Перейти к содержанию

Sava

Граждане
  • Постов

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sava

  1. Вопрос ,кто является архитектором различных строений в Морровинде?Скаар и Садрит Мор ,думаю затрагивать не стоит.А что касается имперских зданий ,или тех что в Вивеке находятся,очень хочется узнать-кто построил.
  2. А также,можно высасывать жизненные силы из близ стоящих противников,если ГГ -вампир.
  3. Ссылка пока нерабочая.BB_Clothiers_of_Vvardenfell_v1.1_1C называется
  4. "Зачем идти пешком,когда можно ехать верхом?"
  5. Foreigner,да теперь понятно.Пойду экспереминтировать
  6. Foreigner ,благодарю!А изменение размера простых объектов, не вызовет никаких проблем ?
  7. Владимир ,спасибо ,теперь более менее стало яснее. Ждём продолжения,а то там не редко встречается беседа о предстоящей войне,что конечно же навевает мысли о том,что вот вот она скоро начнётся...примерно в следующем или в следующих(надеюсь) рассказах.
  8. Фух...накоенц-то дошло.Ещё раз спасибо! Вообщем,я не знал: 1)Что когда открываешь любой экстерьер ,то можно по нему как бы путешествовать в реал тайме,а остальное подгрузится. 2)Дошло наконец-то про "новые земли,территории" и как его редактировать. Надо будет теперь попробовать создать что-то рабочее и простое. Начну с подземелий,с дверей,со зданий и с украшений всего этого.Потом про скрипты надо будет разузнать. Вот последний вопрос,если можно. Можно ли изменять размеры а)сундуков,зелий,ингредиентов .б)зданий.в)существ ? Или всё оставлять таким,какими он являются? Хотелось бы увидеть в игре:Огромного монстра,огроменный сундук,и пару других предметов. Только чуствую что там ошибки со словом "NIF" будут при игре..
  9. м? ну я открыл для примера любой попавшийся ландшафт из Cell View.Там попробовал всё это и понимаю,что это изменит дэфолтные текстуры..Но вопрос в том,как мне создать свою територию? Если допустим выберу свой пустой "ландшафт" из Cell View ,то ничего кроме как серого экрана в Render Window и кружочка красного я не вижу.Распылить текстуры не получается.Полагаю нужно построить плоскость,а потом на ней создать текстуры..
  10. Хех,да такими подробными подсказками можно и F.A.Q. по CS написать. Вообщем сделал как всё сказали, bi-666,никаких проблем!За исключением того,что одна текстурка не врубалась.Краска,настройка равнин всё работает. Таким образом можно создатьсвой ландшафт?
  11. Ну...Призывная для монахов Железная/Эбонитовая/Каменная... кожа,к примеру! А так,по сабжу я целиком поддерживаю автора темы! По мне,так не хватает в игре спец эффектов. Вот если бы взять парочку идей с Newer Winter Night,то можно выделить интерестные магический способности.(Но там хорошо поделены классы при создании персонажа в этом их большой плюс.) Так вот не хватает: 1)Огненного/метеоритного/каменного/ дождя 2)При призывах существ не плохо бы добавить под ноги кастующего красивые магические круги с различными знаками..для атмосферности. 3)Можно же сделать так как в Вар Крафте..Ну кастанул на дерево ,оно исчезло а вместо него появилось деревянное существо.Анологично и с камнем.В общем,элементали. 4)Возможность Создавать иллюзии 5)Возможность перевоплащаться в любых животных(Вспоминаем Готику2) 6)раз вспомнили Готику,то...Магия Сна. Усыпляем NPC. ну это всё в мечтах..думаю это всё там и останется,так как это Морровинд.
