Перейти к содержанию

Sava

Граждане
  • Постов

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sava

  1. Меня интересует какое-то устройство/джойстик, на котором будет удобно играть на андроид смартфоне, в дороге ну или дома на крайняк. Если есть такой опыт у кого-либо, посоветуйте. Я не люблю тачскрины. (=
  2. К сожалению, я уже давно не рисую в ЖМ. После долгой паузы, я вернулся в рисование и сразу в CG. 😐
  3. Спасибо) Ох, живой двемер, фантастика!) Ягрум Багарн и то моложе чем Марк)) Кстати твой ник я помню очень хорошо. Ну если ещё и другие старички тут будут, то норм.
  4. Здравствуйте всем! Я здесь буду выкладывать свои арты, но сперва хотел бы рассказать, как я начал рисовать. Всё началось с того, что на FullRest я наткнулся на забавную флеш-игру про походы довакина, которую кто-то выложил до выхода Skyrim. Думаю это был прикол. Это навело меня на мысль создать свой мини-Морровинд в 2D. Я начал работу с конструктором jRPG maker и был полностью поглощён этим проектом.. Когда я столкнулся с техническими вопросами, я начал искать помощь на форуме игроделов. Пикселинг для меня стал интересным, когда я пытался сделать забор в Сейда-Нин, который был с изгибом, а не под 90 градусов, как в конструкторе, я желал достичь аутентичности. Постепенно я начал увеличивать размеры пиксельных картинок сперва до 100*100 , а потом уже заметил, что мне нравится рисовать, а не только пикселить. Затем я однажды начал рисовать всё, что видел в своём блокноте карандашом, и понял, что рисование - это моё, и вообще это невероятный кайф, а сейчас ещё и неплохой зароботок. Я думал, что однажды настанет день и я вернусь на FullRest и попробую примкнуть к коллективу местных художников.Я до сих пор ношу аватарку(и на форуме игроделов по RGP -работу местного художника.) Но двемеры исчезли. А я уже чуток научился чё-то рисовать.....эххх, В общем, тут будет просто блог, если я буду что-то по ТЕС рисовать, то выкладывать буду здесь ! Вот мои текущие арты: Портфолио
  5. Ту старую надо в типографию нести, чтоб распечатали большим тиражом в виде плакатов.
  6. Играл во вторую месяцами и всегда считал её лучшей игрой того времени.Нравятся там советчики)
  7. С виду плагин хорош.) И самого привратника поставить, чтоб не пускал в богатый район всякий сброд...ах да,забыл, это же не Готика2, где чтоб попасть в "верхний район", надо сперва стать его гражданином.
  8. Фига се, это что она на гигантском телескопе фотографировалась? В экран не лезет))
  9. Мне хватило одного посещения онлайнщика у себя дома(ввиду временного отсуствия у него интернета), чтобы ужаснуться подобным играм навсегда! Никогда не подумал бы что человек способен играть более двумя персонажами одновременно в разных окнах! У меня комп слабенький чуть не испёкся от перегрева. А игры то скучные и все похожи друг на друга... Я ожидал лишь одну онлайн игру -SWTOR , но был разочарован когда снова увидел игру на подобие линейки. А я то думал что бои будут как в Jedi Academy
  10. Этот DLC будет не про мифический рассвет?
  11. Ещё с Морры мечтаю чтобы в играх серии ТЕС была ШКОЛА! Основные предметы: История Тамриэля. Мифология География Остальные предметы: Анатомия и ботаника. Фехтование/Боевая магия {Спорт} Всё это должно помочь игроку расширить свои знания о игровом мире в интерактивном режиме(вопросы -ответы. сбор растений и их изучение.). Проникнуться историей.. Заинтересовать его прочитать важные для игры книжки и т.д. В Скайриме есть книжки - БЕСТИАРИЙ кого-то там. Это как пример! Там неплохо объясняется как себя вести с тролем, с морозными пауками. Но это можно сделать лучше. Создать мини арену в котором сперва игрока проинструктируют как лучше действовать против какого-то существа, а потом выпустят на него это самое существо. Всё в идеале должно быть озвучено. НПС должны спрашивать игрока вопросы по предметам. Вместо оценок, можно добавлять очки, чем больше очков, тем лучше приз! Школу нельзя пройти за один день! Школа как средство адаптации чужеземцев в чужой стране!(Вот истинная цель)
