-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argonat
-
А можно поподробнее? Там разве своя раса вампиров?
-
Неплохо бы. Еще бы в игре был и ловушки типа с кодовыми замками, а с его помощью шифр вычислять и вскрывать их. P.S. Я еще посмотрю пока.
-
Посмотрел, да так получается. А сама идея мне нравиться. Попробую сделать. Ок, это будет в выложенной версии. А вот это шикарная мысль. У меня недавно идея возникла - сделать двемерский хронометр, который бы праздники Тамриэля показывал. Туда это можно добавить.
-
Вот в этом. Better_Gold А золото очень красивое. P.S. Спасибо за помощь.
-
Просто во многих плагинах они почему там есть, вот я чет задумался. (Хотя в Morrowind.bsa у иконок мип-мапов нет )
-
Имхо, это чит.
-
А как лучше иконки (icons) в Фотошопе сохранять: с использованием MipMap уровней или нет? (для .dds)
-
Просто имхо это как то атмосферу игры портит. Хотя в окончательной версии можно добавить, все равно для себя я могу переделать. Не обращал, что то внимания. А вообще может два варианта сделать: мой и через WakeUpPC. bi-666 если хочешь, то можешь и сделать (у меня ведь монополии на спальники нет ). Хотя мне именно такой вариант вывода меню, как ты написал в скрипте, не нравиться, но это дело вкуса. Я еще также запланировал новые сны добавить (пока 3 шт уже есть )
-
Нет, просто раз ГГ на спальник нажал, значит что хотел сделать. Просто имхо тупо смотриться: "Что вы хотите сделать?" "Ничего" Ха Прикольная идея показывать кнопки от времени, но это же ограничит "свободу выбора" Если, например, середина ночи, а игрок хочет поспать не до утра, а до следующего вечера? Не думаю, что такое меню удобнее. А еще тупая надпись будет вылезать "ваш сон был прерван" P.S. После шести страниц этой темы мне вдруг стало понятно, почему такую "простую" идею никто раньше не сделал.
-
Но игроку же придеться считать сколько времени осталось до утра. Это меня всегда раздражало после Готики. Хотя, нет, вроде улавливаю идею :yess: Просто игроку придется вручную всегда ставить спать 24 часа (иначе бесмыслено)... А очень интересная идея получается... А вот это не понял. Я думал сделать так: 3 кнопки "спать" "свернуть" "поставить будильник" Если нажать на 3 то вместо обычного меню будет другое, еще с 2 вариантами сна.
-
Э. Вижу, что я не совсем так понял идею. Но будуть игрока если он спит обычным сном невозможно, как оказалось. А режим сна "до рассвета" "до заката" это как бы не сон...
-
Насчет вампиризма чет, не понял. На ее поддержку столько времени угробилось, убирать уж точно не буду. :yess: А идея с трехкнопочным мне нравиться. Это стильно будет. правда вложеные меню... Только как лучше объедененую кнопку тогда назвать? Подумать надо.
-
Глюков вроде нет, скрипт сам потом останавливается, но тестировать, конечно потом еще надо будет. Насчет кошмаров, я все еще надеюсь, что ктонибудь еще напишет или уважаемый Foreigner добавит, чтобы потом сделать. P.S. Я и сам не ожидал, что так получиться. :'-( Да замена уж совсем не айс. Думаю, я больше не буду делать изменений для Бладмуна (все равно там холодно на снегу спать) и Трибунала. В реадми просто напишу, что для Морровинда. Просто, мне подумалось, нафига ГГ еще будет доставать спальник и растилать его, если не собирается спать? Но если так удобнее, можно добавать это легко. Правда много кнопок уже не стильно будет смотреться.
-
Просто хотелось, чтобы это было попроче, без дублирования, но самый простой вариант, предолжаный Deathruler, "if ( VampireCheck.dayCount >= 3 )" не работает. Пришлось, как ты и написал делать.
-
Спасибо за ссылку. А в НвН (в адоне) озвучки не было, хотя пиратка, может в оригинале и была, зато там хохмы были.
-
А есть плагин с говорящим мичем как в NWN?
-
Спасибо за скрипт. Насчет сложностей да, я уже сам понял это. Не буду их трогать. Сделал только "полную эмуляцию Rest" для вампиров как предлагали, вроде работает нормально. Marching.esp
-
А золото на втором скрине из какого плагин? Очень красиво просто смотриться. http://img710.imageshack.us/img710/3980/07cb2.jpg
-
Т.е. для них тоже надо вариант со сном учитывать получается... А еше я вспомнил, что ГГ сны о Даготе сняться. P.S. Подскажите как скрипт превращения в оборотня называется, чтобы не искать.
-
Э, если б кто подсказал как значение локальной переменой dayCount можно узнать, было бы просто. P.S. А с оборотнями то кстати таких проблем как с вампирами нет? (не играл просто за них)
-
А он же небольшой, как раз чуть больше половины и получиться.
-
В том то и дело, что нет такой команды. Deathruler-сан об этом уже писал: Вообщем, именно вариант: if ( VampireCheck.dayCount >= 3 ) и не работает. Вот и и непонятно, что лучше - толи оставить как есть через Rest, толи действительно продублировать большую часть скрипта VampireCheck, как предлагает Foreigner-сан. Или вообще забить на это дело, как предлагет bi-666-кун. P.S. А уже столько постов об этом