Перейти к содержанию

serge

Граждане
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные serge

  1. МАСТЕР КЛИНКА (Орк)

    Наиболее опытные орки-войны, при помощи mad bad skillz вытворяющие всякие хитроумные штуковины со всем, что имеет рукоять и режущее лезвие. Вместо банок накачали ловкость, коварство и умение обращаться с оружыем. Предпочитают расовые оркские средние доспехи и дайкатану потяжелей. (готовлюсь испробовать роль)

    Отличная идея! Я сам поклонник Варовских самураев, на днях испробую твой вариант. От себя бы добавил в качестве второстепенного навыка Иллюзии (чем пользуется варовский аналог).

    Вот, выдрал из оригинальной игры подходящие для персонажа имена: Тодзара, Никоро, Кадзин, Микаса, Самуро, Акино, Мадзуру, Йоцура, Дайсе, Кигаме, Арасикаге, Могул Хитрый, Дзюбей. :da:

  2. не пойдёт -- имхо, совершенно не нужно, ведь весь комплект после прочтения этой темы найти легко.))

    То один комплект. Думаю его и без нашей темы соберёт любой, прошедший пол-мира. А если понадобится, скажем, партия из 15-20ти изящных штанов, на зачаровательские эксперименты молодому магу? :da: Ведь великие камни душ уже имеются в продаже в неограниченном кол-ве(где-то в Морнхолде)

  3. ну интересно, опять играю заново, много загодочного в морре

    Вот я начал на 100й сложности. Решил для себя не носить артефакты, только собственное зачарование. Получилось очень даже интересно! На 70+ расслабляться не приходится, сильный противник съест с 4-5 попаданий. При этом, появился смысл использовать все ранее необязательные методы, вроде невидимости в местах густонаселённых врагами. Задания уже не кажутся скучными в виду такой сложности! Непреодолимо сложно не стало, пока что проходится без загвоздок :da:

  4. Любой класс жизнеспособен, всё зависит от игрока. При 100й сложности обделается даже крутой "танк", возомнивший себя непобедимым. А осторожный монах или, скажем, бард, пройдёт все испытания невредимым... хоть и становится качком-универсалом к концу игры... :da:
  5. нет ну как же!люди которые поддерживают теорию неюоевого героя они найдут способ справиться с темным братством,особенно с их главой,просто они сектер не раскрывают ))и с корпусными у них тоже разговор есть)))переубеждает их и к Фиру направляет на лечение!

    Конечно было бы странно всех вподряд уговаривать. Есть квестовые НПС, которых мы ОБЯЗАНЫ убивать. Есть монстры, и тот же Ур. Думаю, есть смысл уговаривать только неквестовых драчунов-НПС, типа тех что живут в пещерах или эшлендеров-изгнанников. Хороий пример тому - Куорвинн, тренер зачарования до 100. :da:

  6. практически любой монстор порвет если на него кинешся с кулаками,особенно в начале когда шанс попадания очень мал!

    А с начала и не надо пытаться кого-то убивать! Это воин берёт свои первые оружие и доспех и идёт качаться на монстрах. Наш путь - развивать навыки у тренера.

    если у кого то получится убить Гирцина и Дагот ура или Альмалексию,кулаками или навыком убеждения,я пойму свою вину и пересмотрю заново все + и -!скиньте скрин,для начала попробуйте с вивеком

    Уверяю, проблем в бою не будет если действовать разумно. К тому вермени, когда Монаху предстоит совершить своё первое сражение, живность уже будет не страшна. Ур и Альма - особый случай, с ними не прокатит тактика "в лоб", придётся повозится. В конце концов и они будут побеждены!

    боевые кольца -- это для начинающих магов. Монах, особенно если с посохом, и без них обойдётся...

    Верно! Посох или булава, дело вкуса. Всё ж по чисто боевым навыкам Монах проигрывает классам бойцов, а по боевой магии - магам. Он скорее нечто среднее между обоими, потому будем пользоваться и магией и оружием, и запасами зелий/зачарованных предметов :da:

  7. да нет, монахом с Иллюзиями и Колдовством можно много чего сделать)))

    Иногда достаточно несколько колец зачарованных на боевую магию. А монах с колдовством - эт не монах а чернокнижник/колдун, чуток другой класс выходит... :da:

  8. Всегда жил в поместье, которое дают при прохождении дома Хлаалу. Потом надоело туда таскаться каждый раз, остановился в комнате Гильдии Магов в Альд-Руне. Тесновато конечно, зато всё что надо под рукой и телепорт рядом. :da:

    Что касается собственных домов из КС... Делаю конечно, причём каждому персонажу свой собственный. Но только тогда, когда решу что игра пройдена и больше делать нечего. В ручную переношу все вещи в новое жилище, оставляю главперса где-нибудь в спальне. Потом сохраняю игру и в архив... Как бы вечный памятник герою :hi:

  9. Как и многие здесь, собирал всего понемногу, но главная часть коллекции у меня - редкие книги. Очень люблю складировать мелкие артефакты, вроде тех, что выпадают случайным образом из ящиков в подземельях. :da:

    PS Та самая комната Гильдии Магов в Альд-Руне

    post-11112-1245310888_thumb.jpg

    post-11112-1245311144_thumb.jpg

  10. Может немного не в тему... но другой более подходящей я не нашёл. Пользуюсь ножичком под названием "Стальной клинок Небес". Выпадает очень редко случайным образом из сундуков и ящиков. По виду обычный стальной кинжал... но имеет больше 1000 зарядов и эффект в нём классный - быстрая левитация на время. Может кому попадался кроме меня... :da:
  11. Первый более-менее рабочий плаг который создал. То было подземелие, одна огромная комната, в ней куча мебели всякой, и стоят НПС по именам моих одноклассников! В то время некоторые из них играли в Морр и потому оценили мою работу :drink: Жаль что с диалогами работать не умел, а то родилась бы новая сюжетная линия! :da:
  12. Сказать "горжусь" было бы не хорошо. Скажу так, мне было приятно освобождать рабов по ходу зачисток подземелий. Приятно выкупать рабов и потом отпускать. Самое большое достижение - я был принят Эшлендерами, а ведь они чужеземцев не принимают... :da:
  13. Хорошее время было! О квестах/прокачке не беспокоился, путешествовал по локациям, с неписями болтал, испытывал разные магические эффекты...

    Сказать что я тырил всё что только можно...просто пылесосил налево и направо(даже посуду и всякие мелкие безделушки)! Пытался есть ингридиенты)) Решил, раз в игре присутствует еда которую можно есть, значит герой ДОЛЖЕН есть чтоб не проголодаться)) Пил всякие шейны/суджаммы/мацты. Караванщиками/телепортами не пользовался т.к. не знал ещё, лазил по горам и полям своим ходом. Собирал жемчуг из раковин в море... думал это вреный способ заработать(на что именно, тогда не понимал толком) Очень понравилось открывать отмычками, открывал всё что только попадалось )) Из любопытства не пропускал ни одной пещеры/гробницы. Чуть позже открыл для себя Левитацию. Задумал проверить, смогут ли меня достать стражники, если я буду пулять магией на левитации... В тот вечер ковровыми бомбардировками воздух-земля была уничтожена Балмора... Потом жалко стало, загрузил предыдущее сохранение. Первыми заданиями в моей жизни стали Гильдия Магов. А проходя в первый раз главный сюжет, проникся тем Данмерским духом, который объединяет всех игроков Морры! :da:

  14. Шлем Даэдрический "Лицо Ужаса", 1 шт. Поставил постоянным эффектом ночное видение и водное дыхание, мелочь а приятно! Изящный ремень делаю 100% открывашка замка. Даэдрические ботинки - левитация секунд на 10 но довольно быстрая. В запасе имею амулет с усмирением и кучу колец с боевыми магиями на любой вкус(особенно люблю яд и эффект Отнять здоровье). В даэдрическую булаву пихаю восстановление здоровья при ударе. Ну и на случай приготовления зелий амулет +Интеллект временно. :da:
  15. Имя: Vadaris

    Любимое место проживания: Комнатка на втором этаже Гильдии Магов Альд-Руна

    Цвет глаз: КРАСНЫЙ (он же Данмер!)

    Цвет волос: <--- на аватарке виден

    Раса: Данмер

    Пол: мужчина

     

    [Когда ты последний раз:]

    Видел страшный сон?: Вижу его лишь наяву, когда сталкиваюсь с мерзостями жизни. :no:

    Разговаривал с неписем?: Вчера вечером, когда играл.

