Перейти к содержанию

Renfurree

Граждане
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renfurree

  1. Спасибо, но и это не помогло :) Придется ждать исправленный патч.
  2. Делала, не помогло. Пишут, что это можно исправить, заменив string-файлы на исправленные. Скиньте пожалуйста кто-нибудь свои string-файлы, может поможет.
  3. Внезапно пропали названия навыков. http://pic.fullrest.ru/upl/t/IBw195Xs_150x150.jpg + у один из квестов теперь зовется LOOKUP FAILED, Подскажите как исправить :(
  4. о, а я даже не знала, что его изменили) я сюда редко захожу
  5. witcher47, если ты тестировал до своего города, то это еще и локалка )
  6. Нужно в оверрайд листе приписать к названиям текстур дверей слово far. Двери в Вивеке не видно, да?
  7. Не разобралась :) Изображение что со 2, что с 3 не слишком отличаются. Небольшая дорожка от солнца перемещается в сторону, если перемещаюсь я и постпенно пропадает, если идти прямо на нее. Изменение одной цифры в ingame.fx хотя бы сделало ее яркой. Поймала блики рано утром 3ий http://s50.radikal.ru/i130/1008/0e/a3cd7e770a4at.jpg 2ий http://s61.radikal.ru/i174/1008/37/5b189aee97dbt.jpg У кого блики нормальные-красивые и версия мге последняя, может скините свой ingame.fx?
  8. Помогите пожалуйста решить несколько вопросов: 1. Вечная проблема с деревьями. Сначала это были дранные деревья Валити, теперь дранные сосны Vurtа: Так с ДЛ http://s03.radikal.ru/i176/1008/a4/700c3217d66at.jpg При отключении ДЛ все нормально, и так только с этими соснами, остальные деревья не рвутся http://s42.radikal.ru/i096/1008/5a/349a5fd681ect.jpg 2. Блики от солнца на воде отображаются не так, как это было у меня в версии 3.8.0-rev118. Теперь их мало, они есть только в одном определенном месте, которое зависит от того, где стоит персонаж, и они есть только впереди. За спиной персонажа они попадают, то есть они как бы убегают от него, если идти вперед. Это меня просто убивает, в прошлой версии мге это был мой самый любимый эффект... А какие были закаты... Блики, какие они были раньше. http://s57.radikal.ru/i157/1008/56/73452c7e0ca2t.jpg http://s003.radikal.ru/i202/1008/2c/36d0db2994e6t.jpg Сейчас так. Даже на превью видно, что никак. http://i050.radikal.ru/1008/2b/f8b29a00142at.jpg http://s57.radikal.ru/i157/1008/54/bf8e92f682ebt.jpg Закат, какой он был раньше. http://s04.radikal.ru/i177/1008/40/589a9e91630dt.jpg http://s43.radikal.ru/i100/1008/06/bcbcd25070cat.jpg А сейчас так, даже небо какое-то тусклое, или мне уже кажется. http://s61.radikal.ru/i173/1008/49/a1c088a75025t.jpg Поковыряв наудачу InGame.fx удалось получить такое, но все равно не то( http://s53.radikal.ru/i140/1008/01/5b9e6f47b02ct.jpg Везде использовался шейдер HDR 6. Может, кто-нибудь подскажет, какие настройки и где подкрутить, чтобы блики распространялись на всю воду, как это было на раннеем мге. Или может какие-нибудь сторонние шейдеры для воды можно скачать? Или как у вас вода выглядит, и как вы этого добились?
  9. А у меня он появляется все время. Причем в определенных местах. И еще я заметила, что круг появляется и вокруг животного, если оно подходит к воде, так что дело не в персе х_х Кажется я нашла решение пролемы с лагами вот тут есть мод, который убирает звук шагов у животных. Попробовала - работает)
  10. С ускорением попробую, спасибо. Вот все у меня не как у людей, как поставила обливион пару дней назад, так до сих пор не могу начать нормально играть>< Перс - данмерша, только что из тюрьмы, так что вряд ли заклинание. Может плаги, но я их отключала - и то же самое. Вот список на всякий случай[buspoiler]Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm Mart's Monster Mod for OOO.esm DLCShiveringIsles.esp Living Economy.esp Living Economy - Items.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp Mart's Monster Mod.esp Mart's Monster Mod for OOO.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod for OOO - LessReaversInGates.esp Mart's Monster Mod - Vindasel.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp OOO-WaterFish.esp Level_Rates_Modified_x3.esp Cosmetic Compilation.esp Elves Of Lineage II_1.esp KT_CustomRaceFix.esp boethia custom race.esp OblivionMsg.esp [/buspoiler] Ну да, аппаратное ускорение на минимум и лаги пропадают, зато вместо музыки пищание и треск(
  11. Поставила последние, все равно то же самое :crym:
  12. При появлении в поле зрения животных вроде волка или лисы начинаются страшные лаги со скачками фпс до 1-5 (обычно 50-75 с графикой на максимуме). При езде на лошади игра тоже тормозит. Проблема решилась отключением звука через ини файл, но все-таки без звука играть неинтересно. Что делать, менять звуковую карту что ли?:( И еще одна менее страшная проблема: при приблежении к воде вокруг перса появляется странный круг и вода становится полностью прозрачной. Я вcе-таки полагаю, что так не должно быть >< http://s54.radikal.ru/i144/0909/da/3a3f53534fb1t.jpghttp://i057.radikal.ru/0909/83/e0b57df0fb17t.jpg http://i051.radikal.ru/0909/19/1a6c82f61f36t.jpghttp://s49.radikal.ru/i123/0909/b8/0d4e85465634t.jpg
  13. MFO - morrowind fps optimazer С деревьями вроде разобралась. Залетела случайно на Солтсхейм и обнаружила, что елки там не пашут в ДЛ. Установка оverride list из FAQ проблему решила, зато теперь в Вивеке дверей не видно х_х И раньше в ДЛ призрачный предел двигался, а теперь нет, только вблизи. Может нужно в этом листе что-то исправить?
  14. Поставила себе мод от Валити (Горький берег и Аскадианские о-ва) , но МГЕ все равно отображает в отдалении стандартные деревья. Можно ли сделать так, чтобы и вдали были новые деревья, и если можно, то как(объяснять подробно, по пунктам^^)?
×
×
  • Создать...