Перейти к содержанию

Montgomery

Граждане
  • Постов

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Montgomery

  1. Со временем возник вопрос: а что будет сделано с музыкой? Восновном именно она определяет бОльшую часть атмосферы! Будет её кто-то писать (хотя при нынешних условиях это роскошь), или подбирать из имеющихся, а может самостоятельно вырезать из других произведений?
  2. Перечисление званий к.т.: 1)задира 2)крутой 3)биток 4)крушитель 5)мясобой 6)забойщик 7)молот 8)старикан 9)силач 10)шишка Если честно мне не совсем нравится эта система, наверное здесь связана сложность перевода. Отражает какой-то гопнический характер, полу-тюремный полу-воровской, предлагаю поменять начиная со 2-го до конца (ну, наверное шишку можно оставить). Вся система вероятно была не продумана ещё авторами, это понятно по тому факту что во многом она является "козлом отпущения", мясорубка для молодого героя.
  3. Связь с шестым домом наверное можно показать, только как следствие, неизвестно на каком этапе будет герой к этому моменту, например свалку невостребованных пепельных статуй. С любовной историей героя тоже не известно, ведь обычно и парни выбирают женские персонажей из эстетических соображений и наоборот ж. играют за брутальных орков например, разве что в ридми прописать, хотя это не выход.
  4. Из недостатков моры считаю какую то математизированую систему заклинаний, то же "отнять здоровье", в каком страшном сне может такое присниться? Такое ощущение что через консоль набираешь. А светоч, вообще его никогда не понимал, замедление падения, скорее подобраны под обстоятельства чем обусловлены чем-то, в прочем всё это было решено в обле, только обла лишилась крупнейших достоинств морровинда.
  5. Я когда в англичанина играл хотел спереть ступку мастера у бретонки (по неопытности), в кв. чужеземцев и для верности сохранился, и после каждой перезагрузки она кудахтала:), да, кудахтала устало потягиваясь при этом, получалось как будто цыпленка изображает, я не верил собственным ушам! Вот не поленились же разрабы добавить такой звук! Почти Варкрафт3 получился:)
  6. В чем проблема? КС в руки, либо новую игру...
  7. Я собирал всё что было жалко продавать, т.к. навык торговли я с неохотой развиваю то это полная коллекция дэйдрик и ингредиенты, а книги как обычно где то валяются:) Ага, особенно если это древний бренди Дагот:)
  8. Боюсь сказать что-то не то, но всё же... ммм... ваши рисунки улучшеный детский экспромт, четкие линии, выделеный объект (как глаза киски), но сюжет?.. Посмотрите сами у вас же даже не прорисованы тени... Стихи хороши, но начните с описания предметов, розы например, наполняя её смыслом. Кстати, выложите то что вам нравится... И почему каждый второй автор признает себя психом?
  9. Автор, не быть тебе писателем, классику надо ценить и хоть немного понимать а не низводить до простейшего понимания. Скоро вы и в химии будете искать пару для марганцовки мысленно выбирая мысленно между сердцем дэйдра и рисом.
  10. У меня есть сюжетная линия для Темного Братства. Предисловие. В то время как мораг тонг преданая хлаалу, стала основной его силой, сила темного братства таяла, безумные заказы натравливали их на дэйдра, ассасины бросались в воды обливиона боясь жестокой расплаты, ряды сокращались, когда начали гибнуть уведомители и сам слушатель, братство начало разваливатся. Многие из них стали личными телохранителями высоких господ; представляя лучшей долей защиту убийцы, чем внезапное вторжение зивилаи... Братство распалось, гильдия рассеялась прячась в самых отдаленных местах... Сюжет. В отличии от других сценариев герой сразу становится темной главой собирая вокруг новых членов, выполняя самую грязную работу. Постепенно набирая власть, на г.г. выходит умный и проницательный советник Хелсета, сам бывший уведомитель, определяющий всю тайную политику... Ничего что я в открытую говорю о сюжетах?
  11. Я сначала просто называл Heroe, но потом как встретил murder heroe перестал:) Потом как-то создал хорошую нордочку с именем Jolly, мне очень понравилось. А когда играл за херувима назвал своим именем даже не знаю почему:) Кстати отличная информация у Фроста, очень полезна плагиностроителям!