    Колдовал?: Очень давно

    Пил зелья?: Регулярно потребляю :drink:

     

     

    [А Ты:]

     

    Манчкинишь?: Смотря что под этим понимать... Если то о чём я подумал... качаю уровень за счёт алхимии... пользуюсь торговлей для получения денег... навыки качаю исключительно у тренеров. Раньше баловался алхимией.

    Читеришь?: Нет!! :no:

    А из за глюков?: Пока не сталкивался

    Принимаешь наркотики?: Нет!

    Спишь под открытым небом?: Иногда

    Имеешь компаньона?: Нет.

    Любишь похожие плагины?: Пока не встречал таких

    Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: На электро-лютне!! :yahoo:

    Веришь в жизнь в Обливионе?: Верю? Я в этом уверен! Оттуда приходят все даэдры, в том числе и призванные предметы.

    Помнишь свою первую попытку игры?: Помню долго бегал по имперской канцелярии в поисках смысла игры... Чуть позже пытался карабкаться на скалу, убегая от грязекрабов на побережье Горького Берега. Наткнулся на затопленый корабль, где и получил первое оружие - серебрянный длинный меч. Чуть позже встретил нордлинга который предложил мне поделиться деньгами, дальше не трудно догадаться - убегал)) К закату добрался пешком до Балморы. С приятным удивлением обнаружил что могу собирать добро из ящиков на улице и никто не будет против)) Заночевал на втором этаже в доме-магазине какого-то хаджита... на следующий день открыл для себя Альд-Рун, а вместе с ним и халявное добро в поместиях под-скаром(дорогих рубашек поясов и юбок набрал столько, что пришлось даже сбросить часть). Было ещё много интересного в тот день. :da:

    Читаешь книги?: Читаю! Даже собираю библиотеку из самых редких.

    Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: Скорее необходимостью, ИСПРАВЛЕНИЕМ ошибки. Божественная суть достижима личными заслугами, в этом я согласен с последователями Храма.

    Ты заботишься о своей внешности?: Весьма! Внешность это одна из важнейших частей игры!

    Заботишься о друзьях и семье?: Помогаю сородичам-данмерам, чту Предков, соблюдаю Закон.

    Любишь алкоголь?: Предпочитаю флин :drink: Не злоупотребляю.

    Убиваешь ведьм?: За всю жизнь убил только Марару

     

    [У тебя есть:]

     

    Секреты?: Конечно

    Домашние животные?: Никс-гончая

    Пирсинг?: Камушек в левом ухе, кольцо в правом

    Татуировки?: Нет. Был бы эшлендером, были бы и татуировки.

    Особые интересы?: Архитектура, данмерские обычаи и культура, ремесло. Пишу книги в промежутках между походами... Исследую магическое воздействие на мир Явного, в частности на живые существа.

    Тайная любовь?: Нет... :-[

    Что-нибудь коллекционируешь?: Собираю всяческие редкие и интересные штуковины(магические в основном). Книги, свитки, оружие, амулеты, зелья, двемерские причиндалы, камни душ...

    Лучший друг-непись?: Их много. Марайн Дрен в Балморе, ДжоБаша в Вивеке, Анис Селот(алхимик Телванни), СкамПолзун :megalol:ха ха )) Требониус :) Перциус Мерциус, магистр Арион, Майнер Аробар, Эдвинна Эльберт. Ещё бы кого припомнить...

    Плохие привычки?: Тащить всё в дом и раскладывать по углам! Сплю в шлеме, плаваю в сапогах. Передвигаюсь прыжками! В начале игры обгоняю стражника в трюме корабля.

     

    [Текущее:]

     

    Во что одет: Дорогая мантия (как на аве), кольцо Марары, собственное зачарованное колечко, амулет Некроманта, даедрическое лицо Ужаса(также собственного зачарования), изящный пояс, дорогие штаны, даэдрические ботинки и перчатки. Вызванные доспехи и меч не в счёт...

    А как настроение?: Покой и радость. Наслаждаюсь прибыванием в прекрасном мире!

    Что слушаешь?: Nightwish - Dark chest of wonders(лучше всего передаёт атмосферу игры)

    А может ты ешь чего?: в данный момент-ничего

    Прическа: свободная

    Что раздражает?: твердыня Тель-Увирит, которую получает игрок за службу дому Телванни(лучше выбирать Хлаалу, у них домик поуютнее и мебели побольше) СКРЮЧЕННЫЕ ПАЛЬЦЫ в BetterBodies!

