-
Постов
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Brainfxxxer
-
Мы бы пошли покупать новую, но проблемы возникают ТОЛЬКО с Морровиндом.
-
1) и 2) Пробовали - играть можно куда дольше, но сам Морровинд мы уже проходили и нам хотелось бы перепройти его в улучшенном и обновленном виде. Однако как мы уже говорили, с плагинами и реплейсерами играть можно но по часу-два, а с MGE увы только 5 минут. :'-( 3) Да, но Reset не всегда используем, иногда игра просто вылетает или отключается экран и после появляется сообщение от VPU Recover (есть такая полезная штука у драйверов от ATI), что он вынужден был перезагрузить изображение так как драйвера перестали реагировать. Мы бы подумали, что у нас сломалась видеокарта, если бы ВСЕ остальное не работало бы нормально.
-
1) Да на старых драйверах игра вылетала сразу после выхода из помещения, старого DirectX'а у нас не было никогда (у нас дефолтный 9) - мы надеемся, что вы не будете советовать удалить 9-й и поставить 8-й?:obmorok: Это весьма пагубно отразится на нашем моральном здоровье.:troop: 2) Внутри помещений все ок, так как там у нас нету Distand Land'а, а снаружи такое происходит в любых локациях - достаточно прогуляться из Сейда-Нин в Балмору или поплавать по прибрежным городам на корабле. 3) На последней стабильной вылетает после 2-3 локаций, на последней бете через 3-5 локаций. 4) Все также 5) Да, но толку от MGE без Distand Land и вообще без (установленного) MGE такое тоже начинается через час-два игры. Судя по данным специальных программ память никто не ворует) a) Пробовали - не помогает. б) НЕТ. :'-( b) Он большой (4 гига) 8) НЕТ. :cryf: На старых драйверах Distand Land просто вылетает или все виснет намертво. Последняя версия 9.3 (кстати 9.4 уже не поддерживается нашу карту) принесла максимальный прирост FPS и меньше глючит.
-
Ничего - система стоит уже долго, софта особо никакого не устанавливали, комп не модернизировался и не разбирался.
-
С MGE на минимуме вылетает также, а насчет видеокарты у нас есть сомнения, так как с другими игрушками (например F.E.A.R., Ведьмак или тот же Oblivion) проблем нету, несмотря на гораздо больший расход ресурсов и более высокие настройки графики. Кулеры работают нормально, температура не поднимается выше 50 градусов (до 60 у Oblivon'а). Вот один из скриншотов этого безобразия, снятый на фото (с этого все начинается, а дальше либо комп намертво зависает или вообще идет полный кошмар): http://s48.radikal.ru/i119/0906/e5/3b4c155d20det.jpg
-
В определенный момент возникают страшенные графические артефакты - исчезают текстуры, головы у персонажей, топики в диалогах, шрифты, все это перемешивается и Морровинд или зависает намертво или вылетает, оставляя все это "добро" на рабочем столе, который потом ведет себя так же, и в общем только кнопка reset ситуацию исправляет. :cryf: Что характерно - при обычной игре такое начинается только через 2-3 часа после игры и не так жестко (т.