Перейти к содержанию

Argonat

Граждане
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Argonat

  1. А можно поподробнее? Там разве своя раса вампиров?
  2. Неплохо бы. Еще бы в игре был и ловушки типа с кодовыми замками, а с его помощью шифр вычислять и вскрывать их. P.S. Я еще посмотрю пока.
  3. Посмотрел, да так получается. А сама идея мне нравиться. Попробую сделать. Ок, это будет в выложенной версии. А вот это шикарная мысль. У меня недавно идея возникла - сделать двемерский хронометр, который бы праздники Тамриэля показывал. Туда это можно добавить.
  4. Вот в этом. Better_Gold А золото очень красивое. P.S. Спасибо за помощь.
  5. Просто во многих плагинах они почему там есть, вот я чет задумался. (Хотя в Morrowind.bsa у иконок мип-мапов нет )
  6. Argonat

    Иконки

    А как лучше иконки (icons) в Фотошопе сохранять: с использованием MipMap уровней или нет? (для .dds)
  7. Просто имхо это как то атмосферу игры портит. Хотя в окончательной версии можно добавить, все равно для себя я могу переделать. Не обращал, что то внимания. А вообще может два варианта сделать: мой и через WakeUpPC. bi-666 если хочешь, то можешь и сделать (у меня ведь монополии на спальники нет ). Хотя мне именно такой вариант вывода меню, как ты написал в скрипте, не нравиться, но это дело вкуса. Я еще также запланировал новые сны добавить (пока 3 шт уже есть )
  8. Нет, просто раз ГГ на спальник нажал, значит что хотел сделать. Просто имхо тупо смотриться: "Что вы хотите сделать?" "Ничего" Ха Прикольная идея показывать кнопки от времени, но это же ограничит "свободу выбора" Если, например, середина ночи, а игрок хочет поспать не до утра, а до следующего вечера? Не думаю, что такое меню удобнее. А еще тупая надпись будет вылезать "ваш сон был прерван" P.S. После шести страниц этой темы мне вдруг стало понятно, почему такую "простую" идею никто раньше не сделал.
  9. Но игроку же придеться считать сколько времени осталось до утра. Это меня всегда раздражало после Готики. Хотя, нет, вроде улавливаю идею :yess: Просто игроку придется вручную всегда ставить спать 24 часа (иначе бесмыслено)... А очень интересная идея получается... А вот это не понял. Я думал сделать так: 3 кнопки "спать" "свернуть" "поставить будильник" Если нажать на 3 то вместо обычного меню будет другое, еще с 2 вариантами сна.
  10. Ник чтоли сменить, а то все путают. :D
  11. Э. Вижу, что я не совсем так понял идею. Но будуть игрока если он спит обычным сном невозможно, как оказалось. А режим сна "до рассвета" "до заката" это как бы не сон...
  12. Насчет вампиризма чет, не понял. На ее поддержку столько времени угробилось, убирать уж точно не буду. :yess: А идея с трехкнопочным мне нравиться. Это стильно будет. правда вложеные меню... Только как лучше объедененую кнопку тогда назвать? Подумать надо.
  13. Глюков вроде нет, скрипт сам потом останавливается, но тестировать, конечно потом еще надо будет. Насчет кошмаров, я все еще надеюсь, что ктонибудь еще напишет или уважаемый Foreigner добавит, чтобы потом сделать. P.S. Я и сам не ожидал, что так получиться. :'-( Да замена уж совсем не айс. Думаю, я больше не буду делать изменений для Бладмуна (все равно там холодно на снегу спать) и Трибунала. В реадми просто напишу, что для Морровинда. Просто, мне подумалось, нафига ГГ еще будет доставать спальник и растилать его, если не собирается спать? Но если так удобнее, можно добавать это легко. Правда много кнопок уже не стильно будет смотреться.
  14. Просто хотелось, чтобы это было попроче, без дублирования, но самый простой вариант, предолжаный Deathruler, "if ( VampireCheck.dayCount >= 3 )" не работает. Пришлось, как ты и написал делать.
  15. Спасибо за ссылку. А в НвН (в адоне) озвучки не было, хотя пиратка, может в оригинале и была, зато там хохмы были.
  16. А есть плагин с говорящим мичем как в NWN?
  17. Спасибо за скрипт. Насчет сложностей да, я уже сам понял это. Не буду их трогать. Сделал только "полную эмуляцию Rest" для вампиров как предлагали, вроде работает нормально. Marching.esp
  18. А золото на втором скрине из какого плагин? Очень красиво просто смотриться. http://img710.imageshack.us/img710/3980/07cb2.jpg
  19. Т.е. для них тоже надо вариант со сном учитывать получается... А еше я вспомнил, что ГГ сны о Даготе сняться. P.S. Подскажите как скрипт превращения в оборотня называется, чтобы не искать.
  20. Э, если б кто подсказал как значение локальной переменой dayCount можно узнать, было бы просто. P.S. А с оборотнями то кстати таких проблем как с вампирами нет? (не играл просто за них)
  21. А он же небольшой, как раз чуть больше половины и получиться.
  22. В том то и дело, что нет такой команды. Deathruler-сан об этом уже писал: Вообщем, именно вариант: if ( VampireCheck.dayCount >= 3 ) и не работает. Вот и и непонятно, что лучше - толи оставить как есть через Rest, толи действительно продублировать большую часть скрипта VampireCheck, как предлагает Foreigner-сан. Или вообще забить на это дело, как предлагет bi-666-кун. P.S. А уже столько постов об этом
×
×
  • Создать...