  12. Ситис или Падомай ("Детский Ануад") я думаю идея взята из даосизма, т.е. Ситис и Дао одно и тоже, и оба они олицетворяют Пустоту. Аэдра и Даэдра, как мне кажется , имеет связь с Асурами и Девами из индийской(ведийской) мифологии. Двемеров я считаю за атлантов. История чем-то схожа, оба они вдруг исчезли, и оба были высокотехнологической расой.
  13. -*Сэра, армия фанатов из TESтО вторгаются в Тамриель! -Сколько их? -*Целая орда, сэра! -А нас РАТЬ!
  14. Я джойстик взял для симулятора футбола PES5, для гонок NFS:Most Wanted, для файтингов Mortal Combat. Выбор огромен. На джойстике почти прошёл весь Samurai Warriors 2 /Assasin Creed/Jade Empire Special Edition.
  15. На просторах интернета я наткнулся на такое решение этого вопроса: В папке С:\мои документы\My Games\Skyrim найдите фалй Skyrimprefs. Сделайте резервную копию этого файла. Чтобы убрать тени, надо в этом файле изменить значения на те что внизу: [Display] iBlurDeferredShadowMask=0 fInteriorShadowDistance=0 fShadowDistance=0 iShadowSplitCount=0 fShadowLODStartFade=0 iShadowMode=0 bTreesReceiveShadows=0 bDrawLandShadows=0 bShadowMaskZPrepass=0 fShadowBiasScale=0.3000 iShadowMaskQuarter=0 iShadowFilter=0 bDrawShadows=0 После всего, сделайте резервную копию готового файла.(на всякий случай) Скайчайте этот файл, и установите как обычный МОД. Подключиться он должен автоматически. http://www.playground.ru/redirect/tes-game.ru/load/skyrim/prochee/1486/48-1-0-1965 Но если игру запустить через LAUNCHER - настройки сбросятся! Придётся заного редактировать файл SkyrimPrefs. Так что лучше запускать через Skyrim.exe в папке с игрой.
  16. ДА Плагины такие нужны. Не могу сказать что оригинал плох, нет. Но улучшить в нём можно много чего. Хорошо НО, нафиг нужны пустые локации. Флора и фауна должна быть живой, правдивой. Без НПС делать особо нечего на новом участке. И так, и так. С одной стороны это достойно внимания любого игрока, но тут ещё роль играет качество сделанной работы. Если качество на хорошем уровне - то пропускать такой мод не стоит. Интересно всегда посмотреть на мир другими глазами, глазами других игроков, а не только глазами разработчиков.
  17. Ух ты, а я и не знал что уже на русском есть! Грех теперь не сделать свой первый мод!Спасибо переводчикам. Особенно - Vitamant.
  18. О_О посмотрел пару работ.. *цунами восхищения накрыло меня с головы до ног. Я чуть было не утонул в море эмоций.*
  19. Нетчи - это нечто.. Ничто, повторяюсь ничто и ни в какой игре меня не беспокоило как медленно плывущая по воздуху гигантская медуза с противными висящими щупальцами! Сколько играл в Морровинд, всегда их обходил стороной трепеща от страха..пока не прочитал где-то, что они сами не нападают на людей... Ох..после этого, я сближался с ними как можно чаще. Они прекрасны! Они впечатляющие!
  20. Radzha, аналогичная проблема, НО только тогда, когда стоит "Performance and bugfix ENBSeries 092 Patch", Если извлечь из корня папки с игрой файл d3d9.dll то проблема исчезает. Вода становится прозрачной.
  21. Sava

    Гениально !

    [Arkane Studios] Arx Fatalis -За геймплей- Dark Messiah of Might and Magic -за боевую систему. . Все кто играл знают за что надо любить эту игру. За эффектные и динамичные бои, магию(и его взаимодействие с окружающим миром) Жаль что о ней так поздно стало известно. [Elemental Games]. Космические Рейнджеры - за свободу действий.
  22. Идея с богомолами очень интересна. +5 Думаю это заставит любого игрока присмотреться к деревьям. А не как раньше - бежишь по лесам как угорелый опасаясь только движущейся цели.Даже не помню, чтоб в лесах были ловушки! Даже простой глубокой ямы прикрытыми листочками. А с такими существами леса станут поинтересней. Ещё конечно можно взять за идею создания существа - растение пожирающее мух. http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSuSTaBwAdznE2Qs-K2a292iQSwhoF7N4FrNbAwNxVE60BRKomGqH0WKBf4 Принцип ловушки такой же - заманить чем-то интересным для игрока , чем-то что вначале кажется мелким, но при срабатывании ловушка - открывается огроооомная пасть и заглатывает существо. (обычно животное). Далее действует яд + паралич. .
×
×
  • Создать...