е. можно кое-как на "ощупь" перезагрузить комп), а при MGE и Distand Land'е (при том что он сам прекрасно работает и тормозов нет) такое начинается после загрузки 3-5 локаций. Все возможные драйвера мы обновили. DirectX тоже. Конфигурация компьютера: Intel P4 640, Radeon X800GTO, 1gb RAM, Windows XP SP3 Rus (L) Морровинд + Трибунал + Блудмун лицензионные. Вирусов не обнаружено и не было. Переустановка игры не помогла. Данные о подключенных архивах и плагинах из Morrowind.ini: [buspoiler][Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=emmasdagonfel.bsa Archive 3=emmastelmora.bsa Archive 4=uniqueheadsbalmora.bsa Archive 5=uniqueheadsdreamer.bsa Archive 6=uniqueheadssgh.bsa Archive 7=Authentic Signs IT 1.1.bsa Archive 8=Orzhova.bsa Archive 9=DN_AshVampires.bsa Archive 10=Better Clothes.bsa Archive 11=RingsUnique_1C.bsa Archive 12=Better Heads.bsa Archive 13=Better weaponz (rev2_Daedrik).bsa Archive 14=Better weaponz (rev1_DWEM).bsa Archive 15=Better weapons (rev3_Imperial).bsa Archive 16=OR_Fang_1C.bsa Archive 17=DN_Adamantium.bsa Archive 18=Dagger of Symmachus.bsa Archive 19=DN_IceBlade.bsa Archive 20=Better armor (rev1_Daedric).bsa Archive 21=Better armor (rev1_UpdDaedrArm2.0).bsa Archive 22=Better armor (rev2_Dwemerik).bsa Archive 23=Better armor (rev3_Ebony).bsa Archive 24=Better armor (rev4_Chitin).bsa Archive 25=Better armor (rev5_Steel).bsa Archive 26=Better armor (rev6_Iron).bsa Archive 27=Better armor (rev7_Templar).bsa Archive 28=Better armor (rev8_Imperial(st+ad).bsa Archive 29=Better armor (rev9_Bonemold).bsa Archive 30=Better armor (rev10_Oroch).bsa Archive 31=Better armor (rev11_Indoril).bsa Archive 32=Better armor (rev12_Furs&Nord&Leather).bsa Archive 33=Better armor (rev14_Glass).bsa Archive 34=Better Creature (rev1_Daedroth).bsa Archive 35=Better Creature (rev2_GoldSaintS).bsa Archive 36=Better Creature (rev3_twilight_finger).bsa Archive 37=Better Creature (rev4_Dremoras).bsa Archive 38=Better Creature (rev5_Kwama).bsa Archive 39=Better Creature (rev6_ClanFear).bsa Archive 40=Better Creature (rev7_Scamp).bsa Archive 41=Better Creature (rev8_Hunger).bsa Archive 42=Better Creature (rev9_ALLatronach).bsa Archive 43=Better Creature (rev10_Undead).bsa Archive 44=Better Creature (rev11_Rat).bsa Archive 45=Moon's_SoulGems.bsa Archive 46=RealSignPosts.bsa Archive 47=DN_Umbra.bsa Archive 48=Morrowind Comes Alive.bsa Archive 49=Better_armor_daedric_1C.bsa Archive 50=WindowsGlow.bsa [Game Files] GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=GFM_1C.esm GameFile2=Morrowind.esm GameFile3=Tribunal.esm GameFile4=Authentic Signs IT 1.1.esp GameFile5=Better armor (rev10_Oroch-ST).esp GameFile6=Better Armor (rev11_Indoril(St).esp GameFile7=Better armor (rev12_Furs&Nord&Leather).esp GameFile8=Better armor (rev14_Glass).esp GameFile9=Better armor (rev1_Daedric).esp GameFile10=Better armor (rev1_UpdDaedrArm2.0).esp GameFile11=Better armor (rev2_Dwemerik).esp GameFile12=Better armor (rev3_Ebony).esp GameFile13=Better armor (rev4_Chitin).esp GameFile14=Better armor (rev5_Steel).esp GameFile15=Better armor (rev6_Iron).esp GameFile16=Better armor (rev7_Templar).esp GameFile17=Better armor (rev8_Imperial(STANDART).esp GameFile18=Better armor (rev9_Bonemold(ST).esp GameFile19=Better Bodies.esp GameFile20=Better Clothes nac.esp GameFile21=Better Creature (rev10_Undead(ST).esp GameFile22=Better Creature (rev11_Rat).esp GameFile23=Better Creature (rev1_Daedroth).esp GameFile24=Better Creature (rev2_GoldSaintS).esp GameFile25=Better Creature (rev3_twilight_finger).esp GameFile26=Better Creature (rev4_Dremoras).esp GameFile27=Better Creature (rev5_Kwama).esp GameFile28=Better Creature (rev6_ClanFear).esp GameFile29=Better Creature (rev7_Scamp).esp GameFile30=Better Creature (rev8_Hunger).esp GameFile31=Better Creature (rev9_ALLatronach).esp GameFile32=Better Heads Bloodmoon addon.esp GameFile33=Better Heads Tribunal addon.esp GameFile34=Better Heads.esp GameFile35=Better weapons (rev3_Imperial).esp GameFile36=Better weaponz (rev1_DWEM).esp GameFile37=Better weaponz (rev2_Daedrik).esp GameFile38=Better_Sounds_1C.esp GameFile39=BS_BM_WeatherChange.esp GameFile40=Dagger of Symmachus.esp GameFile41=DN_Adamantium.esp GameFile42=DN_AshVampires.esp GameFile43=DN_IceBlade.esp GameFile44=DN_Umbra.esp GameFile45=EmmasDagonFel_1C.esp GameFile46=EmmasTelMora_1C.esp GameFile47=Emmas_breton_faces_russian_edition.esp GameFile48=Emmas_FihfElf_faces_russian_edition.esp GameFile49=Emmas_imperial_faces_russian_edition.esp GameFile50=Emmas_redgard_faces_russian_edition.esp GameFile51=GMST-Fix_1C.esp GameFile52=Key Replacer Trib & BM_1C.esp GameFile53=Louis_BeautyShop_v1.5.esp GameFile54=Moon's_SoulGems.esp GameFile55=Orzhova.esp GameFile56=OR_Fang_1C.esp GameFile57=RealSignPosts_1C.esp GameFile58=Reflective Gold_1C.esp GameFile59=RingsUnique_1C.esp GameFile60=S-M Bosmer Beauty.esp GameFile61=UniqueHeads_Balmora_1C.esp GameFile62=UniqueHeads_Dreamers_1C.esp GameFile63=UniqueHeads_SGH_1C.esp GameFile64=WindowsGlow_1C.esp [/buspoiler]
-
1. Half-Life (все) - просто шедевр! 2. Warcraft (все) - прорыв в своем жанре и мы просто любим эту игрушку. 3. Morrowind - иное понятие слова "Свобода действий" в играх. P.s. имхо 3 маловато, мы могли бы назвать минимум 10 игрушек и аргументировать почему.
-
Спасибо за помощь! Мы дополнительно подключили в Morrowind.ini старый архив и все наладилось при том, что мы остались еще и с новой версией самой брони. http://s51.radikal.ru/i132/0905/3f/e0cf11edb1edt.jpg
-
Изменили и .esp и .bsa - не помогло. :'-( Кажется с этим модом (Улучшенные существа - Дреморы (рев. 4)) что-то не так (или есть какие то тонкости, которые не описаны в readme) - мы пробовали поставить его на чистый Морровинд и в результате было огромное количество сообщений об ошибках, а дремора была почти вся без текстур. После установки дополнительно этого мода - Улучшенная даэдрическая броня, стало как раньше (т.е. как на скриншоте, хотя все равно были сообщения об ошибках). Мы также изменяли даты .bsa и .esp обоих модов в разных соотношениях, но это тоже не помогло.
-
Извините за возможно глупый вопрос, но что именно нужно сделать?
-
В Морровинде есть пара забавных квестов связанных с голыми нордлингами. В Морнхолде он стоит уже чисто как прикол. Скриптов на нем вроде бы нету.
-
Обнаружили следующее: http://s58.radikal.ru/i161/0905/58/8d1e978ab90at.jpg Эти белые треугольники на руках дреморы - так и должно быть? Плагин от Ej-12: Улучшенные существа - Дреморы (рев. 4) Других плагинов трогающих дремор и/или доспехи нет. При отключении данного плагина дремора выглядит нормально.
