Перейти к содержанию

Tetra.esp

Граждане
  • Постов

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tetra.esp

  1. "Оплети рудник!" (С) Присоединяюсь, идея и реализация на высоте!
  2. Собственно адаптация завершена. Версия на тест с дефолтными названиями зелий 1С. Опробовал вроде ошибок, критов нет. Посмотрите кого не затруднит, вдруг что пропустил. Завтра займусь финальным оформлением. Спасибо, всем добра! Potion and Scroll Icons.rar
  3. Злой ты =) А вот это мое большое упущение ибо такая мысль даже не закралась в мое сознание. Ну что ж значит версия будет только одна. Жили же все время на стандартных криво-сокращенных названиях, и ничего. Согласен, некоторые печальны. Но имхо не все. P.S. Стоп, сколько играл с не адаптированной версией никаких проблем с квестами не было. Ты имеешь ввиду именно уникальные зелья? Если да, то их плагин не затрагивает.
  4. Вот это поворот! Купил позавчера грызуна от A4Tech "Bloody GUN3 V7" и в тот же вечер в инвентаре при продаже хлама вендору начались дикие лаги с падением фпс до 1-2 кадров. Подумал что система виснет из-за 3д макса на рендере и хрома с over 9000 открытых вкладок. Вышел, перезагрузил, с тех пор больше лагов не наблюдалось... Если столкнусь еще хоть буду знать что мышь виновата =)
  5. Он же вроде заменяет некоторые стандартные модели на Ежовские + делает увлечение всех щитов + добавляет новые. Вот за это спасибо был уверен что там только мили оружие! Проглядел.
  6. По данным иконкам не спорю можно, отличить "эксклюзивное" от "уцененного" но, не писать качество вообще имхо не стоит. С таким же успехом по иконкам вполне можно определить школу на глаз, а вот с качеством таковое определение может затянуться. Плюс нельзя отметать "новых игроков" которые в тонкости качеств зелей еще вникнуть не успели. С вашего позволения, давай на ты.
  7. Да, сталкивался. Плагин был бы даже хорош не заменяй он стандартные модели щитов на вырвеглазные (имхо) от Ежа, и будь он менее глючным. Жаль. Да и не обязательно заспинный вариант, "наплечный" или "поясной" выглядел бы даже лучше. Может когда нибудь соберусь сделать оный плаг (если конечно так и не найду).
  8. Шикарный плагин! Обязательно заберу потестить как только доберусь до дома. А что известно о продуктивности работы, скоро увидит свет окончательная версия? P.s. Стоять в пробке в субботу - "вырезанно цензурой".
  9. Идея со школами не плоха но опять же для ее реализации не хватит 31 символа. А дикие сокращения аля "Изм. Зел. Груза Кач." Выглядит имхо не камельфо.
  10. Месье, вы знаете толк в извращениях! Правый нижний угол.
  11. В контексте идеи не сокращенного качества от слово "зелье" вообще придется отказаться (ограничение в длине названия составляет 31 символ). При длинном названии эффекта (пример: "Зелье улучшения интеллекта (дешевое)" = 36 символов) не сокращенное качество и слово "зелье" просто не поместятся. Следовательно возвращаемся к варианту "Улучшение интеллекта (дешевое)" = 30 символов.
  12. А по поводу второй версии с переименованием пока склоняюсь к такому варианту: Оригинальное название. Уцен. зелье груза Деш. зелье груза Качеств. зелье груза Станд. зелье груза Ренейм. Обуза (Уцененное) Обуза (Дешевое) Обуза (Качественное) Обуза (Стандартное) Название зелья будет базироваться на эффекте. Качество будет взято в скобки, написано без сокращений в среднем роде. З.Ы. Думаю не добавить ли в скобки слово "зелье"...
  13. aL полностью с тобой согласен, топорно не то слово. Если на английском такие обороты уместны и привычны то у нас же просто не приемлемы. Сейчас занимаюсь стандартизированной версией без изменений. Хотя и там много забавного, например "Испорч. зелье медл. падения".
