Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'MWSE'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 4 результата

  1. Добавил Fliggerty's Scripts (Скрипты от Fliggerty): Автор: Fliggerty Требования: Morrowind, MWSE Оригиналы: http://planeteldersc....Detail&id=5768 http://planeteldersc....Detail&id=4275 http://planeteldersc....detail&id=7238 http://planeteldersc....detail&id=5282 http://planeteldersc....Detail&id=6639 ------------------- Добавил Alchemy Storage Helper (Помощник алхимика) v2. Автор: scruggs Требования: Morrowind, MWSE Оригиналы: http://planeteldersc....detail&id=1649 ------------ Добавил еще один "обливионенный" скрипт от Fliggerty: Merchant Investments v1.1 (Инвестиции для торговли) Автор: Fliggerty Требования: Morrowind, MWSE Оригиналы: http://planeteldersc....Detail&id=6837 Fliggerty's Scripts.7z Alchemy Storage Helper.7z Merchant Investments.7z
  2. MWSE - "расширитель скриптов Мирровинда" или просто МыВСЕ:) Описание функций MWSE: https://mwse.readthedocs.io/en/latest/mwscript/functions/index.html Константы игрового мира: https://mwse.readthedocs.io/en/latest/mwscript/references.html Настройки игры, Game Settings (глобальные переменные): GMST List https://mwse.readthedocs.io/en/latest/mwscript/GMSTs.html MWSE, начиная с версии 2.1, поддерживает простой и быстрый скриптовый язык Lua, для чего имеет несколько библиотек: event - библиотека событий, при которых будут вызываться lua-функции json - взаимодействие с очень удобным json-форматом сохранения/загрузки игровых данных mge - вызов функций MGE XE mwscript - вызов оригинальных Морровинд-скриптов. Используйте только в случае необходимости mwse - небольшое количество общих функций MWSE string - обращение со строкой table - взаимодействие с таблицами tes3 - основной функционал для управления Морровиндом tes3ui - управление пользовательским интерфейсом игры (все эти окна и меню игрока) timer - удобные таймеры Об использовании этих возможностей у нас и пойдёт с вами речь. Уроки задумывались как справочник, идут в целом по усложнению, но читать можно с любого места. Самая лучшая книга по Lua: https://vk.com/doc-127857710_437836162 Руководство на русском языке: https://lua.org.ru/contents_ru.html Сокращенное руководство: https://lua.org.ru/m...little-lua-book А мы с вами давайте лучше напишем и запустим в игре наш первый скрипт! *** Урок 1: Сообщения *** Ну вот, оказывается, создавать моды очень просто. Только идеи подавай! *** Урок 2: События *** *** Урок 3: Клавиши *** Ну что, готовы к чему-то побольше, навроде циклов? *** Урок 4: Казначей в локации *** ***Урок 5 Кровати-Двери-Сундуки *** Кого создать? *** Урок 6: Bторой муж для Тойвалэ Отрален*** Типы tes3объектов (tes3.objectType) ***Урок 7: Что от чего происходит в мире tes3 *** Тут последняя версия уроков, а также рассортированное описание TES3 классов: https://yadi.sk/d/pNaDhws2m1-6AA См.ниже в теме: Урок 8: "Как создать / прочитать текстовый файл" Урок 9: "Как создавать окна, меню, кнопки в Морровинд" Урок 10: "Разговоры"
  3. Добавляет в инвентарь связку ключей. Требует MWSE! Ключи можно собирать автоматически или помещать в связку, выкладывая её из инвентаря. Выбор нужно сделать при активации связки и можно изменить в любой момент. Для активации нужно экипировать связку на персонажа. Сообщения скриптов сделаны более прозрачными и понятными. Замки открываются, ключи добавляются, но при выкладывании связки под ноги она исчезает и появляется ровно на том месте и в той локации, где была последний раз выложена. Если положить у себя под носом, то связка появляется на мгновение и пропадает. На оффоруме описана точно такая же ситуация, но там даже падением игры дело закончилось. Оригинал: http://www.fliggerty...opic.php?t=1300 Keyring1.2 RUS.zip
  4. Сбылась моя давняя мечта - получить почти нормальный мод, делающий торговлю психотропами более или менее реалистичной. За основу была взята давняя разработка умницы нашего Yacoby, которая была очищена от придумок и преработана. Решил выложить промежуточную версию. Требует MWSE! Теперь вы можете торговать, имея в инвентаре лунный сахар и/или скууму, однако торговец заметит, что с персонажем что-то неладно и спросит, всё ли в порядке. При попытке продать наркоту честному торговцу он/она вернёт вам наркотики и взыщет свои деньги, по курсу себестоимости товара (50 и 500). Таким образом, умелые торговцы возьмут за оскорбление доброго имени больше, чем заплатили бы, а неопытных удастся обсчитать (видимо, они не в курсе, сколько реально стоят наркотики). Кроме того, отношение торговца к вам снизится на 10 пунктов за каждую единицу сахара и на 20 за каждую порцию скуумы. Но и это ещё не всё. Для того, чтобы очистить своё доброе имя, они немедленно сообщат стражам о ваших тёмных делишках. Минимальный штраф - 200 монет, максимальный соответствует себестоимости наркотиков, которые вы хотели продать, и может мгновенно сделать вас изгоем, за головой которого идёт охота. В дальнейших планах - сделать скрипт глобальным и убить все реплики Service Refusal, чтобы не было вообще никаких предупреждений персонажу и продавать наркотики было действительно выгодным, но опасным делом. Оригинал: http://www.mw.yacoby...Drugrealism.htm Drug Realism RUS.esp
×
×
  • Создать...