-
Заранее извиняемся возможно за очень глупый вопрос, но мы так и не смогли разобраться что к чему и темы такой на форуме на нашли. Итак, здесь мы слышали упоминание о двух версиях Обливиона - Золотое Издание от 1С и Обливион от Акеллы. Для них по разному ставятся некоторые плагины и т.д. У нас лицензионный Обливион от 1С, но НЕ Золотое Издание, т.е. у нас версия русская, но озвучка оригинальная на английском. Ни одно упоминание об Акелле мы ни на диске ни внутри него так и не нашли. Что же у нас за версия? И в какие различия и особенности при установке плагинов на версии от 1С и Акеллы? Скриншоты наших обложек дисков: http://s40.radikal.ru/i088/0905/e3/b2a60f5786b9t.jpg http://i009.radikal.ru/0905/c5/be0be9cd47fbt.jpg http://s47.radikal.ru/i118/0905/37/91be529dcf8at.jpg
-
Извините Иннельда, мы очень ценим вашу работу по локализации плагинов, но мы бы не стали писать если бы на то не было причины. Во-первых, в основном readme ничего нету про установку на разных версиях (скриншоты readme прилагаются). Второй readme - обычный для английской версии, там нету таких тонкостей. .esp в архиве один. И установка английской и русской версии происходит простым копированием всех данных в папку Oblivion\Data с последующим подключением .esp'а. И тем не менее, звук в русской версии, несмотря на те же файлы, что и в английской версии, НЕ работает. :'-( За это просим прошения - не поняли. Согласны, что не обязан, но об этом стоило бы написать в readme, так как люди плохо разбирающиеся что к чему, могут и не догадаться что делать и почему император не идет в клетку к персонажу. У нас Oblivion версия от 1C, но НЕ Золотое Издание (т.е. отдельно диски с Oblivion, Knights, ShIsles) Скриншоты readme: http://s57.radikal.ru/i157/0905/ac/517980e10056t.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0905/58/4cfe43a4b1f3t.jpg
-
Чит-коды убивают удовольствие от игры. А по сабжу - мы предпочитаем мешать побольше эффектов - это так красиво, хотя часто не слишком полезно. Хотите понять что мы имеем ввиду? Купите Свиток Губительного Страдания.
-
У нас такая же проблема, причем в оригинальной английской версии плагина звук работает. Также нет обещанного сейва (ну или CustomRaceFix'а).
-
Большое спасибо!!! Обязательно попробуем, а что насчет гильдии магов Брумы?
-
Мы уже не помним как, но она нам ее сама отдала. Можно попробовать довести расположение до 100 (например заклинанием).
-
Мы бы ОЧЕНЬ хотели увидеть мини-плагин (хотя лучше бы с небольшим квестом), который восстанавливал бы гильдию магов Брумы (после разорения ее некромантами, а то год уже прошел а там все горит и горит огонь). И второе - это квест (вот тут уже фантазии есть где разгуляться) по восстановлению Кватча (там можно было бы ввести дополнительные квесты за гильдии, новую арену (ведь Кватч второй город с ареной после Имперского), новую недвижимость для героя и т.д.). Мы бы сделали такое сами, но увы наших умений для этого очень сильно не хватает. :'-( P.s. если кто-нибудь знает такие плагины, то не молчите.
-
Рекомендуем Вам посетить Святилище Азуры на юго-восточном побережье острова (кстати там дадут квест). Во-первых это самое безопасное и симметричное святилище из всех, что бесценно для ценителей даэдрической архитектуры, и во-вторых если подняться к статуе Азуры над святилищем, то открывается потрясающий вид. Также если вы посетите форт Инеевой бабочки на Солтхейме с включенным Distand Land - то увидите весь Ввандерфелл.
-
Как вариант - загрузится до прибытия на Солтхейм и взять заранее.