-
Постов
1171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DaWoodElf
-
Ждать, пока это дело будет исправлено)))
-
эх. Такое было бы, еслиб у нас не скайрим, а Эльсвейр (никогда не знал, как правильно пишется)был.
-
Еще не дочитал, банально нет времени. Прочитал половину. кхм-кхм... БРАВО!!! Я читал ваш конкурсный рассказ, теперь читаю этот! Это прелестно, хех. Читается на одном дыхании, все показано живо, воображение рисует картинке происходящего, и чччерт, она мне нравится! Сегодня сидел на лекции и читал. Браво, маэстро.
-
В кс открой и удали статик.
-
Главное, чтобы было лучше Обливиона, и что бы у меня не возникало мысли, что это та же игра, только с другими квестами, хех.
-
Просто удалил к чертям ту текстуру. Итак. Навожу порядки на ЗН. http://s15.radikal.ru/i189/1012/88/ce33e284caf5t.jpg http://i043.radikal.ru/1012/64/b53ab8f80946t.jpg http://s003.radikal.ru/i204/1012/b3/174f2d6bacbbt.jpg http://i012.radikal.ru/1012/87/9748e027fd79t.jpg http://s50.radikal.ru/i129/1012/f5/850bba974b86t.jpg http://s014.radikal.ru/i326/1012/01/a0e52c5ed156t.jpg
-
Собсна, с чего такие выводы?
-
эээ, да ладно вам. Но все равно, спасибо)
-
Это не болота, это просто руины у воды, хех. Кстати о болотах. Спасибо за идею. http://s016.radikal.ru/i337/1012/73/59186f7789e0t.jpg http://s57.radikal.ru/i156/1012/04/c988db389a75t.jpg http://i008.radikal.ru/1012/e4/7f931bd0383at.jpg http://s02.radikal.ru/i175/1012/50/fc46b2b18516t.jpg
-
-_- да если б что то эти опросы решали, угу...
-
про корабли: Я карту постил недавно - там внутри есть реки, довольно таки широкие. Вообще, чем разветвленнее и разнообразнее - тем лучше. Где то - корабли, где то - проводники в ГМ, где то - лошади (сам или как в одном плаге для облы - плати и будет тебе фасттравел), где то - расовый Нордлингский транспорт.
-
Только пешком? Или, до ума доведут лошадей? Вот уж действительно, ноу-хау.
-
В морре, по сути - тот же фасттравел, только реалистичней на порядок. В обле имеем - тыц и приехали, в морре - добежал-тыц-пересадка-тыц-тыц-добежал и на месте. В даггере был фасттравел, но он оправдывался огромной территорией, да и тоже не лишен был реализма.
-
Как раз читал тему на оффоруме про фаст-травел в скайриме. Обливионцы атакуют, хех. не дай Бог сделают так же как в обломе... эх.
-
Каюсь, полностью не снес... ок, сейчас буду мучаться... -_-'
-
а тем временем... Разобрал кто то ж, хех.
-
Хех, Похоже, но рукоять короткая слишком. Хотя, черт ее знает. но похоже, да.
-
Итак. Отвечаю. 1) Трава. Трава Оззи лежит тут. Плотность - у меня 100. Меньше ставить как то даже не пробовал. Для районов побережья Азуры и Шеогората - трава Валити. Последняя лежит в архиве файлов у нас. Трава Вурта только на раскурку. 2) Шейдеры. У меня их не много. Всего то 2. Gimp HDR-Bloom который я изменил под себя, и СolorTemp, тоже подкрученный. Иногда включаю SSAO и Goodrays, но это так, мишура, вобщем-то. Раньше я использовал BoostContrast и какой то ХДР-шейдер, плюс крутил настройки яркости в игре - получалась неплохая картинка, хех. 3) Деревья. Я категорически против палок-копалок от Вурта, чесслово. Либо оригинал, либо Валити7. Еще от разных авторов есть деревья - дефолтная модель, в которой листву заменили на спрайты. У меня такие стоят в грейзленде, выглядят весьма и весьма, правда не помешало бы им текстуры заменить, хех. Но это лирика уже. как то так.
-
Да черт ее знает. Судя по надписи, делал Валити. А саму карту я вконтактике нашел.
-
Оу, зачетно) Слегка пропорции не те правда, видно что растянуто, но задумка, задумка то какая!
-
-_- пусть у последнего ответа дата уже не свеженькая. Авось, ответите. Дык вот. Скачал я этот DR5. Работает, ништяк, головы летят. И тут вот вышла DR6, если верить описанию - магакрутая и т.п. Скачал, поставил ее, NifSE, нужные примочки... кроме пары штук, что указаны как не обязательные. Результат. Она принимает настройки от DR5 и и даже вроде работает на них. А вот если я хочу сделать сброс, и переназначить кнопки - нет. не работает. В чем проблема?
-
Вот тема по глюкам сайта.