  12. Prewiew Window? Вот это да!Как раз то ,чего мне не хватало!Как удобно!Список пополнять не стану! Да,NPС там не отображаются. Про префиксы я скопировал себе на рабочий стол! Спасибо большое,как всё во время!Так как КС открываю уже второй день,но не закрываю сразу от непонимания,как это делал раньше. bi-666,вот единственно что мне сейчас так необходимо знать: 1)Каким образом в Render Window ,поднимать или опускать предметы по направлению Z?Что зажать на клавише? 2)Экстерьеры,это то ,что находится на "улице"? По какому пути следует пройти,чтобы начать создавать ландшафты? Вот загрузил Morrowind.esm,дальше нужно жать на World/Exterior Cell ?А потом что-то выбрать в табличке?И дальше зайти в Landscape Edit Settings и выбрав текстуру земли можно уже "красить" в Render Window? PS:в моём предыдущем посте теперь нормальный спойлер.
  13. Ну учитывая что луна находится так близко(!),то возможно и такое))Имхо
  14. Ой,спасибо всем! Airwind ,bi-666 понятно!Значит ничего страшного! Serg9408 ,хорошо,использовать не буду(в будущем)это я так начал изучать предметы из списка Static,чтобы сделать для себя некую подсказку в таком виде..вот смотрите.Примечание:загружен был только Morrowind.esm
  15. 1А почему когда я перетаскиваю из Статика файл под названием ex_cave_ash00 в окно для просмотра Render Window ,мне выдаёт ошибку Tes3 Stream Waring :Model"Meshes\x\ex_cave_ash00.nif"tex not found"Tx)ashlands_01.tga"!.И если нажму на "да",то при попытке загузить файл он пишет следующее Texture Load Error!:Tx_ashlands_01.tga .Снова нажав на "да",у меня загружается вход в пещеру без цветовых текстур.Т.е голая моделька. Загрузил только Морровинд.есм Может надо ещё Трибунал с Блюдмун активизировать в Тес КС,чтоб он добавил файл? _______________________________________________________________________________________ 2Ладно,попробовал загрузить остальные ЕСМки.Трибунал без проблемно активизировался.А вот почему когда в Тес КС при загрузке Блудмун.есм,выдаёт Following string is different for topic "определенное место" info 128022301677-"приобретите копию 'Путеводителя по @Вварденфеллу#' у Аррилла. Там есть карты." Continue running executable? А потом вот так ,если нажать на "Да" Previous string is different for topic "определенное место" info 1699211592376221704-"Ты сейчас на @Плаза Бриндизи Дорум#. К северу находится королевский дворец. К северо-западу -- @Годсрич#, к северо-востоку -- @Великий Базар#. Внутренний двор @Храма# находится к северу от королевского дворца,туда можно попасть либо через дворец,либо из@Годсрича#или @Великого Базара#." а потом мнооооого много раз выдаёт подобные ошибки, в которых нередко можно встретить фразу которая выделена синим цветом. Previous string is different for topic "кто-то особенный" info 646119943318678334-"Ох, да, конечно. П-п-п-первый раз слышу." ну ещё там встречается такое Following string is different for topic "Апплес Матиус" info 2054126209125913879-"Кто?" Continue running executable?
  16. Это не подойдёт для тех,кому больше нравится ходить без доспех и качает навык бездоспешного боя.
  17. Если простой вариант(не вампирский) готов,то можно уже тогда скачать?
  18. Если противник сильный и один,то длинным мечом с шитом в руке. Если слабоватые,то использую лук и кинжал с зачораванием.
  19. Отлично,буду рад увидеть финальную версию.
  20. А лютня какая будет если не секрет? Вот вспомнил просто игру Never Winter Night ,в котором бард владели магическими эффектами играя на своих инструментах. Вроде бы были эффекты массового оглушения и исцеления.
  21. Ну проще наверное создать этот огроменный сундук где-то в стороне,и сделать связь посредством какого-нибудь предмета.Скажем в каком-то квесте,нам божество вручает за заслугу особенный подарок. А подарок этот выгдлядит как прозрачный куб со сверкающим лучом внутри себя,который имеет функцию вмещать в себя всё что угодно и когда нам это удобно.Как бы по сути,получается так,что предмет(т.е. Куб) хранит в себе другое измерение,которое умеет в своём пространстве сжимать всё до мельчайших частиц.Удобно ведь?Закинул всё туда,попался охранику,а ему отбирать нечего из украденных вещей
×
×
  • Создать...