-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Argonat
-
Так же наверное как гитары из пластика.
-
Вот перевод плага с лютней. P.S. Только сам esp MorrowindPlayablelutes_1C.rar
-
Идея то явно с Диабло стырена. Но сама по себе хорошая, да. Только надо отобрать плагины с хорошей новой броней (чтобы уникальные вещи были, тогда и скрипт совсем простой написать можно и по сундукам рассовать для поисков). А как это для оружия интересно сеты будут выглядеть?
-
Я его переводил даже, могу потом выложить.
-
Вот этот плагин стоит взять за основу. Только эффекты переделать.
-
Хорошо на фоне лун смотрится. http://s006.radikal.ru/i213/1002/7d/2a20da10bbb6t.jpg
-
Если я правильно понял ты предлагаешь "крутость" самого оружия ограничивать? Типа если я владею навыком длниных клинков, то мажать мне для начала обычной стальной железякой, а о даэдрическом длином мече и не помышлять?
-
Ток наверное сложно будет сделать. Да и сейчас скажут что это не лорно.
-
Нет я имел в виду не запрет магии, а сделать так чтобы магию нельзя было зельями восполнить. Спать естествено тоже нельзя. И оружее тоже имелось в виду все: и серебряное и даэдрическое. А то просто обычно заходишь в пещеру и всех выносишь по пути не задумываясь. Как то так короче идея была. Тут наверно нады штрафы уже при выборе класса налагать. Т.е. если выбрал вора, то двуручником особо не помахаешь...
-
Да просто хотя бы новое заклинание добавить "каменная кожа" (+n к броне)только не с этой банальной сферой, а другим внешним видом эффекта. Так можно?
-
Не я вобще про все оружие, а не только стальное.
-
Не в NWN это ведь было сделано так, что кожа повторяла форму не тела, а доспехов. Хотя в Моррике так наверно не получиться. А вобще там много чего интересного, чего в Моррике не хватает. Неплохо было бы например подземелья сделать, где ману востановить нельзя, а часть монстров невозможно было бы убить оружием (чтоб тактики придумывать пришлось )
-
А я еще подумал к чему эта фраза в теме поздравлений была: А вонона так и получилось...
-
Только голову тоже надо менять, а то не будет смотреться.
-
Скачал вобщем плаг. Не ожидал что он такой здоровый. :) Пошарился по убежищам. Главное, конечно шикарно смотрится, коридоры порадовали))). Но все слишком симетрично. В остальных убежищах тоже. Все эти коридоры под прямыми углами not good. А вот в Вивеке и на острове пожить можно. В Сейда Нин еще, наверно, часть свечей надо на факелы заменить, а то идешь как по взлетно-посадочной полосе. В главном убежище можно школу для некромантов сделать, чтобы было где поучиться этому темному искусству. Подвальчик с трупами на лежанках для практики и все такое. ;) А вообще буду ждать, только квсесты нужно интересные.
-
My God. Как это я эту тему пропустил… Я в будущем планирую стать некромантом и этот плаг очень кстати. Толко помещения пустовато выглядят (в плане мебели), хотя еще наверно доделываться будут? P.S. Сейчас еще посмотрю плагин в игре.
-
Неа не служил. (отсрочка чисто по состоянию здоровья). Ну а на счет интересов как то не особо, хотя если война, тада другое дело... З.Ы. Ну тогда всех настоящих защитников с праздником.
-
Класно, у нас новый праздник теперь есть. P.S. Спасибо за поздравления.
-
Вот это уже хорошая идея получается. ГГ разрешение выдавать только на рубку на делянах, а для остального леса считать, что там рубить нельзя. (лесники по кумполу надают )
-
Двемерская летающая крепость вобще класс!!! Буду ее ждать.
-
Первый плагин интересная вещь. А то плаг Galib'a Galleo_ACR мне понравилсь, но там было куча всего понапихано, поэтому я его удалил. Надо будет на урезаную версию посмотреть.
-
Вот этот можешь подождать.
-
Поскорее бы потестили. А он с Wakims Game Improvements v9.0 конфликтует?
-
Чувак на бывшем торрентс.ру создал раздачу со всеми плагинами с фуллреста. P.S. Воистину очень вовремя он архивы покачал. Хотя это может он такой траффик нагнал.
-
Спасибо большое. А то я слитно набирал и не нашел поэтому. :yess: