Перейти к содержанию

Terror

Герцоги
  • Постов

    3121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terror

  1. Не выдергивай фразы, пожалуйста. Вот моя цитата Другое дело, что любое заклинание, особенно лечащее(на себя) в разы эффективнее ударом метлы по войну в тяжелой броне. Что лучше? Нанести 0 урона, или затянуть глубокий порез, который мешает держать в левой/правой руке щит?
  2. Укрепляющие заклинания обычно использует перед боем, на то они и вспомогательные. Лечиться можно и во время боя, но боевые заклинания, имхо - только те, которые так или иначе наносят урон. Если бы можно было телекинетический взрыв устроить, или мысленно кинуть на вражину глубы камня, то телекинез я бы тоже считал боевым заклинанием. Так или иначе, любую магию можно использовать в бою
  3. Печально, в таком случае лучше подожду, когда доведут до релиза, если он будет
  4. Как ты назовешь магический *бой*, если это не *бой* ? Обмен заклинаниями?) Или сжигание бандита в праведном пламени - это не бой, а просто..что? На лук тратятся стрелы, лук изнашивается. Для сильных заклинаний требуются определенные знания и талант, на заклинания расходуется мана.
  5. Конечно разное, маги и войны ведут бой своими методами, но все же это бой) А как вам такой вариант? Есть два типа лошадей:ездовые и боевые. Ездовые могут быть оснащены вьюками, в которые можно складывать вещи, при этом бой можно вести, но лошадь будет стараться убежать от враждебного персонажа. И боевая лошадь, на которой можно просто снести врага, а потом вернуться и добить лежачего? Эх, мечты
  6. Товарищ Муурн же написал, что бой на лошадях для него исключается, или я чего-то не понял? В игре под это понятие так же попадает каст заклинаниq и метательное, разве нет? upd: Значит все-таки бой на лошадях, как в дедли рефлекс для Обливиона? Это было бы тоже очень хорошо
  7. Тогда как ты собираешься убить бандита, который напал на тебя, если ты на лошади? Если учитывать то, что ты заранее его увидел. А если исключить бой на лошадях, значит придется слезать самому Лично я буду только рад, если в Скайриме будет много таких реалистичных моментов, атмосферу неповторимую создаст
  8. Не совсем то, что я хотел сказать. Бандит подкрался незаметно и скинул тебя. Один единственный удар в сердце прямо на лошади он не мог нанести по понятным причинам. Еще лучше, бандит может устроить засаду и прыгнуть прямо на всадника откуда-то сверху, что и приводит к падению с лошади. В любом случае я хотел доказать Муурну, что бывают и такие ситуации
  9. Приведи пожалуйста конкретные примеры) А то я еще думаю, качать или нет
  10. Если я правильно понял, то ты говоришь про бой на лошадях? В принципе, представь себе такую картину:ты едешь на лошади через лес, расслабился, на поясе висит клинок. К тебе подбегает бандит и убивает лошадь/скидывает тебя с седла. Второй вариант наиболее вероятен, так что фактически *ты слез с лошади, убил бандита, снова залез на лошадь*. Правда есть боевые лошадки, которые могут с разбегу снести бандита, но такое вряд ли будет. Не факт, что вообще ездовых реализуют.
  11. А зачем лишний труд? Переводить то, что уже есть?)
  12. Не за что, скоро привыкнешь и будешь радовать всех новыми работами =)
  13. А в Морровинде я Вивек перепрыгивал с 4-5 прыжков )Видимо поэтому атлетику и акробатику убрали и они будут перком, что правильно, я считаю. Лошадь должна быть быстрой, но с разбегу на нее тоже не залезть же, пару секунд на это надо потратить
  14. Не вижу отличий от тех, что были, ракурс только другой в последнем и предпоследнем. Качество первого мне не нравится, второй еще ничего, красиво смотрится
  15. Кинь-ка ссылку, в гугле никаких новых скриншотов не вижу
  16. Какие люди! Доброго времени суток =)
  17. С прошедшим =)
  18. Зря наверное влезаю, но товарищ Вергумиде ясно дал понять в каком значении он использует слово манчкин и для чего ему все это) Из такого объемного поста процитировал только эту часть, забавно. В целом я согласен с тем, что 10 раз проходить игру не хочется, но тут уже встает вопрос - а захочется ли вообще играть роль в Скайриме? Посмотрим
  19. Так вам важно количество голосов, или качество? В любом случае Те, кому все равно, не будут голосовать, даже если будет возможность голосовать без рецензии =)
  20. Время прочитать и осмыслить есть у многих, но выделить что конкретно нравится/не нравится - это требует намного больше времени, так что полностью поддерживаю пост Марка.
  21. Просто потрясающе. Знакомые мотивы в конце ролика =)
  22. Это жуткое старье, которое невозможно пройти. Всевозможные баги с управлением и прочее. Если бы назвали Скайрим или Дюк Нюкем, ничего бы не изменилось. Больше того скажу, в том самом 2008 году я ее себе на старенький 6131 нокиа ставил, чисто технически не смог пройти дальше, чем...ну не знаю, через 20 секунд игры наступил этот момент. В общем ладно, у меня все)
  23. Я в личку часть своих исправлений отослал, в основном опечатки и пунктуация
×
×
  • Создать...