  14. Доброго времени суток дамы и господа. Итак по предложению raddimus-са взялся за адаптацию плагина "PSsorticon" (ссылка). Изменения вносимые плагином. 1. Плагин меняет иконки свитков и зелей на более визуально-информативные. 2. Переименовывает зелья для их авто группировки в инвентаре. Производит переименование по средствам переставления местами качества зелья (дешевое, качественное и т.д.) с его активным действием (обуза, щит молний и т.д.). Пример смены мест: Оригинал: "Дешевое зелье тени" / Плаг: "Хамелеон дешевый" (Chamelion Cheap) Адаптация. Собственно планирую сделать две версии: Первая. Ренейм зелий и свитков с оригинальными рус. названиями. Вторая. Ренейм с заменой названий зелий и свитков и следовательно с переменой местами качества с эфеектом. Приму помощь советом идеей или печеньками. В этой же теме выложу версию на тест. Спасибо за внимание.
  15. Напомнило. http://i.imgur.com/Dhd725N.jpg?1 А потом ты взял и улетел =) P.S. aL так чем дело кончилось?
  16. Имеется плагин добавляющий мечам ножны, есть для луков и колчанов за спиной. Вопрос: Подскажите существует ли плагин рассчитанный на "заспинные" арбалеты / "поясные" мет.звезды или мет.ножи? Спасибо. P.S. "Real" меня вполне устраивает, и действительно помогает. Но все равно спасибо )
  17. Обожэ, нет до такого мой воспаленный разум не додумался =)
  18. Если бы и крайние меры в виде сноса моры не помогли бы, собирался ехать на старую квартиру за бубном. Прям даже обидно что так и не разобрался в чем первопричина сего глюка...
  19. Собственно решение проблемы: 1. Нашел мешь ночной сферы Вурта на пендо-форуме. 2. Он не помог. 3. Снес мору. 4. Установил те же самые плаги. 5. Все работает... В чем была проблема, с чем связанно... Интриги, скандалы, расследования. Спасибо всем кто пытался помочь.
  20. Sylvius спасибо! Даже в базе есть... Как то я его проглядел, а вроде всю вдоль и поперек излазил. Хотел уже переставать искать, страхи тут такие рассказываете. В предложенном Sylvius-ом плаге уменьшение дистанции. По идее критов быть не должно. Menorra спасибо, как всегда быстро реагируешь на просьбы о помоще =) P.S. Внезапно, Menorra увидел твое предложение дружить, годичной давности. Лучше поздно чем никогда =)
  21. Именно Значит все же есть "нечто", осталось лишь раскопать. Спасибо за инфу, буду мучить гугл.
  22. Уважаемые знатоки, внимание вопрос: что в черном ящике? Существует ли плагин который убирает желание всех и каждого НПС поздороваться с ГГ когда оный проходит мимо? Заранее благодарен. P.S. И от меня спасибо, искал нечто подобное.
  23. Нет конечно ) Я сам удивлен, ибо множество раз делал сборки "под себя", но с таким не сталкивался. Радует что дефолтное небо работает правильно. Может прислушаться к старой как мир истине что лучше ванильного неба в морровинде нет? =)
  24. Да, использую как и многие в качестве базового ретекстура. Я уж обрадовался что все так просто, снес все с приставкой Tx_stars, и дело оказалось не в нем... P.S. Продолжу искать меши Вурта.
  25. Здравствуй Menorra. Помню-помню, у тебя были проблемы с "размазанными" по небу звездами. К сожалению у вурта только dds-ы + ini не одного мэша нет. Пойду гляну на планету мб там имеется. Здравствуй Cardboarddog Дело не в нестандартном меше. Меши на "дневное" и "ночное" небо отличаются, так вот у SWG в паке действительно есть замена оных. НО проблема произошла ДО смены мной мешей неба. Уже потом как начал разбираться попробовал и с его мешем ночного и без (на скрине приведен результат без мешей). Результат один, некорректное отображение. Такое впечатление что какойто мешь влияет на небо и называется при этом не sky_night_01. Итог вижу пока один, искать мешь звездного отличный от SWG. Спасибо за наводки!
×
×
  • Создать...