-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Будем, конечно. См. правила: основным языком общения на Форуме является русский. Не потому что тут кто-то что-то имеет против украинской мовы, а потому что большинство обитателей ее просто не поймут.Да, и насколько я знаю - пунктуация в украинском не отличается от русской. Ставь хотя бы пробелы между знаками препинания, и запятые не забывай.
-
Да нет, именно наоборот. Впрочем, это мог быть фотошоп, наверное. А что там может нравиться? Ужас же консольнообразный. Есть моды типа wz_Inventory, там интерфейс не совсем как в морре, но по крайней мере с человеческой организацией инвентаря. http://pnmedia.gamespy.com/planetelderscrolls.gamespy.com/fms/images/oblivionmods/886/1147642634_fullres.jpg
-
Уцелеют, скорее всего. Если нового Императора не найдут - орден, думаю, претерпит серьезные реформы, но уцелеет.Да, используй скрытый текст, когда цитируешь длинные тексты - так выглядит лучше, хех. Чего? Откуда это Тош-Рака в Тамриэле? К началу TES V - могут и разобраться. Все относительно. Известно, например, что у цаэсок нет развитого флота - по крайней мере, его не было полторы сотни лет назад, во время похода в Акавир Уриэля Пятого. С другой стороны, акавирские пираты - известные мореплаватели, доплывающие до Абесинского моря и Топальской Бухты. Не оверквоти ты, даэдрот тебе на голову. И книжки читай.
-
Нет, это сказанно в книге "Предки и Данмеры". Но там вообще-то не амулеты, а обереги, и не те, которые носят с собой, а те, что охраняют дом.
-
Ну, во-первых - в свое время, возможно, существовали гораздо более крупные наездники ("размером с корабль" - из книги "Отец Нибен"); а во-вторых - их же много. Стаей заклюют.
-
Хм, вроде видел на скринах такое.
-
Продукт эволюции, думаю. Родственные другим видам динозавроподобных существ, обитающих в Морровинде. Эндемичная фауна. Оч-чень сильное колдунство. А вообще, есть же тема про фауну Морровинда. Есть всякие разные жуки и прочие насекомые. Гигантские осы, в частности. Но это на материковом Морровинде.А на Ввандерфелле да, там клиффрейсеры даже драконов расшугали. Хех.
-
Потому что франкомасоны - это "вольные каменьщики". Слово mason в английском обозначает именно "каменьщик"; слово "maçon" во французском - тоже. А так?http://www.imperial-library.info/artifacts/df_necro_amulet.gif
-
Не помню. Вроде, нет.Впрочем, вон в Гильдии Магов широко используют вариацию символа с аналогическими историческими корнями - глаз Гора. О его происхождении тоже ничего нет. Они там точно именно масоны? Может, простые каменьщики? Задумывались-задумывались. Даже еще раньше задумывались.Другое дело, что детально он, конечно, лор тогда проработан был мало. В сравнении с. Еще в Даггерфолле Амулет Некроманта был похож: http://www.uesp.net/w/images/Necromancer
-
Не. Клинки просто исконно используют акавирское оружие - это пошло с тех пор, когда династия акавирцев правила Киродилом. В начале Второй Эры.
-
Именно.Вообще, аптекари, охотники и нищие - стандартные классы. Разбойники которых ищут власти - тоже есть. Пемени, например, которая в сапогах ослепляющей скорости. Только вот награду за нее никто платить не собирается... Кидалово. Куртизанки - ну это уже сказанно, акробатки из Сурана. Картографы - это, фактически, разведчики. Они карты составляют. В принципе, сапожники и парфюмеры тоже входят в классы портных и алхимиков. Астрологи - пожалуй, в класс магов. Гончары и пивовары - тоже есть, в кантоне святого Делина есть зал гончаров и стекольщиков, а в кантоне святого Олмса - зал пивоваров и торговцев рыбой. Еще там есть залы портных и красильщиков, дубильщиков и шахтеров, фермеров и рабочих. Неписи этих профессий или относятся к соответствующему или близкому классу, либо к классу обывателей. Вот бондарей замеченно не было, но они все-таки где-то есть наверняка. Так что говорить, что этих профессий нет - оно неверно. Они есть. Другое дело, что развить эту тему в диалогах и интерьерах, конечно, можно весьма широко. Нищие есть. Они просто не пропрашайничают - это, вроде, запрещено тут законом. Пиво - мацт, вино - шейн.