  12. Мирное прохождение это не пнуть и убежать посмотрев что сделает ваш напарник. Мирное это например путь исследователя и не вижу ничего страшного в том что бы прикончить дэйдра посохом паломника. Хотя путь дипломата - это путь власти, а как таковой оформленой власти в морре нет кроме трибунала. Кстати чем не альтернатива с помощью спец. оружия повреждаящей запас сил ранить Дагота, пока он без сознания разрушить сердце и вынести его из разваливающегося здания. Станет он обычным человеком и будет выращивать помидоры:)
  13. Все кто играет за орков передается их философия, посмотрите по теме у всех так! Мне больше нравится бретоны, хотя магия вконце надоедает.
  14. Проголосовал за Тель Уварит, очень удобно если поставить пометку, то через гильдию магов в С.-Море можно добраться куда угодно. Только хотелось что б было на подобе оазиса в пустыне, что б ветра небыло, слуг больше и порт силт-стрейдеров... Кстати наговорили всякого, кладбище Уварит это старое кладбище кочевого племени эшлендеров Уварит, которое уже похоже сгинуло. Говорится это ещё в начале строительства.
  15. Я пишу, пишу:) Не могу отделатся от чувства пафосности концовки, как задумывается Г.Г. должен сместить Дрена, но не представляю как он может при таких связях и власти может стать простым фермером. Уже включена история любви Дрена и одной из советников Хлаалу(из Сурана). А также похищение одной из дочерей Фира:) Будет и ветка для женских персонажей. Так же думаю над атмосферностью Дрена, хочется показать могущественную темную личность... Не забывайте писать свои идеи, мысли, представления, чем больше идей тем проще ориентироватся, позволяет создать персонажа в которого можно вжиться и почувствовать что-то свое!
  16. Я думаю индорил можно дать право на жизнь, ввести фиктивную должность под командованием архионика, небольшую свиту из королевских стражей, к тому же в жизни храма есть ещё очень сильные Руки Альмексии. Введение святой инквизиции вводит фактический запрет на религию империи, хотя это может стать основной объединения великих домов под предводительством храма. А в начальной стадии политики - борьба с некромантией (наверное это имелось ввиду), это сделает ординаторов вездесущими. Я думаю нужно сделать политику храма борьбой чужими руками. Для больших рядов ординаторов нужно больше доспехов, тем более выдавая их кому попало можно вооружить собственных врагов. Либо создавать ополченническую армию, а народу в морре не так уж и много, причем при колличестве партий - просто дефицит, особенно если учесть нашествие из обливиона.
  17. А причём GME? Не думаю что он как-то влияет. Меня спросили - я ответил, это всё' из дополнительных приложений. Недавно появилась ошибка explorer.exe, но это уже ошибка компьютера, возможно, что то нагружает память...
  18. Возможно это проблема с ноутбуком, буду разбиратся.
  19. Стоит GMST-fix, GME - нет. Ошибка: morrowind:Morrowind.exe- ошибка приложения(виндовское окно), память не может быть "read"; вроде стандартной ошибки.
  20. Подскажите, установил приложение MWSE0.9.4.а, делаю всё по ридми, сбросил всё в папку Морра, активирую через него стандартное окно, играю: любая загрузка, либо новая игра выдает ошибку morrowind.exe. Без MWSE работает нормально. Ставил для плага Крылья Ворона, в ini его прописал, всё качал с Fullrest. Может нужна 9.2 или в другую папку кидать?
  21. Более менее понятно. Непонятно как будут расчитыватся скрипты для тельвани, отсутствие брони можно посчитать как навык unаrm., а то что каждый маг может вызвать существо или большое заклинание, не считая совместных действий(н-р один маг создает закл. большой силы, 2-е повышает его м.эн. необх для созд, 3-и зачищают с помощью дейдра и т.д.), а также то что для взятия укрепленного форта необх. численный перевес в двое(при равенстве сил)?
  22. Я не совсем понимаю, как борьбу за освобождение острова может возглавить чужак, когда он был Нереварином было всё понятно, в нём жила душа данмера-Неревара. А как теперь, к тому же возглавляя старейший синдикат(КТ)? И скажите что такое ГВ(гильдия воинов(бойцов))?
  23. Полгода прошло, отпишитесь что ли, как проект, не загнулся ли? Какие идеи? Что нового?
  24. Скрины отличные, за описание личный респект! Только не знаю как могу помочь. И вопрос где вы найдете "программиста со стажем 7лет в ТЕС:КС", насколько я помню в 2002-м вышел только англичанен?
  25. Скажите, там сценарий какой-нибудь есть? Про текстуры и масштабность-то понятно. Мини-квесты, Кай, Император или что-нибудь в этом роде? Или опять нужно убить Вивека?
×
×
  • Создать...