    Книга: Поучения благой Альмалексии, Предки и Данмеры, Темнейшая Тьма, Висячие Сады... Жития Святых

    Беспокойство: Спокоен как... гуар

    Знаменитость: Вивек, Сота Сил, Дивайт Фир

     

    Последний кого ты/с кем ты/кто:

     

    [Обокрал]неизвестный владелец сундука в Гнисисе

    [Разговаривал] караванщик там же

    [Убил]крыса какая-нибудь... точно не помню

     

    Любимые....

     

    [Ингредиенты] Воск дреуга, пепельный батат, соли Пепла,

    [Цвета] золотой, небесный, серебрянный, тёмно-серый, алый, светло-зелёный

    [Одежда] простая мантия(зелёная с сумкой через плечо! всегда её ношу на малых уровнях)

    [Заклинания] Заключение души, усмирение, левитация

    [Животное] Скриб

    [Свежие сплетни]

    "Эльвил Видрон из Сурана называет себя Воплощенным. Пока Храм никак на это не отреагировал."

    "Я слышал о бродячем маге, который вызывает разных существ, только так он может убить их и захватить их души."

    "Ночью мне слышались голоса. А вам?"

    "Мой друг говорит, что ОБЯЗАТЕЛЬНО надо посетить Дом Земных Наслаждений в Суране!"

    [Город] Суран, Альд-рун, Садрит-Мора, Кальдера

    [Непись] Фир, кто ж его не любит

    [Оружие] даэдричесие посох, копье и булава. Стеклянный посох и одноручный топор. Эбонитовый палаш.

    [Броня] Вызванная

     

    Кого ты хочешь/с кем ты хочешь:

     

    [Убить/убил] Никого

    [Поговорить/поговорил] С Дагот Уром поболтал бы побольше... с Сота Силом(жаль, убили его раньше чем я добрался)

    [Кем бы ты хотел быть] Я уже есть! :stop:

    post-11112-1245243643_thumb.jpg

  16. Идея отыгрывать монаха как класс меня зацепила сразу, только делаю это по-своему. Раса - Данмер, ибо между Имперским культом и храмом Трибунала я выбрал второе(ближе по духу). Из знаков: Конь (Скорость хорошо сочетается с бездоспешным боем и для рукопашки, и бегать быстрее приятно), неплох Вор с шансом увернуться, на любителя - Ритуал. Всё таки мы частично боевой класс в отличие от полноценных Магов, и мана нас тревожить не должна. Основные характеристики по вкусу, Скорость лучше всего (я выбираю Выносливость и Удачу).

    Рукопашный бой хорош, но до того времени, когда игроку предоставляется возможность получить мощное оружие (даэдрик какой-нть?) Метательное оружие я бы оставил вору-наёмнику. Восстановлением пользовался редко, полагаясь больше на Алхимию. Из основного оружия конечно же дробящее одноручное (дубины булавы,..) Вдумайтесь: необходимость сражаться Монаху не для того чтобы убить или покалечить но подавить желание сражаться противника, для чего всякие дубинки подходят замечательно! Но предпочтительнее усмирить чем поколотить, ведь мы добрые монахи-заступники O:-)

    Так как мы принадлежим к одному из местных культов, нам к образу подходит пользоваться алтарями восстановления. Какие диалоги выбирать в квестах кадый сам разберётся, думаю общее направление понятно.

    :da:

    PS насчёт Атронаха - думаю он больше подойдёт монаху-инквизитору, борцу со злыми колдунами...

  17. Люблю бездоспешный бой, что поделаешь :-[ При хорошей прибавке к скорости и постоянным светочем от знака Вор противники промахиваются довольно часто, и внешний вид не страдает от кол-ва навешанного металлолома... Вызванная бронька тоже хороша, сильна как даэдрик и намного легче.
  18. Сила Воли влияет на бОльшую часть способностей мага, значит повышает шанс успешно использовать заклинание. Сундуки ГМ - хорошая помощь начинающему магу, по крайней мере тому который планирует в бою пользоваться магией с самого начала игры.
×
×
  • Создать...