-
Постов
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tetra.esp
-
О-о-о-о-о, сколько зим, сколько лун, здравствуй! Если коротко то - нет. На моем великолепном провайдере монополисте перестал работать запрет и иже с ним, и вконец отвалился дискорд. Подумалось что чем, еще и с ним развлекаться, попробую попросить асиста тут.
-
Посмотрел давеча, на внезапно шикарный графоний в OpenMW с туманами, дымками и дстант лэндами и думаю ну все, пора. И вуаля.. Первое, готов платить деньги. Я серьезно. Второе, нужна консультация по установке / настройке шейдеров в OpenMW 0.50.0. 20 часов я потратил на настройку этого дерьма, гугления а отчегоже ничего не работет, проклял вообще все и в частности себя, видимо внезапно очень сильно отупевшего. Я смог восстановить пароль на Фуллресте но не настроить шейдеры! Связка Rafael's Shader Pack и Zesterer's выдает только одно - failed initializing shader fullscreen_tri ошибку на входе. Wareya's PBR shaders не работает. И ясно тут одно, проблема явно во мне. Ну либо спустя 15 лет использования MGE нехер соваться в OpenMW, а смирно сидеть в своем загончике. Спасибо за внимание. Жду предложений в лс либо сюда.
-
Привет-привет! И спасибо ) Ну и в догонку
-
Немного закатов вам принес.
-
Greatness of Vivec
-
Компиляция из самопала и бампа от Lougian
-
Никак нет, на мгехе
-
Мод отличный спору нет, но... Не подскажите ли как прикрутить (если я правильно понимаю в Nifscope) к модели постамента отсутствующий у него бамп? Плюс, после установки фонтанчика пострадал от слета бамба еще один дом.
-
Благодарю. Как раз занялся его облагораживанием но покамест Вуртовский забор еще не побежден.
-
Полностью согласен. Анимацию нужно зациклить как минумум еще секунд на 30-50. Господа кто может (или знает тогокто сможет) так сказать удлиннить ему цикл? И раз такое дело звуковой файл тоже надо менять ибо частота ударов выше чем движения скампа, плюс если будет изменена анимация необходтмо будет его удленнить. Но это не проблема, звуком я займусь.
-
В таком контексте если уж резать его золото-валютные резервы я бы 750 монет ему оставил. Я просто мимо пробегал, еще парочку адаптирую и побегу дальше =) Так я и думал... Просто имя Ползун режет слух и глаз с тех незапамятных пор как впервые его вмтретил. Нужно подумать над ренеймом. Спасибо. Тут скорее больше для себя. Чтоб не соблазняться. А то к 40-вому уровню любая армия может позавидовать ассартименту этого с позволения сказать тарговца. P.s. Как же долго и не удобно писать с телефона =)
-
Доброго времени суток! Захотелось адаптировать еще один не большой но атмосферный плагин под названием "Creeper the Drummer". В Кальдере в так называемом "доме орков" на втором этаже проживает скамп торговец по имени "Ползун". Наверное его встречали все, и как вы можете помнить (а может и нет) сзади него стоят два барабана. Так вот данный плагин добавляет скампу анимацию игры на барабанах а так же звук от них. Собственно есть несколько вопросов: 1. Как данного скампа зовут в оригинале (т.е. в англ. версии) 2. Пристрастны ли скампы к скумме? 3. Не считаете ли вы что 5к септимов на счете это через чур для столь экзотического торговца. Не нужно ли урезать хотя бы до 2.5к? Спасибо за внимание.