе относится).
    Ага, я жру всё подряд :-D

     

    Крафтинг. Хотя он, конечно, не новость. Какие сильные и слабые стороны можно назвать у его реализации тут?
    Отсутствие физической реализации крафта. Всё будто штампуется по программе, выбрал нужный пункт - и всё. Нет бы молоточком постучать дали, или хотя бы совместить две части на схеме, или вовремя кнопочку нажать.
  5. А есть где-то кузня в которой есть всё? И плавильня, и кузня и точилка для оружия и столик для брони и кожевенная фиговина? А то прыгать приходится между Вайтраном и Ривервудом.
    http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2811%29.gif дык в Вайтране есть всё это
  6. Оконный интерфейс - это было в Морре. Тут же - чорти-что.
    Там тоже сортировка была по алфавиту. Только вкладок по типу было вдвое меньше.

     

    По сабжу, собственно:
    Ты придираешься :)

     

     

    -Зачем еда, если в ней нет необходимости? (Жду плагина, "Необходимости для Скайрима"
    Ну, это дело вкуса. Я ем в таверне или на привале, положив еду на камушек. Но плагин, конечно же, будет в тему.

     

     

    Но самое досадное то что они не серьезные противники, на уровне адепта, Эльф 12-го левела рвет всех, иногда давиться зельями, если хп 10-15, а если врубить следующий уровень сложности (эксперт вроде), то наоборот все рвет тебя
    Ты сам себе противоречишь...
  7. Зачем дописали в подфорумы по играми название игры?
    Затем, что сейчас на форуме три раздела "Мысли вслух", три раздела "Твой путь", хрен знает сколько разделов "Плагины". И на странице "Просмотр новых публикаций" теперь однозначно виден форум, в котором находится тема с новым ответом.
  8. мдя ... спасибо за ответы конечно, но разочарован, тогда зачем торговля нужна и тд и тп?
    Очевидно, чтобы торговать. Это когда меняют лут на деньги. и тд и тп.

     

    а вещи изнашиваются? их чинить надо или это тоже упрознили??
    упрознили
  9. Темы на счет стима не нашел, по сему спрошу здесь. Является ли закачка двухгигового (ептыть) патча обязательной или можно просто прервать соединение и играть? Игра придет завтра, а меня и в особенности мой 3Г интернет это очень терзает в смутных сомнениях.
    http://fullrest.ru/forum/topic/36165-postreliznie-besedi/page__view__findpost__p__658806
  10. Так понимаю, z-Hunter'У не нравится, что персонажа отправляют в Морнхолд, даже если ассассин не напал.
    Это трогательно, в свете того, что были рекомендации играть в этот плагин после прохождения основного квеста или после раскачки персонажа, т.к. испытания и противники, с которыми столкнется герой, не самые легкие. Не могу сейчас найти ссылку на них в теме, но точно помню, что несколько раз об этом упоминала.
    Вы бы прочитали ещё разок, что z-Hunter написал. А написал он про то, что персонажи не могут даже рассказать о том городе, в который его отправляют. Темы в диалоге нету. Где вы в его сообщении про скорые помощи ассасинов или про противников увидели?

    Насчёт газеты - он снова абсолютно прав, но вы его слова вывернули наизнанку. Он говорил про то, что атмосфера присутствия падает при виде газеты, которая лежит на земле в дикую бурю. Вам предлагалось не исправлять движок, и не прикручивать физику к игре (к слову, сарказм про то, что ни в одной игре предметы не передвигаются от ветра, ничем не подкреплён, и потому абсолютно излишен), а просто положить газету в другое место, где её не унесло бы ветром.

    Наконец, я тоже не понимаю, каким боком в Сейда Нин могла оказаться какая-то полуголая тётка.

    z-Hunter не высказывал своё "безаппеляционное фи", а показал, на что игрок обращает внимание при пользовании плагином. Да, он всего один игрок, но разве конечное мнение не складывается из многих других? Или критика именно этого конкретного плагина категорически запрещена? Так об этом нигде не написано. А тестерам культурные люди обычно говорят хотя бы спасибо (а не накидываются с откровенно грубоватыми возражениями).

    Так вот, вам бы умерить высокомерие и прислушаться к дельным советам о том, как сделать плагин более атмосферным и логичным. Совет был один, и немаловажный - пост располагал к тому, чтобы подумать, как сделать плагин более атмосферным и логичным. Ку?

  11. боже, как же удобно! Спасибо!

    как же меня напрягало передергивать список из 20 заклинаний, шмоток и зелий

     

    прямо даже зло накатывает на беседку за то что они не написали о такой возможности везде

    Хы-хы-хы, помнится, в предыдущих играх тоже наощупь приходилось такое выведывать))
  12. Странного как раз ничего...просто железная нордичнее :)

    да кстати..Скайрим без меховых плащей..это просто стыд, беседка!

    Железные??? НЕ НОРДИЧНО! :barbarian:

    Вот меховые - это нордично. Прям как Бладмун, эх. Но что-то я таких не встречал, имеющиеся меховые доспехи просто ужасно смотрятся.

  13. Это понятно, за перки в двуручах и даже отдельный перк на секиры спасибо конечно. Я про то, что гномская или оркская броня по умолчанию круче стальной или железной. Я то норд упрямый - сказал буду ходить в том что нравиться и рубить тем что на топор похоже настоящий так и буду..но циферки сцуко напрягают :). Я когда на облу поставил дедли рефлекс и скиллс моды так прям поиграл в него снова с большим удовольствием. Такие мелочи очень доставляют, тут же вроде РПГ, нэ?
    Ну то ж моды. И на Скайрим такие будут.

    А то, что орочья броня круче железной - а что в этом странного?

     

     

    Народ, подскажите, а украденный шмот, вообще продать можно? А то понатырил в Ривервуде всякого, но продать даже в Вайтране не получается...
    Гильдия Воров, нэ?
×
×
  • Создать...