-
Вписать все, что угодно можно. Хоть Эмбу-пять. Гм?Акатош не в счет. Я бы сказал - деградация идет к онлайн-играм, хех. Хотя вернее сказать, современные MMORPG сейчас в застое, так что ни о каком развитии тут речь быть не может. Что бы выйти из него, MMORPG нужно делать по совершенно иным принципам.Именно поэтому я не хочу видеть TES Online, сознанную по принципам современной ММО. А еще в японии частью жизни являются игровые аркады. Даешь TES на игровом автомате, нэ? Если Империя падет. Обливион на шесть лет позднее, емнип. Шеогорад уже бессмертен. Нереварин после корпруса - фактически тоже. А вот это делается очень легко - берем сейвы, пропускаем через специальную прогу... Не, не решили. По канону - неизвестно какой расы были Герои. А еще - Огонь Надежды, Истинное Пламя, Инструменты Кагренака. Одни из самых могущественных артефактов в Тамриэле. А почему бы и да? А вообще, см. тут. Ух, странные вкусы у Нереварина.
-
Едва ли. Сомнительна даже переспектива слабой олигархии, хех. Хотя широкие федеративные возможности есть уже сейчас. Хех. Я просто резместил... Должны быть. Просто обязанны.Думаю, их полно. И, кстати, в истории Тамриэля такие случаи уже были. Да ни разу. От Мартина хоть какой-то толк был. В отличие от.
-
Ну, вообще-то эту теорию не я предложил. А Киркбрайд.Пусть неофициально, но это может найти отражение сюжетах последующих игр серии. Кстати, Каморан (который Манкар), похоже, что-то подобное предпологал:"Не отрицайте, что эти дни вновь придут, мои неофиты! Ведь как Мехрун сбросил Лига и разбил его лицо, объявив каждый из девятнадцати и девяти океанов свободными, так же падет и змеиная корона Сиродиилов, и воспрянет федерация!"
-
Какие такие драконы? Последнего в Тамриэле даэдры завалили еще тридцать лет назад.
-
Не труъ. Нереалистично. Еще одна условность современных ММОРПГ. Нафиг, нафиг. Вообще надо респавн персонажам запретить. Убили перса - заводи нового. Вот это труъ, да.
-
Дело даже не в том, куда дойдешь - просто не с каждым человеком ходить интересно будет. Отличная идея, кстати - это я насчет вступительного теста, хех. Только разработчики на это не пойдут. И слишком большой штат администрации держать.
-
Эй, малята, может хватить флудить, оффтопить, и заниматься личной перепиской?
-
Не факт, не факт.Такого человека сначала найти нужно.
-
Толи Speed Devils, толи Speed Challenge - что-то в этом роде.
-
Да ересь боевая система. Анимация - лучше и больше, да, но управление - ни к чорту.
-
Вормкинг, очевидно. Только там написанно КВ - KW - King of Worms. Жабрами, наверное. Когда претерпевают карвиназим, отращивают легкие, когда возвращаются в воду - их переваривают, и обратно переходят на жабры.
-
Да не к "созданию клана" - а к тому, что внутри этих кланов будет. Я уже говорил в этой теме, взаимоотношения внутри кланов в MMORPG - не внутриигровые по определению. Соблазнителя? Наверное, потому что их там нет. Хех. Не, вот кстати идея с Ареной - это ТруЪ. Вполне можно реализовать возвращение к истокам, то есть к прототипу первой части. Именно. Война - это очень много необратимых потерь, а не рейдование героев друг на друга. Тоже верно.
-
Не "Книге Даэдры", а "Дух Даэдры". И это все-таки недосмотр Акеллы. В оригинале:"Dremora have long served Dagon but not always so". То есть, Дреморы долго служат Мехруну, но не всегда. Ну, собственно, оттуда же:"Мы служим по выбору. Мы служим сильному, чтобы его сила защищала нас". То есть перешли в другой план, дали клятву - будут служить. Другое дело, что, возможно, им не всегда дадут перейти. А вот из обломовской книги "Разновидности Даэдра": Дикие, звероподобные даэдра, такие, как Ужас Клана или Даэдроты служат многим божественным даэдрам, и могут принимать вид обычных существ, ведущих образ жизни диких тварей Забвения. Другие свирепые, ограниченные даэдра, такие, как Скампы и даэдра-пауки также могут обитать во владениях разных лордов даэдра. Кстати, в Обливионе где-то вроде рассказывалось, как так случилось, что мефаловские пауки-даэдра служат Мехруну, а алчущие Боэты - Шеогораду. А может, и нет...