-
Постов
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Frikky Flee
-
-
хм. пожалуй северо-восточным берегам всетаки нужны осьминоги-наутилусы (не простые, а ракушечные), побольше крабов, мелких и больших, всякие растительноядные черви, возможно даже гигантские и мерзкие, морские огурцы/ежи, звезды и другие беспозвоночиные, электрические скаты.
горькому берегу - злобных больших пиявок. туда же и немного в аскадианский район - сомов и других злобновыглядящих речных кистеперых рыбин. косяки какойнибудь селедки на север к хуулу и далее к солстхейму, на корм хоркерам.
а то если подумать - деревни на западе вварднфела именуются "рыбацкими", но дефолтных рыб-убийц в морроувинде вроде как НЕ едят. очевидная дыра разработчиков, просящая исправления.
PS: да, рептилоиды в небольшом количестве тоже не помешают, а вот мурены это рыбы-убийцы и есть по многим признакам (и по всем признакам, которые актуальны для острова - классические рифовые мурены таки не очень впишутся).
побольше фауны из палеозоя будет правильным заселением вод.
Это в принципе не проблема. Проблема в анимации щупалец. но это другой разговор.
http://s012.radikal.ru/i319/1010/b0/94864128faca.jpg
Старая моделька, изменить - будет наутилус, хех. Раковину делать проще, чем голову.
С остальным согласна, косяки так или иначе в деле, модели давно есть, анимация будет.
-
Посмотрим... Это должно вписываться в атмосферу. Японский крабик порадовал.
-
Грязекрабы давно в планах, будут.
1) Да. Ине только обуза, а кое-что поинтереснее, если это удастся реализовать.
2) Будут. но не в этой части РР, я думаю.
-
http://s014.radikal.ru/i327/1010/b2/2727b2e426ed.jpg
Вот этот арт. Делать буду по нему. Надеюсь, выйдет годно, хех.
-
Есть прекрасный оффициальный ТруЪ ЛорЪный арт Никс-гончей. И арт виверны есть в скетчевой стадии.
Алсо, кто как думает - выпускать ГБ и реплейсы кричеров отдельно?
Вообще, предлагаю такую схему:
1) Реплейсер деревьев
2) Изменение ландшафтов и локаций (некоторых) + реплейсер деревьев
3) Изменения городов и локаций + квесты (отдельно нельзя)
4) Реплейсер кричеров
5) Дополнения, которые считаются спорными
А далее по предложениям юзеров сбить разные цельные сборки.
То есть получается не реплейсер ГБ, а скорее плагины от команды РР, которые в полной сборке как раз и будут реплейсером.
Что касается сроков.
Опять же, всё зависит от того, как будем выпускать плагин.
-
Ох, сколько всего наговорили....
1)В оффициальных артах и ЛОРЕ достаточно животных, не реализованных в игре и вполне подходящих для Вандерфелла.
2) Погодите с новыми. Надо вначале переделать косячные старые. Никс-гончая, к примеру.
3) Виверну мы делать собирались и даже заказали арт, но... Либо не будем делать вообще, либо в одной из следующих частей проекта РР. Сейчас мы делаем Горький Берег и не думаю, что виверна там срочно и к месту.
Птиц от Abot`а я собиралась переделать, тем более что у меня нездоровая любовь к этим существам, но пока это отодвинуто в весьма далёкие планы.
-
Это гениально!!!!
И моя любимая раса драконов тут xDDD В главной роли
-
1) Птицы не лорны, насколько я знаю. Впрочем, уточним, хех.
2) Переработка освещения в разработке.
3) Скорее нет, чем да, но новые звуки будут.
З.Ы. Кошки - не ЛОР
-
Кусты тоже
-
Уважаемые господа разработчики, скажите пожалуйста:
3) Возможно ли графическое изменение анимации и внешнего вида магических эффектов? Я извиняюсь за косноязычие, и наверно очевидную глупость в вопросах (не силен в терминах и устройстве спец - эффектов) возможна ли спрайтовость применительно к боевой магии?
Возможно. И даже не сложно. Но это мог бы быть уже отдельный плагин. У нас несколько иные задачи. Мы работаем в основном над ландшафтами, атмосферой именно природы и быта Морроувинда. Те же квесты мы добавляем ради того, чтобы обратить внимание игрока на самые интересные, с нашей точки зрения, изменения.
