Перейти к содержанию

Tiara

Граждане
  • Постов

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Tiara

  1. В Черный Предел несколько точек входа. Можно разные попробовать. Ну или через команду coc имя-локации телепортнуться в одну из ячеек тамошних и посмотреть сможете ли дальше пройти без вылетов.
  2. Сделайте getstage MS05Start в консоли. Вероятно оно вернет значение 10.0 Там же тогда в консоли введите setobjectivecompleted MS05Start 10 1 и счастье должно почти случиться. Для барабана сделайте setstage BardsCollegeDrum 200 Только барабан надо будет еще из инвентаря самостоятельно удалить командой player.removeitem 000DABA9 1
  3. Там ошибка сценария. ID сопутствующего покупке дома квеста MS11 и MS11b А что за команда такая - resetquest ? Насколько мне известно, в Скайриме нельзя ресетнуть таким способом квест.
  4. С днем рождения, Вит!
  5. Чтобы случайно не удалить часть дома(стену, потолок, балку) обязательно смотрим на ID. ID связанного с домом хлама ВСЕГДА начинается на "000df***" где *** - любые другие символы. Чтобы посмотреть изменения в доме (что именно удалили), нужно выйти/зайти в дом. а) Открываем консоль б) Щелкаем на предмет для удаления (появится его ID в центре консоли) в) Пишем в консоли "markfordelete" и жмем Enter Желательно заранее сделать резервное сохранение.
  6. Где его ищите/ждете? Он наверху
  7. Он в коллегии магов появится через какое-то время и попросит принести другой квестовый предмет ;) Искать его в Hall of Countenance (у вас же на англ игра? )
  8. Одежду Коллегии Винтерхолда тоже можно выбросить. Да опять же - о какой одежде униформной может идти речь, если архимагу Коллегии Винтерхолда "в образе" начинают втирать, что хорошо бы вступить в Коллегию? Так что только о "псевдоинтерактивности" можно говорить. Игра начинает вызывать скуку достаточно быстро. Я уже дошла до состояния, что загружать Скай уже не хочу. Вчера вот заставила себя посмотреть на коровок (Дез - респект!), финализировала поиск масок (разочаровало, но это ж уже никого не удивляет). В Маркарт идти боюсь - разочарование может достигнуть максимума и больше в Скай я себя не смогу заставить пойти.
  9. В оригинале это You wield... Azura's Star? How... how can such a thing be possible? По-крайней мере в субтитрах. При прохождении мейна есть квест в талморском посольстве. Так вот там теоретически есть возможность для не зверорас переодеться в талморскую одежду и должно свершится счастье. А если ты еще и альтмер.. Но у скриптеров Бесезды был неудачный день... Результат в общем-то понятен. Еще есть квест "без вести пропавший" - там тоже есть такой момент. Но скриптеры Бесезды.. Ну вы поняли, да? Они забыли дать возможность игроку получить некую квестовую бумажку, без которой целая ветка квеста не может быть пройдена.
  10. В игре он зовется Старый Орк и местоположение его выбирается рандомно.
  11. У стражников есть реакция, в зависимости от условий - Skyrim:Стражники
  12. Да, вот я все никак не могу ни у кого добиться, можно ли таки грабить кОрОваны поджигать мельницы и влиять на экономику. Но, раз даже старый костер нельзя поджечь или пару поленьев, чую надули они нас. Снова.
  13. 1С не определилась :) У нее Keening - Разделитель однако Keening’s Sting - Жало Разрубателя
  14. Непонятно, о какой интерактивности вообще можно говорить, если даже выполнение квестов никак на окружающий мир не влияет. Так что если не осилили сделать ожидаемые изменения мира (имхо, выполняя квест мы хотим получить что-то за это, в том числе изменение в мире - ну там отношение станет лучше и т.д.), то вилки, ножи и т.д. - это прям ожидать от разрабов невозможного.
  15. А если после этим контрольным в голову? http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(15).gif markfordelete
  16. Скажите что ищите, может я знаю То, что вам выдало это Cell То значение, которые вы ожидали - это LCTN
  17. resurrect - для оживления главаря resetinterior <locationid> - можно попробовать реактивировать пещерку (надо указывать id места) Можно еще что-нибудь придумать, но имхо "не трогай - не завоняет". Радиантные квесты действительно глючат именно так, как вы описали - смиритесь.
  18. Скрин дайте. Оно все такое однотипное, хоть визуально может вспомню. Вот что вспомнила.
  19. Лукавствуют. В данном случае речь не про отключение коллизий, а про отключение границ мира. Это не слухи, это факты. Совали, видимо не туда. Файл Skyrim.ini Параметр bBorderRegionsEnabled=0
×
×
  • Создать...