Уж извините - не совсем предыстория, скорее общее описание образа героя. Может когда-нть руки дойдут переписать подробнее, в духе повести... Говорить буду от третьего лица. Определённого имени не называю, потому как несколько раз переигрывал под разными именами. История начинается в одной из западных провинций, где молодой Данмер путешествовал в поиске собственного места в мире. Переходя от города к городу, он беседовал с множеством интересных людей. Немногие теперь помнят его простую зелёную мантию и сумку через плечо. Зарабатывал наёмником в отрядах в качестве целителя и дополнительного мага. На одном из заданий его обманом вынудили убить человека, объяснив, что так нужно ради определённого благого дела. В результате Данмер был обвинён и попадает в тюрьму. С тех пор он старательнее обдумывает просьбы о помощи и оставляет работу наёмника. В тюрьме заболевает лихорадкой. В едва живом состоянии его отправляют на корабль заключённых. По прибытии в Морровинд он начинает новую жизнь, где видит своё будущее в качестве советника Телванни и последователя храма Трибунала. Снимает комнатку в Гильдии Магов Альд-Руна, где хранит свои многочисленные припасы камней душ, зелий, волшебных предметов и приспособлений. Основное время проводит в путешествиях по городам и их окрестностям. Исследует колдовство и магическое воздействие на мир Явного. Попутно тренирует владение разным оружием и тяжёлыми доспехами. Любит одеваться со вкусом, а когда приходится сражаться - вызывает доспехи и длинный меч помощью Предков. Вынашивает архитектурный план прекрасного города на воде, который обязательно построит.