4) Планируется ли перерисовка моделей и текстур растений? Я видел чудесные модели деревьев на картинке в одном из постов, сразу возник вопрос - а травки и цветочки получат ли новое воплощение?Получат, чтобы тут Церн не говорил :3 Несколько моделей уже есть и я не собираюсь останавливаться. Но мы скорее добавим новые, чем будем переделывать стандартные.
-
Я обычно не заморачиваюсь. Ставлю Skylight в Максе и запекаю Lightmap. Далее использую как детайлмапу либо оверлеем в фотошопе. Похожая карта получается.
-
Снимала на чистой игре, хех. Ну почти.
Случайно пойманные моменты, так сказать.
http://s46.radikal.ru/i114/1010/ac/d7c0f2a61985t.jpg
Атака
http://i081.radikal.ru/1010/dc/5d80b9a8b9b5t.jpg
Заклинатель нетчей
http://s004.radikal.ru/i207/1010/1f/08b9a022692ct.jpg
Битва
http://s49.radikal.ru/i123/1010/49/cf2e9efb1d33t.jpg
Одиночество
http://s006.radikal.ru/i215/1010/8e/fee43f13701ft.jpg
Романтика
-
Лоремар, Они будут
-
Чёрт. Так и думала. Ладно, будет два варианта. Оба. Спрайты пойдут отдельным модулем опционально.
Скоро покажу оба результата в сравнении, я надеюсь.
Алсо:
Недоделанный водопад
http://i018.radikal.ru/1010/18/10a977ce6094.jpg
Пока думаю над бликами.
-
Извиняюсь, а в чем разница?
Плоскостями - как в стандартном Морре то есть. Только малость погуще.
-
Учитывая что в традиции народов мира Морровинда кремировать своих усопших то возможность и сама "надобность" кладбищ мне кажется отпадает сама собой :)
Имперцы хоронят умерших в земле. Вроде, хех. я не знаток ЛОРа
-
http://i078.radikal.ru/1010/a8/a26a2ccc3d5c.jpg
Некоторые из деревьев. Пока в работе.
Думаем над листвой - плоскости или спрайты? Кто как считает?
-
Доброго всем времени суток это снова я, пришел всех отвлекать вопросами и странными очень интересными идеями. Скажите уважаемые господа создатели:
1) Новая музыка есть. Амбиэнт для некоторых данжэй, звуки новых кричеров. Полностью же переосмыслять не имеет смысла, задача проекта - сохранить атмосферу Морроувинда.
2) Да
3) Нет, если мы не будем использовать MWE
4) Это уже смахивает на отдельный мод. В геймплей мы не вносим существенных изменений, а новые существа/компаньоны добавляем только по необходимости, как тот же Ротамбо, например.
5) Не поддерживает.
-
Шшшикааарно *_*
-
Горький берег - Луизиана, однозначно.
http://s001.radikal.ru/i193/1010/ee/c5b6ceef7b19t.jpg
http://s54.radikal.ru/i146/1010/3c/34a4fe4c714f.jpg
Только там сочетание испанского мха, характерных деревьев и этих обточенных деревянных "конусов"
-
Кобыла, прекрасный скрин
-
а вот и скрины города Лиманска, он пока не заселен - этим я займусь завтра он правда еще немного не закончен - слишком мало окружения, но эт исправимо
Автор, вы знаете, что такое Вертекс Пайнт? Без него смотрится сыро.
-
Там возможно все что в рамках лора)
Скорее, всё, на что способен модостроитель) Смотря как воспринимать игру - как цельный мир или мощный конструктор, в котором можно осуществить всё, ну или почти всё...
-
Фродо Сумникс
А, к слову, поточнее о плагине, а именно:
1. Будут ли изменения геймплея?
2. Новые заклинания?
3. Новые модели (кроме огнестрельного)?
4. Судя по масштабу разработок, плагин будет конфликтовать с тучей других плагинов?
Resdayn Revival - общее обсуждение
в Resdayn Revival
Опубликовано
Да нет, есть это:
http://vimeo.com/3189363
Только это надо ещё в макс 4 вставить, или в Блендер.